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the_move
Guest
AW: PS5 und Xbox Scarlett: Devil's Hunt-Entwickler wünscht sich SSD und keine Experimente mit Controllern
Auf der PS3 gab es zwei God of War Episoden, nämlich der Dritte und Ascension. Letzterer kam 8 Monate vor Release der PS4. GoW 1 und 2 gab es als Remastered für PS3, aber das waren ursprünglich PS2 Titel. Die ebenfalls für PS3 erhältlichen Ghost of Sparta und Chains of Olympus waren Remasters von PSP.
Aber God of War ist ein sehr gutes Beispiel für die immer längeren Entwicklungszeiten von Spielen. Die ersten beiden GoWs brauchten 2 Jahre. (Erscheinungsjahr 2005 und 2007). Der Dritte kam 3 Jahre später, 2010. Cory Barlog verließ direkt darauf Santa Monica und bastelte bis 2013 mit Crystal Dynamics am Tomb Raider Reboot. In dieser Zeit, sprich in den 3 Jahren wurde auch Ascension entwickelt und im selben Zeitraum wie Tomb Raider 2013 veröffentlicht. Das aktuelle Spiel brauchte 5 Jahre. Kein Wunder auch. Es wurde das Spielkonzept geändert, es ist 2,5-3 Mal so umfangreich wie die vorherigen Titel (gemessen an Spielzeit) und technisch aufwändiger ist es sowieso.
Auch ein gutes Beispiel ist Naughty Dog. Die ersten drei Uncharted Episoden wurden im Abstand von 2 Jahren (2007, 2009, 2011) veröffentlicht. 2 Jahre danach, 2013, gesellte sich The Last of Us dazu. Nun dauerte es 3 Jahre bis 2016 UC4 hinzukam. Wobei schon vor 2013 an dessen Skript, etc. gewerkelt wurde, also Pre-Production Phase. Und TLoU 2 wird wohl auch erst Mitte bis Ende 2019 zu haben sein.
Sony hat ja erkannt, dass gut Ding Weile haben will, und hat deswegen schonmal die Dev-Kits vorausgeschickt. Die PS4 hatte ansonsten ab 2015 einiges zu bieten...und nicht nur im AAA Segment.
Nachtrag: „Ja, schon komisch. God of War 2 kam doch erst 2007 raus. Da muss es doch ein PS3 Titel gewesen sein.“ Hab ich in dem Kontext immer mal gehört. Nein, es war tatsächlich ein PS2 Titel, der wie einige andere Spiele noch für PS2 erschienen, als es die PS3 längst gab.
Naja wie viel hochkarätige spiele gab es zu ps3? Allein da gab es 4 God of war teile, es gab geile Experimente wie Vikings-Battle of Asgard bin jetzt 17 Jahre PlayStation Spieler.
ok Horizont war noch cool oder TombRaider, mir fehlen trotzdem noch die geilen spiele für die ps4 da muss mehr kommen wenn die wollen das ich zu PS5 greif, soweit ich gelesen hab käuft Microsoft zurzeit sehr viele Entwickler Studios auf, könnte gut für die Zukunft sein.
Auf der PS3 gab es zwei God of War Episoden, nämlich der Dritte und Ascension. Letzterer kam 8 Monate vor Release der PS4. GoW 1 und 2 gab es als Remastered für PS3, aber das waren ursprünglich PS2 Titel. Die ebenfalls für PS3 erhältlichen Ghost of Sparta und Chains of Olympus waren Remasters von PSP.
Aber God of War ist ein sehr gutes Beispiel für die immer längeren Entwicklungszeiten von Spielen. Die ersten beiden GoWs brauchten 2 Jahre. (Erscheinungsjahr 2005 und 2007). Der Dritte kam 3 Jahre später, 2010. Cory Barlog verließ direkt darauf Santa Monica und bastelte bis 2013 mit Crystal Dynamics am Tomb Raider Reboot. In dieser Zeit, sprich in den 3 Jahren wurde auch Ascension entwickelt und im selben Zeitraum wie Tomb Raider 2013 veröffentlicht. Das aktuelle Spiel brauchte 5 Jahre. Kein Wunder auch. Es wurde das Spielkonzept geändert, es ist 2,5-3 Mal so umfangreich wie die vorherigen Titel (gemessen an Spielzeit) und technisch aufwändiger ist es sowieso.
Auch ein gutes Beispiel ist Naughty Dog. Die ersten drei Uncharted Episoden wurden im Abstand von 2 Jahren (2007, 2009, 2011) veröffentlicht. 2 Jahre danach, 2013, gesellte sich The Last of Us dazu. Nun dauerte es 3 Jahre bis 2016 UC4 hinzukam. Wobei schon vor 2013 an dessen Skript, etc. gewerkelt wurde, also Pre-Production Phase. Und TLoU 2 wird wohl auch erst Mitte bis Ende 2019 zu haben sein.
Sony hat ja erkannt, dass gut Ding Weile haben will, und hat deswegen schonmal die Dev-Kits vorausgeschickt. Die PS4 hatte ansonsten ab 2015 einiges zu bieten...und nicht nur im AAA Segment.
Nachtrag: „Ja, schon komisch. God of War 2 kam doch erst 2007 raus. Da muss es doch ein PS3 Titel gewesen sein.“ Hab ich in dem Kontext immer mal gehört. Nein, es war tatsächlich ein PS2 Titel, der wie einige andere Spiele noch für PS2 erschienen, als es die PS3 längst gab.
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