Schön, dass du deinen Unsinn vom ersten Posting mit deinem zweiten direkt widerlegt hast.
Nein, habe ich nicht. Wo? Hast dich schon wieder verlesen? Muss ichs dir wieder in zig Postings beweisen und am Ende hast du den Charakter mal wieder nicht es zuzugeben?
Bei den Grafikkarten haben wir große DIEs und die können in einem monolithischen Design bei den hohen Waferkosten nicht günstiger gefertigt werden.
Das stimmt so pauschal einfach nicht.
Daher hinkt dein CPU Beispiel gewaltig, da intel jahrelang 4 Kern CPUs mit kleinen DIEs produziert hat und Chiplets ihren Vorteil in der Skalierung nach oben haben, was intel früher aber nie angestrebt hat.
Die Kosten setzen sich zusammen aus verschiedenen Posten. Die Maske ist einer davon. Die Kosten für die Maske sind hoch, aber da gibts ab einer Menge ein ROI. Deshalb hat Intel in gewissen Marktbereichen gerne eigene Dies aufgelegt, bei anderen ist es kostengünstiger bestehende zu beschneiden.
Dasselbe gilt natürlich für andere Hersteller, wenngleich bei denen die Komponente "Fremdfertigung" eine andere Komplexität hat.
Es gibt aber durchaus eben kleinere GPUs und nicht nur große. Und auch dort gilt: es geht um die Stückzahlen.
Also: Ein großer Monolithischer Chip mit geringen Stückzahlen hat natürlich hier gleich mal einen Kostennachteil: Geringere Ausbeute (bzw höhere Teildefekte) -> niedrigere Yields. Aber das ist dann wiederum kein Problem, wenn der Chip aufgrund der monolithischen Bauweise auch Vorteile aufweisen kann und damit schneller ist - dann kann er teurer verkauft werden.
Es ist also ein Für und Wieder und muss abgewägt werden. Pauschal kann man es eben nicht beantworten. Hängt eben von vielen Faktoren ab. Chipgröße, Menge, Yield, Salvage, Prozess selbst usw usf.
Der Ansatz mit den Chiplets ergibt aber auch viele andere Vorteile: bei einer guten Skalierung (2 Chips bringen auch knapp doppelte Leistung) ist das ganze gut Skalierbar nach oben. Das war ja früher nicht so ("SLI" bzw CF brachte Probleme mit sich). Aber es ergeben sich auch Nachteile wie Kosten und Verbrauch unter gewissen Umständen (der Kostenpunkt ist, wie oben angedeutet individuell unterschiedlich: kann ein Vorteil sein, kann ein Nachteil werden).
In der Theorie: Ideal ist es natürlich auch für die... nennen wir es Modulbauweise. Wenn man einen Grundbaustein hat (den Intel und AMD unterschiedlich nennen bzw. aufbauen), an den man nach Belieben CPU, GPU oder sonstwelche Chiplets dranbauen kann ist man flexibel und muss auch nicht immer alles zeitgleich entwickeln. So kann man etwa abwechseln den CPU Chiplet, mal den GPU Chiplet erneuern und es eine neue Generation nennen, und das jeweilige Entwicklungsteam kann sich auf die eigenen Aufgaben konzentrieren. Denn die aktuellen Intel "all in one" CPUs haben hier natürlich längere Validierungsphasen bzw. können weniger schnell innovationen/neue Architektur"bausteine" in ein bestehendes Konzept einpflegen.
Ein EMIB-ähnliches Konzept ergibt die Möglichkeit "schnell" einfach nur die Cores auszutauschen, den Grafikkern, den Cache usw. Oder Big/Little Cores in zukünftigen Konzepten. Wir sehen das teilweise schon in die Realität umgesetzt und das wird mehr und mehr kommen - bietet aber, wie oben ausgeführt, andere Challenges.
Daher kann man hier schon mit Gewissheit sagen, dass nvidia teurer in der Fertigung ist.
nein. Kann man nicht.
Du kennst weder die Verträge mit Nvidia, noch kennst du die Abnahmemengen Pro Chip (Nvidia hat ja den 3-4x Marktanteil im GPU Bereich, die Abnahmemengen sind größer die Verträge von daher andere). Und aufgrund der höheren Abnahmemenge ist es durchaus wahrscheinlich, dass Nvidia hier einen Kostenvorteil hat.
Auch bei den größeren Chips ist die Frage: wie viele kleinere Chips braucht AMD um auf dieselbe Leistung zu kommen? Und wenn AMD die Leistung nicht erreicht bei ähnlichen Chipflächen wissen wir nicht, wie aufwändig die zusätzlichen Verfahrensschritte in den Kosten sind. Und wenn man die Leistung nicht erreicht, kann Nvidia die paar Euro locker mit deutlich höheren Preisen wettmachen.
Also: Nein, hier kann nur "Bärenmarke" irgendwas mit "Gewissheit" sagen, aber es sind nur "selfmade Facts". Solange du da nicht bei Nvidia und AMD genau nachfragen kannst, wirst du das nie mit "Gewissheit" erfahren, gewiss ist nur: Nvidia hat einen Forschungsvorsprung und auch wesentlich mehr Geld, wenn die meinen ein Multichipansatz würde sich für sie schon rechnen, hätten sie ihn wohl schon.
Was die GPUs angeht hoffe ich dennoch, dass die 2 nahe beieinander liegen (oder AMD sogar vorne liegt), weitere Jahre der Nvidia Dominanz braucht der Markt wirklich nicht. Ich hoffe darüber hinaus, dass Intel nicht sofort hinschmeißt, es wäre auch interessant hier in ein paar Jahren zu sehen ob man aufgeholt hat und ob man auf die eigene Fertigung umschwenkt
Bei so einem Thema darf der norwegische Bergbewohner mit seinem Unsinn natürlich nicht fehlen.
Diskussionsführung durch gleich mal Beleidigung des Gegenübers. Dein Stil hat sich nicht verändert! Was braucht es bei dir eigentlich, dass du dich mal wie ein umgänglicher Mensch verhältst, der ein bisschen Respekt in einer Diskussion hat?