Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Star Citizen: Fans nutzen Assets im Cryengine 3 Sandbox-Editor - Ausblick auf Spielegrafik
Dass Fans kreativ sind im Aufspüren von Möglichkeiten, die vielleicht so nicht vom Entwickler vorgesehen sind, das ist nichts Neues. Auch bei Star Citizen haben die Digital-Detektive zugeschlagen und Möglichkeiten gefunden, die Assets aus Star Citizen im Sandbox-Editor der Cryengine 3 zu verarbeiten - mit einigen erstaunlichen Ergebnissen.
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Dass Fans kreativ sind im Aufspüren von Möglichkeiten, die vielleicht so nicht vom Entwickler vorgesehen sind, das ist nichts Neues. Auch bei Star Citizen haben die Digital-Detektive zugeschlagen und Möglichkeiten gefunden, die Assets aus Star Citizen im Sandbox-Editor der Cryengine 3 zu verarbeiten - mit einigen erstaunlichen Ergebnissen.
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mehr polycount geht nicht! die 300i hat 300.000, eine connie 1,5 mio! allein der char hat 100.000.

Was bringt es wenn alle Details gemodelt sind, die man auch mit Normalmaps/Displacement Maps bekommen kann, wenn die Silhouette darunter leidet?