[Sammelthread] The Witcher 3 - Wild Hunt

@ Scholdarr:
Bei wieviel % bist du? Ich hab auch fast 140 h :D
Öhm, ehrlich gesagt, keine Ahnung. Wo kann ich das nachschauen?

Nur?
GoG-Galaxy zeigt bei mir was von 312h an. :D
Naja, ich hab einen kompletten Durchlauf inkl. Hearts of Stone. Das reicht mir völlig. Zumal mich wirklich gar nichts dazu motiviert, die Hauptstory noch mal durchzuspielen. Da rege ich mich bloß unnötig auf... ;)
 
Mein Gott, hats mir gerade mein Weltbild zerhauen...

Der folgende Spoiler betrifft die Story, vor allem das Ende, also nicht klicken wer die Story noch nicht durch hat!

Hab mich bezüglich des Spielfortschritts immer an meinem GOG Galaxy Fenster orientiert, da stand 44%... Jetzt ist Ciri in den Turm gehüpft, Eredin tot und ich bin ... DURCH ... !? ... ich habe das Spiel soeben durchgespielt ...
Einfach so von jetzt auf gleich.
Ich mein klar, Ziel war immer die Wilde Jagd zu töten und das hab ich getan. Dachte halt immer das ist nur eine Art Traum oder ne Falle und nachdem Ciri jetzt die Weiße Kälte bekämpft, kommt der Eredin mit seinen Dudes wieder angeschippert und es geht nochmal so richtig ab - hatte zu dem Zeitpunkt ja noch "56%" des Spiels vor mir.
Derweil war das wohl bloß der Errungenschaften-Fortschritt und nicht der des Spiels.
War wohl zu tief in die Story eingetaucht gewesen. Gute Arbeit CD Project!
Harter Schnitt das am Ende, hätte ich echt garnicht mit gerechnet.

Supergeiles Spiel kann ich nur sagen!
Nach 70h TW1 und 60h TW2 jetzt eben 140h TW3.
Die Krone geht für mich an den ersten Teil, Teil 3 ist aber sehr sehr dicht dran!!
 
Die Krone geht für mich an den ersten Teil, Teil 3 ist aber sehr sehr dicht dran!!
TW 2 ist mein persönlicher Favorit. TW 1 war einzigartig, aber leider nagt da inzwischen stark der Zahn der Zeit dran. Witcher 3 ist von der Optik usw. saugeil, aber leider hat das Storytelling und das C&C sehr gelitten.

Aber insgesamt gesehen sind alle drei Witcher-Spiele richtig, richtig gut. :)
 
TW 2 ist mein persönlicher Favorit. TW 1 war einzigartig, aber leider nagt da inzwischen stark der Zahn der Zeit dran. Witcher 3 ist von der Optik usw. saugeil, aber leider hat das Storytelling und das C&C sehr gelitten.

Aber insgesamt gesehen sind alle drei Witcher-Spiele richtig, richtig gut. :)

Stimme dir da zu, fand TW1 und TW2 auch etwas besser als TW3.
Der Vorteil von TW1 und 2 war halt das es keine "abgedroschene" Weltenretterstory wie in TW3 gewesen ist. Das hat ganz andere Möglichkeiten geboten Geralt und die anderen Charaktere in Szene zu setzen und mehr auf die kleinen Dinge einzugehen als dies in TW3 der Fall war.
 
Man musste die Story halt zu Ende führen.
Es gibt viele verschiedene Wege, eine Story zu Ende zu führen. Dass man es so wie in Witcher 3 gemacht hat, ist nur eine davon. Und dass man übrigens im gleichen Aufwasch auch noch die Bücher (inkl. Themen und Charaktere) zu einem Ultimative-Gesamt-Fanfiction-Ende verwursten musste, war keinesfalls eine Notwendigkeit. Das war IMHO eher absolute Hybris..

Dass CDPR kleine Dinge immernoch kann, haben sie ja mit HOS bewiesen.
Stimmt. Ich persönlich finde HoS auch besser als das Hauptspiel in Punkto Storytelling. CDPR ist imo immer at their best, wenn sie möglichst wenig kreative Beschränkungen haben und nicht etwa versuchen, Sapkowski zu arg zu kopieren oder zu interpretieren. Das ist bisher einfach meistens nach hinten losgegangen.
 
Es gibt viele verschiedene Wege, eine Story zu Ende zu führen. Dass man es so wie in Witcher 3 gemacht hat, ist nur eine davon. Und dass man übrigens im gleichen Aufwasch auch noch die Bücher (inkl. Themen und Charaktere) zu einem Ultimative-Gesamt-Fanfiction-Ende verwursten musste, war keinesfalls eine Notwendigkeit. Das war IMHO eher absolute Hybris.

