Sammelthread Star Citizen

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sind die Bilder schon aus der 2.0.0b? Mich würde interessieren ob der Server noch crashed wenn man die reparaturstation anfliegt oder ob das schon gefixed wurde. Komme leider erst heute Abend zum updaten.
 
Stürzt noch häufig ab, warte lieber gleich auf c. Ab morgen sollte auch team play möglich sein.
Wenn der Patcher mal wollen würde :ugly:
Der weigert sich ja schon das Spiel von 2.0.0a auf 2.0.0b zu bringen (Hängt einfach bei Updating. Keine Festplattenaktivität, keine Balkenfortschritt oder CPU-Auslastung, nichts.). Werde zu Release der Version 2.0.0 SC sowieso nochmal komplett neu runterladen, auch wenn dann wieder die Leitungen hier glühen :ugly:
 
Wenn ich das so mitbekomme warte ich lieber gleich auf 2.0.0.z Oder auf die Version für alle Unterstützer danke aber für euer testen und die Bilder, insofern ihr die Bugs auch weiter gebt im Forum.

anderes Thema - brauche mal eure Meinung siehe Bild

Freelancer Mis gegen Phonix tauschen oder doch besser die Mis behalten und auf die Phonix verzichten, habe 50$ übrig im Moment durch einige Änderungen und würde auch noch etwas drauf legen können je nachdem wieviel die Phonix kostet ansonsten wird es eine andere Constellation oder ich behalte die Freelancer MIS.
 

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Zuletzt bearbeitet:
Mit den Raketen Flotten Unterstützen bei Angriffen auf andere Flotten und schnell halt viele Raketen abfeuern und alleine Fliegen ... Transport .. Erkundung ... Erforschung.

Aber Raketen haben sie ja seit dem genervt somit würde das nicht mehr Funktionieren und für den rest ist eine Constellation denk ich auch gut geeignet oder besser da größer.
 
Bevor Du es eintauscht; wir sind gerade mal bei der (wenn auch PTU) Alpha 2.0 es wird sich noch viel mit den Raketen ändern. :nicken:
Genauso wie mit den Waffen, wenn dann noch die großen pötte kommen. Dann gibts 100% noch mal gemeckere und stats änderungen.

Außerdem kann die Freelancer größere Raketen tragen (siehe Flügel) ,
als die Andromeda (Size 1 und Size 2) sonst wäre die MIS (Freelancer) ja sinnlos. :hmm:
Wobei die Andromeda auch noch eine größere Crew braucht um 100% einsatzt fähgkeit zu haben, (pilot, 2 Gunner 1Merlin) die Freelancer nur "2". (Pilot + Gunner)
 
zu der Crew die Freelancer MIS hat auch hinten noch eine Kanone also ich zähle 3 Crew Minimum event. 4

Hatte ja mal eine Hull B da könnte eine Constellation welche auch immer man kann die sicher später auch mal umbauen denke ich jedenfalls auch eher ein Ersatz für sein als die Freelancer Mis oder ? Auf der anderen Seite kann man auch bestimmt aus der MIS den Raketenschnelllader ausbauen um mehr platz für Transport zu schaffen.
 
Wenn ich das so mitbekomme warte ich lieber gleich auf 2.0.0.z Oder auf die Version für alle Unterstützer danke aber für euer testen und die Bilder, insofern ihr die Bugs auch weiter gebt im Forum.

anderes Thema - brauche mal eure Meinung siehe Bild

Freelancer Mis gegen Phonix tauschen oder doch besser die Mis behalten und auf die Phonix verzichten, habe 50$ übrig im Moment durch einige Änderungen und würde auch noch etwas drauf legen können je nachdem wieviel die Phonix kostet ansonsten wird es eine andere Constellation oder ich behalte die Freelancer MIS.

Also ich würde dir empfehlen:
1. Richte dich bei deiner Entscheidung nicht nach den Spezifikationen, das ändert sich noch tausendmal.
2. Gib nicht zu viel Geld aus.
3. Nimm ein Schiff, das dich optisch anspricht und vielleicht nicht unbedingt ein "Multicrew" Schiff (es sei denn du hast Freunde, die 100% mit dir spielen werden).
4. Denk dran, dass du ohne game package kein Spiel hast.
 
