Nein hat es nicht, bzw. nicht nur, wie ich an anderer Stelle hier im Forum vor einigen Monaten schon mal widerlegt.
Bei WoW sind einfach viele glückliche Faktoren zusammen gekommen die dazu geführt haben das WoW, obwohl es garnicht mal soviel überragenden Content zum Release bot, so erfolgreich wurde.
Es kam mit Release Nov.2004 genau zum richtigen Zeitpunkt raus, war es doch das erste erste Jahr wo Flatrates für das Internet angeboten wurden und diese auch schon halbwegs verbreitet hatten, so das die Leute auch wirklich MMOs spielen konnte ohne dafür durch Minutengenaue Abrechnung hohe Summen zahlen zu müssen.
Außerdem kamen in diesem Jahr nicht viele andere MMOs auf den Markt und die die raus gekommen sind kannte eigentlich kein Schwein. Dazu kommt noch das alle diese anderen MMOs auch fast ausnahmslos im November released wurden, wie WoW, so das WoW auch den Vorteil der Bekantheit von Blizzard und der Warcraft Serie voll ausspielen konnte.
Weiterhin galt Blizzard damals schon bei vielen als Hersteller von qualitativ guten Spielen so das auch dies einen positiven Effekt hatte.
Zu guter letzt war WoW für viele Menschen, für die sich dank Flatrate und der Anschafung entsprechnder PCs im Haushalt überhaupt erst die Möglichkeit dazu bot, das erste MMO was sie überhaupt gespielt haben, so gab es weder Erwartungshaltungen an das was ein MMO können musste, noch daran wie technisch und spielerisch ausgereift es sein muss.
Wären all diese Faktoren nicht gewesen und wäre WoW zu einer Zeit wie heute auf dem Markt gekommen, kannst du sicher sein, es wäre nicht so erfolgreich geworden wie es geworden ist.
Es wäre nur ein weiteres MMO am Markt gewesen.
Diese Faktoren sind auch mit der verantwortlich dafür das es nie ein anderes MMO nach WoW geschaft hat einen ehnlichen Erfolg hin zu legen wie es WoW geschaft hat, einfach weil es nie wieder danach so günstige Bedingungen gegeben hat für ein MMO um Erfolg zu haben und da es solch eine günstige Konstelation von Faktoren auch nicht mehr geben wird, wird es auch kein MMO geben was diesen Erfolg je topen können wird.
Außer vieleicht es würde enorme Fortschritte bei der Holodecktechnologie geben, selbige wäre für viele Menschen inerhalb kurzer Zeit erschwinglich und ein bekannter Titel würde zum passenden Zeitpunkt als MMO erscheinen. Dann wäre es vieleicht wiederholbar!
Es hat also rein garnichts, oder nur wenig, mit der entwicklerischen Leistung zu tun die Blizzard da zum Release von WoW hingelegt hat.
Schaut euch doch mal ohne rosa Brille an wie WoW auf den Markt kam.
Server waren überlastet, 4h Warteschlangen um auf die Server zu gelangen waren keine Seltenheit.
Verbindungsabbrüche waren nicht selten.
Bis auf die Raids 7 Raids gab es im Endgame faktisch nichts was man machen konnte.
Viele viele Bugs zum Release.
Heute würde das einen Shitstorm sondersgleichen auslösen, damals hat es kein Schwein interessiert.

Zusammenfassend, WoW wird heute extrem verklärt und hat seinen Erfolg nicht nur seiner "Genialität" und Blizzard zu verdanken sondern vielen Dingen und Gegebenheiten auf die man gar keinen Einfluss hatte und die sich auch nicht wiederholen werden.