Es hätte sicher besser klappen können als das was bei TW3 rausgekommen ist, aber dann wäre es definitiv mit keiner so offfenen Welt gewesen sondern wesentlich linearer im Stil von TW1 und TW2, vieleicht sogar noch linearer. Das Problem, das irgendwo jedes Spiel in dem Belang hat ist halt das so eine offene Welt enorm viel Entwicklungsressourcen verschlingt und es erschwert eine geschlossene und zusammenhängende Geschichte zu erzählen und grade bei einem doch so vielschichtigen und storytechnisch komplexen Konstrukt wie es die Vorlage aus Sapkowskis Büchern nunmal ist konnte das was sie storytechnisch in TW3 abgeliefert haben im Grunde nicht wirklich besser werden. Somal sie auch noch versucht haben das alles jetzt in einem Spiel runter zu brechen was für eine bessere Entfaltung der Thematik schon alleine nochmal gut 3 Titel hätte füllen können...

Es hätte dem Spiel im Grunde wesentlich besser getan hätten sie das Spiel damit zuende gebracht das Geralt Yennefer sucht und findet und da nicht noch Ciri und die Wilde Jagd mit verwurstet. Weniger wäre in dem Fall einfach viel mehr gewesen und hätte der Epochalität und dem storytelling keinen Abbruch getan, im Gegenteil, es wäre sogar förderlich gewesen . ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Es hätte sicher besser klappen können als das was bei TW3 rausgekommen ist, aber dann wäre es definitiv mit keiner so offfenen Welt gewesen sondern wesentlich linearer im Stil von TW1 und TW2, vieleicht sogar noch linearer.
Also das hätte ICH von Anfang an besser gefunden... :P

Von den 140 Stunden, die ich mit Witcher 3 verbracht habe, würde ich so 30-50% als eher mäßig spannend und nur wenig interessant bezeichnen. Füllzeit, um von einem spannenden Punkt zum nächsten zu kommen. Genau die Inhalte, die man in Filmen oder Büchern normalerweise rausschneidet...

Das Problem, das irgendwo jedes Spiel in dem Belang hat ist halt das so eine offene Welt enorm viel Entwicklungsressourcen verschlingt und es erschwert eine geschlossene und zusammenhängende Geschichte zu erzählen und grade bei einem doch so vielschichtigen und storytechnisch komplexen Konstrukt wie es die Vorlage aus Sapkowskis Büchern nunmal ist konnte das was sie storytechnisch in TW3 abgeliefert haben im Grunde nicht wirklich besser werden.
Ähem, widersprichst du dir nichts selbst im nächsten Absatz? Da sagst du doch auch, dass es völlig unnötig war, Ciri und Co. noch in Witcher 3 zu verwursten... :P

Ich glaube, wir müssen hier erst mal Narrative Design und tatsächliche Story unterscheiden, dann wird das vielleicht klarer bzw. der Widerspruch löst sich von selbst auf. Klar ist das Narrative Design in einem Open World Spiel unterschiedlich zu einem linearen Spiel. Meine Kritik am Narrative Design selbst hält sich in Witcher 3 auch eher in Grenzen. Ich kritisiere zwar, dass man überhaupt auf eine völlig offene Spielwelt gesetzt hat, aber wenn man das als Grundlage nimmt, dann ist das Narrative Design in Witcher 3 wirklich nicht übel. Allerdings muss ich schon anmerken, dass HoS eigentlich das ist, was für mich CDPR wirklich auszeichnet. Dichtes Storytelling mit guten Entscheidungssituationen, super Atmosphäre und geiler Inszenierung. Was ich mich nach HoS frage: Warum hat man das für eine möglichst große Spielwelt aufgegeben? Es geht mir hier gar nicht mal darum, dass es nicht mehr linear ist sondern darum, warum man nicht z.B. die Spielwelt vom Hauptspiel nur halb so groß gemacht hat und dafür aber mit mehr richtig erzählerisch dichten, in sich abgeschlossenen Quests wie in HoS gefüllt hat. Stattdessen hat man zwar eine gewaltige Spielwelt aber die meisten Quests darin (abseits der Hauptstory und ein paar wenigen großen Nebenquests) sind eher kleine Aufgaben, die man in maximal 30 Minuten erledigt hat und die kaum emotionale Tragweite haben. Stell dir stattdessen mal ein Witcher 3 vor, in dem 10 oder 20 dieser kleinen Nebenaufgaben, die man so in den Dörfern findet, mit 3-5 großen Nebenquests vom Schlage eines HoS ausgetauscht wären. DAS hätte für mich in Punkto Narrative Design ein überragendes Spiel, ein überragendes Witcher-Spiel werden können, das auf den Stärken der Vorgänger - und der Buchvorlage - aufbaut. Weniger Spielwelt, weniger Filler-Content, dafür mehr hochwertiges Storytelling. Für mich ist Witcher 3 leider kein richtiges story-getriebenes Spiel mehr, sondern vor allem ein Walking-Simulator im Stile eines Skyrim, bei dem man die meiste Zeit nicht mit geilen Quests und interessantem Content verbringt, sondern mit sinnlosem Rumreisen und Lösen von kleinen Aufgaben ohne Tragweite. Wenn ich da nur an die ganzen Inseln bei Skellige denke. Verschwendete Ressourcen, die man mal lieber ins Storytelling gesteckt hätte - oder (wenn man bei derselben Kunst bleibt) in die noch bessere Gestaltung wichtiger Umgebungen...

