Hi,
am nachmitag hab ich noch mal probiert meine GTX 460 über 16k PPD zu bekommen.
das vorläufige Maximum ohne die Spannung der Karte anzuheben liegt bei 16300PPD bei ein core takt von 919Mhz und shader takt liegt bei 1839Mhz.
siehe bild
MFG: acer86

Hi,
am nachmitag hab ich noch mal probiert meine GTX 460 über 16k PPD zu bekommen.
das vorläufige Maximum ohne die Spannung der Karte anzuheben liegt bei 16300PPD bei ein core takt von 919Mhz und shader takt liegt bei 1839Mhz.
siehe bild
MFG: acer86


Also da bin ich echt sprachlos
Meine GTX 275 erfaltet bei höherem Verbrauch aktuell 9257 PPD, und die ist so weit übertaktet wie kaum eine andere 275er im 24/7![]()
Also da bin ich echt sprachlos![]()

) mit der Reparaturfunktion den Core i7-920 wieder auf Kurs gebracht
3) Murphy steht draussen im Regen und friert![]()
]Faltserver|
! Ödes Vista... Ich glaub ich Stell wirklich auf 7 oder Linux um -.-'. Da hilft die Reperaturfunktion auch nicht.
! (Nur wegen der fehlenden 3 Meter X-Kabel -.-')
) 1800 Shadertakt => 15153PPD. 
Wobei wir nach der Erkenntnis nun die Frage klären müssen, welcher Takt beim Klienten eingetragen wirdAnscheinend skalieren der GPU3-Cores besser mit dem höheren Takt als mit der größeren Anzahl der Shader. Ist schon etwas ungewöhnlich, da die Shader-Einheiten des GF104 ja die gleichen wie im GF100 sein sollten. Ist jedoch eine nützliche Info für mögliche Aufrüstungen. Allerdings werde ich wohl noch eine Weile bei meinen zwei GTX 275 bleiben, auch wenn es bzgl. Stromverbrauch keine gute Relation zum GF104 ist.
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Wobei wir nach der Erkenntnis nun die Frage klären müssen, welcher Takt beim Klienten eingetragen wird.
16k ppd auf einer GTX 460 find ich jetzt aber auch krass
Hab gerade was rum getestet. Vorher 750/1500/2000 brachte ~12500ppd, dann auf 800/1600/2000 erhöht und jetzt sind es ~12900ppd.
Also bei 50MHz mehr chiptakt ~400punkte mehr.
Das wären dann hoch gerechnet auf ~920MHz Chip bei mir gerade mal ~14k ppd