Ah, ok, das sieht blöd aus! Also zur Erklärung:
Ich habe zwei Rechner. Mein Hauptrechner und meinen zweiten. Bis vor kurzem war der erste mit Vista 64bit und der zweit mit XP betrieben. Risen war auf dem ersten (Vista 64bit) und lief soweit gut. Dann habe ich das System neu mit Windows 7 Ultimate 64bit aufgesetzt und hatte diese Probleme. Testweise habe ich auf den zweiten Rechner die alte Vista Ultimate 64bit Version und Risen installiert. Dort hatte ich dann das selbe Problem, mit anderer Hardware. Somit bin ich zum Schluss gekommen, dass es wohl etwas mit 64bit zu tun haben muss. Warum es anfangs unter Vista 64bit lief, kann ich allerdings auch nicht erklären. Vielleicht nur Zufall, oder, weil ich im Spiel noch im ersten Akt war?! Aber wie gesagt, mit dem 4GB_Patch läuft es einigermaßen stabil und ich hatte kaum noch Abstürze.
Ich habe zwei Rechner. Mein Hauptrechner und meinen zweiten. Bis vor kurzem war der erste mit Vista 64bit und der zweit mit XP betrieben. Risen war auf dem ersten (Vista 64bit) und lief soweit gut. Dann habe ich das System neu mit Windows 7 Ultimate 64bit aufgesetzt und hatte diese Probleme. Testweise habe ich auf den zweiten Rechner die alte Vista Ultimate 64bit Version und Risen installiert. Dort hatte ich dann das selbe Problem, mit anderer Hardware. Somit bin ich zum Schluss gekommen, dass es wohl etwas mit 64bit zu tun haben muss. Warum es anfangs unter Vista 64bit lief, kann ich allerdings auch nicht erklären. Vielleicht nur Zufall, oder, weil ich im Spiel noch im ersten Akt war?! Aber wie gesagt, mit dem 4GB_Patch läuft es einigermaßen stabil und ich hatte kaum noch Abstürze.


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