So gestern war ja der Siege of Orison Playtest auf dem PTU. Da Knebel das gestreamt hat, habe ich mich da auch mal angeschlossen.
Die erste Runde scheiterte recht schnell an einem 30K. Die zweite Runde lief dann bis zum Schluss, wo dann leider der Abschluss der Quest nicht triggerte und somit nicht abgeschlossen wurde.
Grundsätzlich ein cooles Event in einer großartigen Location. Leider für SC üblich gibts aber ein paar Ungereimtheiten. Das immer wieder Gegner nach spawnen und plötzlich Feinde hinter einem stehen wo man eben noch welche weggeschossen hat ist erstmal seltsam, macht aber durchaus Sinn, da ja immer wieder Spieler nachkommen können und so haben die auch etwas zu tun und laufen nicht nur hinterher.
Spätestens wenn dann aber eigentlich die Security Kräfte da sind und die Plattformen übernehmen wird's teilweise komisch. Auf der ersten Plattform ist dann alles sicher und auf der zweiten und dritten sind immer noch jede Menge Feinde, auf der vierten Plattform dann wieder Security.
Leider hat das Teamplay in dem Knebel Stream nicht so gut funktioniert. Am Ende hat Knebel drum gebeten dass keiner voraus rennt, verständlich, doch er ist mit einer kleinen Gruppe voraus gerannt. Dabei wurden so viele aus der Gruppe zurück gelassen. Das liegt aber nicht an der fehlenden Absprache, sondern an der Art die die nächste Plattform getriggert wird. Am Ende kann es passieren, dass jemand bis an den Anfang einer Plattform gehen muss um dort einen Container zu öffnen mit dem gesuchten Objekt, derjenige muss dann aber natürlich den ganzen Weg zum Shuttle zur nächsten Plattform erst wieder gehen. Und da Gegner nach spawnen kannst du da nicht wirklich einfach durchrennen, da du sonst trotz der üblich trägen SC KI ruck zuck weggeschossen wirst. Dabei müsste ja im Grunde niemand sterben, wenn man zumindest immer zu dritt unterwegs ist. Ich habe locker 5-6 Leute wiederbelebt die irgendwo rumlagen weil sie vermutlich alleine in Feinde reingelaufen sind. Dadurch haben wir aber auch komplett den Anschluss an die Knebel Gruppe verloren.
Dazu kommen die Fahrstühle und Shuttles. In die Shuttles gehen ja durchaus einige Leute rein, aber in den Fahrstühlen war regelmäßig absolutes Chaos, wenn sich 10-20 Leute versuchen in so einen Fahrstuhl zu quetschen.
Und die Shuttles die man rufen kann brauchen echt lange. Wenn eine Gruppe damit weggefahren ist, wartet man gerne bis zu 5 Min dort bis das Ding wieder da ist. Das wird mit Randoms interessant, wenn dann Leute nicht warten und mit dem Ding einfach losfahren und alle anderen dann warten müssen.
Im Verlauf der Mission ist dann noch ein großer Teil der Leute im Knast gelandet. Teilweise wegen Beschuss von Verbündeten, teilweise durch Bugs. Dadurch verliert man natürlich die Mission und bekommt am Ende wenn man Pech hat nix. Ich habe für die knapp 3 Std. Event ca. 12.000 aUEC bekommen, allerdings nur durch die Call to Arms Mission wo man pro Abschuss 500 bekommt. Durch den Fehler beim Abschluss der Mission gabs keine Belohnung.
Auf dem PTU ist das nicht weiter wild. Auf dem Live sollte das nicht passieren (wird es aber vermutlich trotzdem). Bei Xenothread ist das in meinem Augen besser gelöst, weil man da auch schon während des Events Belohnungen bekommt. Aber 3 Std. Zeit aufzubringen um überhaupt das Event zu spielen, dabei dutzende Magazine leer zu schießen und evtl. durch Tod auch mal das komplette Gear zu verlieren ist schon blöd wenn man nix am Ende dafür kriegt. Grundsätzlich ist das Event aber in Teilen auch Einsteigerfreundlich. Da man selbst im Standard Flightsuit mit der Arclight dran teilnehmen kann und Rüstungen sowie Waffen kann man dort dutzendfach looten.
Kurzum, das Event verspricht viel Spaß zu machen, wenn die Server mitspielen und wenn es einigermaßen mit den Spielern funktioniert. Auf Random Servern dürfte das Event aber ziemlich chaotisch ablaufen, gerade wenn dann evtl. noch der eine oder andere PvP Spieler dazu kommt.
Die erste Runde scheiterte recht schnell an einem 30K. Die zweite Runde lief dann bis zum Schluss, wo dann leider der Abschluss der Quest nicht triggerte und somit nicht abgeschlossen wurde.