Kann khaAk und IiIHectorIiI da nur zustimmen - richte dich primär nach der Beschreibung der Schiffe (Text) sowie ihrer eigentlichen Hauptaufgabe und urteile nicht anhand von Leistungsdaten (Zahlen).
Kaum ein Schiff der Größe der MIS kann derart viele Raketen abfeuern und entsprechend nachladen. Du möchtest aber derzeit "Transport .. Erkundung ... Erforschung"? Dann richte dich auf ein insgesamt größeres Schiff ein - mit all den damit verbundenen Vor- und Nachteilen. Modular sind einige Schiffe; du kannst also vieles nachträglich deinen Wünschen anpassen.
 
Neuer Patch 2.0.0cist draußen! Man kann wohl mit 8 Leuten (Freunden) in einer Lobby zusammen joinen. Ebenfalls werden zusätzliche Daten gesammelt mit dem neuen Patch.


Patch Notes:
This is a patch for the 2.0.0 PTU. Please fully restart your client and launcher to ensure your client is updated – your PTU client should show “2.0.0-300277-PTU” as the version. Due to the number of recent fixes to the PTU, it is strongly recommended that players delete their PTU USER folder after patching, particularly if they start encountering any odd character graphical issues or crash on loading.

If you don’t see Patch Notes in your launcher, please restart your launcher immediately to update it. At this stage of testing, please refer to the PTU Issue Council for submitting bugs and feedback for optimal turn-around time. Please note that this is only for this phase of PTU testing and that the normal Issue Council is for the submission of bugs only. During this initial testing phase, PTU access will be restricted to a small group of players that we will expand on over time. You can check out the full 2.0.0 PTU notes for more details about the patch and content or our 2.0.0 PTU Known Issues FAQ for bugs we are already aware of.


One important warning from the updated Known Issue List:

  • The Hangar elevator is not working and will cause a client crash when users attempt to use it to go to Crusader.
  • Please go to Crusader via the new Main Menu -> Universes -> Crusader option.
  • We have a specific Issue Council thread where are requesting additional information from players regarding Error 0 disconnections.

Some special reminders from the main 2.0.0 patch notes:

  • Our first iteration on a Party grouping system is here!
  • You can right-click on players in your contact list, invite them to party, leave party and see all members of your party through the Contact Interface (default hotkey “F11” on keyboard).
  • Approaching the atmosphere of a planet or moon too closely will result in your ship receiving a warning, and if you continue flying toward it for too long, your ship will begin to rattle apart and be destroyed.
  • This is not how the functionality will work long term, and is temporary for the purposes of testing.
  • This will also happen if you approach the edge of the Crusader system.
  • Arena Commander multiplayer and ArcCorp are unavailable on the current PTU during this phase of testing.
  • Returning to the Hangar from Crusader crashes the client.

Contents:


Hangar
Fixes​
Arena Commander
Balance/Tweaks
Fixes​
Social Module
Balance/Tweaks
Fixes​
Hangar Module


Fixes:


Technical


  • Fixed an issue where returning to the Hangar from Arena Commander would sometimes not clear the match-status from the player, preventing them from accessing the Hangar elevator instances.
  • Fixed an issue where returning to the Hangar from an Arena Commander game mode, would cause the lobby UI not to display for the Hangar Elevator.
  • Fixed a game client crash that occurred when exiting or changing game modes.

Arena Commander Module:


Balance/Tweaks:


Ships


  • Constellation default guns have been increased from Size 3 to Size 4 lasers.
  • Constellation top missile racks are now “on” by default.
  • Constellation shield health has been increased.



Fixes:


Gameplay

  • Wingmen now spawn correctly on Dying Star, Vanduul Swarm singleplayer.

Components

  • Fixed an issue where players could not lock a missile on someone unless they are within firing range.

Ships

  • Fixed an issue where the visual effect for the Aurora LN/LX thrusters was offset from the engines.
  • Fixed multiple texture and lighting issues on the Retaliator interior.
  • Fixed an issue where the copilot could not control the turret on the Hornet F7CM after getting in, if a pilot was already seated.

Technical

  • Fixed a portaling issue on Security Post Kareah.

Social Module:


Balance/Tweaks:


Gameplay


  • Comms Arrays 2-7 have had the difficulties of their encounters adjusted.

Fixes:


Environment


  • Fixed an issue where rolling while prone would cause other players to see them T-Posed.
  • Fixed some missing collision on the Landing Pad 3 stair steps.
  • The flashlight visual effect (Hotkey “O”) has been improved on.
  • Fixed an issue where the music at Covelex Shipping Hub would be re-triggered repeatedly as the player EVA’d through it.
  • Fixed an issue where Port Olisars rings would lurch forward, pause, or reverse direction.
  • Fixed an issue with the M50 in AstroArmada, ArcCorp was missing its engines.
  • This also fixes an issue with the M50 sometimes spawning into Crusader without a starboard landing gear or engines.

