AlexAwesome
Freizeitschrauber(in)
Irgendwie fühlt sich RT tot an zur Zeit. Es kommt einfach nix mehr nach. Control hat aber gut vorgelegt. Das hat mich dann doch überzeugt. Und Metro auch.
Würdest du denn Geld dafür bereitstellen RT ins Spiel zu integrieren bei der kleinen Zielgruppe? Ich meinte damit die Leute, die das Spiel aus dem Grund kaufen und es sonst NICHT gekauft hätten. Das Absatzpotential ist einfach noch viel zu klein. Nvidia kann nicht jedes Spiel subventionieren. Ich meine welches tolle RT Spiel wurde nicht von Nvidia mitbezahlt und mitbeworben? Das war alles Marketing für das Nvidia sehr viel Geld hingelegt hat.
Und wenn's doof läuft hast du vlt einen negativen Impact auf deinen Absatz, weil du mit RT wirbst und manche Spieler das Spiel nicht kaufen im Sinne von "Ich hab ja keine RT Karte, da kann ich das Spiel gar nicht richtig spielen".
Technisch finde ich RT richtig geil, wirtschaftlich würde ich selbst auch noch die Finger davon lassen.
Braucht man für ReShade ja die Info. Ich bin sonst auch nicht so der Bildqualitätsfetischist. Was manche sich über Glättungsverfahren auslassen können. Krass. Grober Schnitzer finde ich halt doof, wie starke Unschärfe oder starkes Flimmern. Und Ruckelei nervt mich. Aber auch erst so extrem, seit ich mich mit Frametimes so intensiv beschäftige. 
Sobald das flächendeckend im Mainstream angekommen ist und auch performant genug ist, wird das so gut wie jedes Spiel haben und es wird normal sein und keiner wird mehr darüber reden. Genau wie Tesselation etc.