Grundsätzlich ein cooles Event in einer großartigen Location. Leider für SC üblich gibts aber ein paar Ungereimtheiten. Das immer wieder Gegner nach spawnen und plötzlich Feinde hinter einem stehen wo man eben noch welche weggeschossen hat ist erstmal seltsam, macht aber durchaus Sinn, da ja immer wieder Spieler nachkommen können und so haben die auch etwas zu tun und laufen nicht nur hinterher.
Spätestens wenn dann aber eigentlich die Security Kräfte da sind und die Plattformen übernehmen wird's teilweise komisch. Auf der ersten Plattform ist dann alles sicher und auf der zweiten und dritten sind immer noch jede Menge Feinde, auf der vierten Plattform dann wieder Security.
Leider hat das Teamplay in dem Knebel Stream nicht so gut funktioniert. Am Ende hat Knebel drum gebeten dass keiner voraus rennt, verständlich, doch er ist mit einer kleinen Gruppe voraus gerannt. Dabei wurden so viele aus der Gruppe zurück gelassen. Das liegt aber nicht an der fehlenden Absprache, sondern an der Art die die nächste Plattform getriggert wird. Am Ende kann es passieren, dass jemand bis an den Anfang einer Plattform gehen muss um dort einen Container zu öffnen mit dem gesuchten Objekt, derjenige muss dann aber natürlich den ganzen Weg zum Shuttle zur nächsten Plattform erst wieder gehen. Und da Gegner nach spawnen kannst du da nicht wirklich einfach durchrennen, da du sonst trotz der üblich trägen SC KI ruck zuck weggeschossen wirst. Dabei müsste ja im Grunde niemand sterben, wenn man zumindest immer zu dritt unterwegs ist. Ich habe locker 5-6 Leute wiederbelebt die irgendwo rumlagen weil sie vermutlich alleine in Feinde reingelaufen sind. Dadurch haben wir aber auch komplett den Anschluss an die Knebel Gruppe verloren.
Dazu kommen die Fahrstühle und Shuttles. In die Shuttles gehen ja durchaus einige Leute rein, aber in den Fahrstühlen war regelmäßig absolutes Chaos, wenn sich 10-20 Leute versuchen in so einen Fahrstuhl zu quetschen.
Und die Shuttles die man rufen kann brauchen echt lange. Wenn eine Gruppe damit weggefahren ist, wartet man gerne bis zu 5 Min dort bis das Ding wieder da ist. Das wird mit Randoms interessant, wenn dann Leute nicht warten und mit dem Ding einfach losfahren und alle anderen dann warten müssen.
Im Verlauf der Mission ist dann noch ein großer Teil der Leute im Knast gelandet. Teilweise wegen Beschuss von Verbündeten, teilweise durch Bugs. Dadurch verliert man natürlich die Mission und bekommt am Ende wenn man Pech hat nix. Ich habe für die knapp 3 Std. Event ca. 12.000 aUEC bekommen, allerdings nur durch die Call to Arms Mission wo man pro Abschuss 500 bekommt. Durch den Fehler beim Abschluss der Mission gabs keine Belohnung.
Auf dem PTU ist das nicht weiter wild. Auf dem Live sollte das nicht passieren (wird es aber vermutlich trotzdem). Bei Xenothread ist das in meinem Augen besser gelöst, weil man da auch schon während des Events Belohnungen bekommt. Aber 3 Std. Zeit aufzubringen um überhaupt das Event zu spielen, dabei dutzende Magazine leer zu schießen und evtl. durch Tod auch mal das komplette Gear zu verlieren ist schon blöd wenn man nix am Ende dafür kriegt. Grundsätzlich ist das Event aber in Teilen auch Einsteigerfreundlich. Da man selbst im Standard Flightsuit mit der Arclight dran teilnehmen kann und Rüstungen sowie Waffen kann man dort dutzendfach looten.
Kurzum, das Event verspricht viel Spaß zu machen, wenn die Server mitspielen und wenn es einigermaßen mit den Spielern funktioniert. Auf Random Servern dürfte das Event aber ziemlich chaotisch ablaufen, gerade wenn dann evtl. noch der eine oder andere PvP Spieler dazu kommt.
Zuletzt bearbeitet:
Grundsätzlich ist es empfehlenswert zumindest zu zweit unterwegs zu sein, um im Fall der Fälle jemanden schnell wiederzubeleben. Ich bin Gestern eine Zeit lang einfach hinter Leuten hergelaufen und habe dadurch des Öfteren Situationen erlebt, wo es für die Leute ohne Unterstützung sicherlich anders ausgegangen wäre. Und auf Random Servern würde ich nicht damit rechnen, dass jemand einen extra Umweg nimmt um mich wiederzubeleben wenn ich alleine Unterwegs bin.


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