Technical

  • Fixed an issue where the client could crash after spawning and taking off in a Gladiator in Crusader.
  • Fixed several server-side crashes in Crusader.
  • Fixed several client-side crashes in Crusader.




Ich finds klasse das man in der Nacht immer mit bis zu 16 MB/s saugen kann. Nur das hochladen hochauflösender Screenshots dauert Stunden. :heul:


Heute Abend kommt vielleicht sogar einen zweiter Patch!


Laut einem CIG Mitarbeiter wird es wohl jetzt eine Woche lang keine neuen PTU Invites geben. Man möchte die Leute erst reinlassen wenn es wirklich stabil läuft.


Allerdings soll das PTU schon durch den heutigen Patch deutlich stabiler laufen.
 
anderes Thema - brauche mal eure Meinung siehe Bild

Freelancer Mis gegen Phonix tauschen

die Phoenix ist doch garnicht verfügbar, sondern nur Taurus, Andromeda und Aquila? (€: muss mich korrigieren, sie steht ja für morgen auf dem Plan)

aber wenn dann ein CCU auf die Taurus, die Ausrüstung der teureren Modelle (abgesehen von Phoenix vermutlich ) kann man auch später ingame holen.
 
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Irgendwie komm ich mit der Website nicht klar... :O
Also wenn man mal in das Spiel reingucken will und vielleicht auch ein wenig spielen möchte, dann wäre jetzt nachts geegn kurz nach zwölf ideal so ein Starterpack günstig zu kaufen?
Was kann man eigentlich schon ingame machen? Irgendwie hab ich die letzte Zeit Star Citizen aus den Augen verloren... :/
und was ist mit 3 Month Insurance gemeint? :O

Schon mal danke ^^
 
und was ist mit 3 Month Insurance gemeint?

Das bedeutet das dein Schiff, später bei PU, eine 3 monatige Versicherungspolice hat. Du bekommst das Schiff bei Verlust in der Standardausführung ersetzt.

Was kann man eigentlich schon ingame machen?

Zur Zeit nur den Arena Commander spielen. Ab 2.0 wird es etwas unfangreicher. Dort kommt der FPS-Part hinzu und die Multicrewschiffe. Missionen gibt es dann auch.

Also wenn man mal in das Spiel reingucken will und vielleicht auch ein wenig spielen möchte, dann wäre jetzt nachts geegn kurz nach zwölf ideal so ein Starterpack günstig zu kaufen?

Die genaue Zeit kenne ich nicht. Aber, meiner Meinung nach, war es nicht Nachts um zwölf. Ich glaube abends gegen 19 Uhr? Wie gesagt, genau weiß ich es nicht. Aber ja, das ist momantan die günstigste Möglichkeit in SC rein zu schauen. Wenn man nicht schon einen Zugang hat. Ab und an gibt es free flight events. Aber wann das nächste sein wird, kann dir vermutlich nur Roberts sagen ^^
 
ka ob es nochmal n´ Freeflight Weekend gibt (bestimmt, aber frag mich nicht wann), wenn du dir sicher bist, das du SC unterstützen möchtest, dann nimm ein Starterpack und achte darauf, dass du Beta, AC, (und alpha) -Zugang mit im Paket hast.
Ich war jetzt schon ne weile nichtmehr drin, das letzte mal konnte man noch die Schiffe, welche schon integriert sind, im AC fliegen (Free Flight und Vanduul Swarm) und den Hanger begutachten. Das Socialmodul sollte auch schon spielbar sein, um sich außerhalb des Hangers umzuschauen, oder galt das nur für´s PU?


Die Insurance ist eine Versicherung für die Schiffshülle, welche dann 3 Monate beträgt, allerdings nur für die Schiffshülle und Standardbewaffnung. Ladung/Verbesserungen/etc sind nicht inbegriffen
 
Erstmal danke euch beiden für die Antworten :).
Hmmm, was ist denn dieser Arena Commander?
Die Frage ist halt, ob sich die dann doch 25-30 Euro?! wirklich lohnen, da es ja auch einige andere Spiele gibt, die mich reizen würden und die ich noch nicht habe... Wenn man wirklich zur Zeit "nur" in einem kleinem ? Areal fliegen kann und ein wenig durch den Hangar laufen kann... Naja ^^
 
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