AW: RX 480 vs. GTX 1060: Der "4 GiByte reichen locker"-Irrtum - Ein Kommentar von Raffael Vötter
Ja, das stimmt schon prinzipiell, aber der Monitor synchronisiert trotzdem mit dem "Vertical Blank" (was mit VSync gemeint ist).
VSync bedeutet ja, dass die Grafikkarte erst dann ein neues Bild an den Monitor schickt, wenn der Monitor das alte Bild vollständig angezeigt hat.
Bei einem 60 Hz Monitor mit fester Rate heißt das, dass die Grafikkarte genau nur exakt 60 jede Sekunde Bilder an den Monitor schicken kann und auch muss. Und im dümmsten Fall 1/60tel Sekunde warten muss, bis sie ein neues Bild zur Anzeige bringen kann, weil so lange dauert es, bis das alte Bild fertig angezeigt ist.
Bei GSync/Freesync muss der Monitor immer noch das Bild aufbauen. Wenn es sich um einen 60 Hz Freesync Monitor handelt, dann braucht er immer noch 1/60tel Sekunde dafür. Danach fängt er aber nicht mehr damit sofort wieder das nächste Bild aufzubauen (wie es bei klassischen Monitoren der Fall war), obwohl noch gar kein neues vorliegt und deswegen das alte nochmal angezeigt werden muss. Statt dessen ist der Monitor in Lage zu warten, bis die Grafikkarte das Bild bereitstellen kann. Im Gegensatz muss dann auch die Grafikkarte nicht mehr auf den Monitor warten, wenn sie ein Bild fertig hat.
Sprich: Bei einem 60 Hz Free/Gsync-Monitor verhält sich das Spiel ganz genauso wie bei einem klassichen 60 Hz Monitor, wenn die Framerate konstant überhalb 60 fps ist. Unterhalb von 60 fps entfällt aber das lästige Ruckeln, weil der Freesync Monitor eben nicht, wie der klassische Monitor, immer wieder ein Bild doppelt zeigen muss so lange bis ein neues Bild da ist, und die Grafikkarte im Gegenzug darauf warten muss, bis dieses endlich komplett angezeigt ist (sprich das ständige Wechseln der Frametime zwischen 1/60tel und 1/30 Sekunde entfällt).
Bei den aktuellen Treibern kann man VSync auch bei G/Freesync abschalten, aber das wirkt i.d.R. nur dann, wenn die Framerate überhalb der Frequenz des Monitors liegt. Dann wird die Framerate freigegeben und man bekommt wieder Tearing. Das halte ich aber für wenig sinnvoll (warum habe ich ja oben erklärt), man bekommt dann ja auch wieder nur Fragmente von Bildern zu sehen.
Am besten ist ein G/FreeSync Monitor mit 120 Hz oder mehr. Denn dann kann die Framerate frei von 30 bis 120 (oder eben so viel der Monitor kann) floaten ohne zusätzlichen Lag und ohne Tearing und Bildfragmenten. Und wenn man man wirklich mehr als 120 fps hat, dann kann man m.E. auch mit dem mininmalen Lag von maximal bis zu 1/120 s gut leben, wer das wirklich spürt, ist m.E. schlicht übermenschlich oder gibt sich einer Selbstillusion hin.