In Punkto (Main-)Story hingegen stimmt ich dir absolut zu:
Es hätte dem Spiel im Grunde wesentlich besser getan hätten sie das Spiel damit zuende gebracht das Geralt Yennefer sucht und findet und da nicht noch Ciri und die Wilde Jagd mit verwurstet. Weniger wäre in dem Fall einfach viel mehr gewesen und hätte der Epochalität und dem storytelling keinen Abbruch getan, im Gegenteil, es wäre sogar förderlich gewesen . ;)
Ich würde allerdings noch gerne ergänzen, dass ich es für furchtbar erachte, dass man das perfekt offene Ende der Bücher zu so einem hanebüchenen, dämlichen Ende gebracht hat. Selbst WENN man unbedingt Ciri und die Wilde Jagd ins Spiel bringen will, dann muss man eben auch verstehen, worum es in den Büchern wirklich geht, worum es den einzelnen Charakteren wirklich geht, was ihnen wichtig ist und wie die ganze Welt "philosophisch" funktioniert. Die Story (und va. das Ende) von Witcher 3 verstößt gegen alle diese Punkte und ist in der Hinsicht einfach nur schlecht. Da wäre imo deutlich mehr drin gewesen, ja es hätte imo deutlich mehr drin sein müssen...

Aber nach HoS bin ich ganz optimistisch, dass CDPR zurück zu alter Stärke in Punkto Storytelling gefunden hat. Well, hope dies last... ;)
 
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Moin zusammen

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bin gerade bei der Quest "Die Herrinnen des Waldes"

Als ich mit der einen Frau da in die Hütte bin habe ich plötzlich dieses Bild mit Grafikfehlern als dieses Video läuft. Die ganze Zeit das Video über und wenn ich mich nach dem Video in der Hütte aufhalte. Komme ich raus sieht alles normal aus. Außer die Hütte selber.

Ist das ein Bug oder ist das ein "Special Effect"?

Habt ihr das auch?
 
@ orca:
Das Gleiche hatte ich in Oxenfurt haufenweise.
Bei mir lags an den autoupdates/patches die über GOG Galaxy geladen wurden.
Ich habe das Spiel dann über GOG überprüfen und reparieren lassen und dann funktionierte es wieder ... bis zum nächsten Update. Seitdem (Januar) hab ich die autoupdates ausgeschaltet und das Spiel läuft nun zuverlässig.

Damals berichteten User auch von solchen Artefakten die ihre Grafikkarten stark übertaktet haben, das könntest du auch noch überprüfen und ggf. den Takt wieder senken.
 
Hallöchen, dann bin ich beruhigt. Ja in der Tat, Autoupdates sind bei mir ebenfalls aktiv. Grafikkarte ist nicht übertaktet (nur die naturgemäße Übertaktung meiner Classified). Ja dann probiere ich mal die Reparatur.
 
Den 3d Compatibility Modus kann man in den Settings bei der Auflösung ausschalten.

Hast du eine nvidia GPU? Wenn das oben nicht hilft, dann schau mal nach, obim nvidia Panel "stereoscopic 3D" eingeschaltet ist. Wenn ja, dann schalte es aus.
 
Mal ne allgemeine Frage: Ich habs durchgespielt. Wenn ich mir jetzt Heartstone kaufe & installiere.
Spiel ich dann genau so weiter wie ich jetzt aufgehört habe?
Also hauptsächlich geht es mir darum, dass mein Inventar erhalten bleibt.

Nur sind dann neue Quests dabei?
 
Den 3d Compatibility Modus kann man in den Settings bei der Auflösung ausschalten.

Hast du eine nvidia GPU? Wenn das oben nicht hilft, dann schau mal nach, obim nvidia Panel "stereoscopic 3D" eingeschaltet ist. Wenn ja, dann schalte es aus.

Ja ich hatte es heute Nachmittag gesehen. Im Treiber war plötzlich Stereoskopisches 3D aktiv aber es ließ sich zunächst nicht abschalten. Da war alles ausgegraut. Der Haken war aber gesetzt bei aktivieren.

Musste den Rechner Neustarten und da ließ es sich abschalten. Aber warum plötzlich es eingeschaltet ist und es vor allem zunächst nicht ausgeht ist komisch.

@jumpel

Glaube du kannst sogar wählen ob du weiter spielen willst oder nur HOS oder beides...
 
ah ok, gut zu wissen.
Ich denke ich werd mir das demnächst holen.

Hat das geklappt bei dir mit überprüfen/reparieren lassen?
 
Habe die Spieldateien reparieren lassen. Aber ich kann nicht sagen ob das Problem behoben ist. War ja nur an der einen Stelle im Spiel. Muss im Laufe der Quest aber nochmal dahin zurück dann berichte ich mal[emoji106]
 
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