Das mit den NPCs und Gesprächen wäre imo nicht so viel größer, da ja offen ist wer davon betroffen sein könnte. Niemand sagt es müsse alle treffen. Aber es sollten schon mehr sein als nur die Hauptpersonen und wenn es pro Siedlung (nur ein Beispiel) 2-3 Personen wären, dann wäre das schon was und würde sogar den Kontrast noch hervorheben, das manche Leute mehr zu sagen haben und manche nicht. So scheint es aber fast schwarz - weiß zu sein, Hauptchars haben was zu sagen, der Rest dient überwiegend als Questgeber mit Ja/Nein Option und fertig. Das hat sogar Bethesda mit Skyrim hinbekommen und viele davon gelten ja schon als recht flach, aber die haben mehr Gesprächsmöglichkeiten. ^^
Ja, wir werden es noch selbst sehen, wie sich die Sachen auf jeden selbst auswirken.