Project Cars mit 11.520 x 2.160 in Triple-4K-Surround auf vier GTX Titan

Das Siehst du nicht mehr wenn du 'davor' sitzt, denn diese 'Verzerrung' ist, sofern die Bildschirme richtig aufgestellt werden, teil deine Wahrnehmung das es richtig aussieht.

Das stimmt nicht. Genau aus diesem Grund nutzen Sims wie Iracing und Assetto Corsa eine Render each Frame separatly Funktion, welche die Verzerrung an den Seitenmonitoren eleminiert, denn diese stört egal in welchem Winkel die Monitore stehen, da die Perspektive total gestreckt ist, egal aus welchem Winkel man auf den Monitor schaut. Pcars wird diese Funktion ebenso bekommen,
 
Wegen der Verzerrung... Wenn man in manchen Games vom Vollbild in den Fenster Modus wechselt sieht man warum die äußeren Monitore verzerrt sind. Im Fenster Modus geht das Bild jeweils nur bis zur hälfte des äußeren Monitors und wird auf diesem im Vollbild über die ganze Länge gestreckt. Ich konnte mir das vorher nicht erklären.
 
Wer es braucht...

Ich zu meinem Teil: "Ausprobieren ja, besitzen wollen - nö"

Noch sind die Rahmen einfach zu fett.

Und wenn, dann nur wenn die Drei um 90° gedreht sind. Also so das sie hochkant nebeneinander stehen. Ist wohl glaubwürdiger als nur so ein schmalen streifen vor sich zu haben.
 
Was qualifiziert dich? Bist du Rennfahrer? Vermutlich nicht

Doch bin ich, also spar dir dein sinnloses Gestänkere.

Ich würde auch einen Beamer den drei Monitoren vorziehen! Wenn ich vor meinem FullHD-Beamer mit fast 5 Meter Leinwanddiagonle sitze und rFactor zocke, denkt man aufgrund des rießen Bildes vor sich fast man säße wirklich im Auto!^^

Und lasst doch endlich mal die sinnlose FPS-Diskussion! 25 FPS sind in einem schnellen Rennspiel definitv viel zu wenig, auch wenn die konsoleros aus Frust ständig was anderes behaupten, weil bei denen ihre Plastikkisten nicht darüber hinaus kommen. Vermutlich haben die auch noch nie mehr als 25FPS gesehen, GTA 5 hat geschätzte 10Fps auf der Ps3 wenn man durch die Stadt heizt!
 
Ich nehme mal an die 6GB VRAM und auch etwas marketing.
Der Treiber dürfte ebenfalls angepasst worden sein, mWn kann aktuell weder der NV noch der AMD Treiber bei 3 UHD Monitoren 60Hz darstellen.


Das Siehst du nicht mehr wenn du 'davor' sitzt, denn diese 'Verzerrung' ist, sofern die Bildschirme richtig aufgestellt werden, teil deine Wahrnehmung das es richtig aussieht.


PS: AMD hat gleiches mit Grid 2 schon vor einiger Zeit gemacht. Also das Eyefinity mit 3 UHD Monitoren.

AMD kann 3 x UHD ^^ also alle 6 panels ansteuern
 
pCars ist sicher keine 100% Simulation

Begründung?


, dafür aber eine mit der besten Grafik. Ist dabei aber auch deutlich Hardwarehungriger als Assetto Corsa zB.
4K würde Ich aber gern mal live sehen und dann auch mit Lenkrad + Cockpit :D


Bei mir läuft AC deutlich schlechter. Es reicht schon wenn ich 16xAF HQ im Treiber einstelle, das haut mir die fps runter wie Sau. Zumal in AC Zuschauer Mangelware sind und KI gibt es auch keine.
 
Also 24:9 lass ich mir ja noch einreden zum zocken, bei geeigneten Spielen. Aber 48:9 ist doch mindestens zu 50% für die Tonne berechnet worden. Was nützt es denn im letzten Augenwinkel noch irgendwelche Leitplanken bzw. Botanik wahr zu nehmen die völlig spielunrelevant sind und daher auch keinerlei aktive Beachtung bekommen ? Die sollen gekrümmte 21:9 Displays in 5120x2160 bringen, dann können wir über 3 sinnvoll beschäftigte Titanen reden...
 
Also 24:9 lass ich mir ja noch einreden zum zocken, bei geeigneten Spielen. Aber 48:9 ist doch mindestens zu 50% für die Tonne berechnet worden. Was nützt es denn im letzten Augenwinkel noch irgendwelche Leitplanken bzw. Botanik wahr zu nehmen die völlig spielunrelevant sind und daher auch keinerlei aktive Beachtung bekommen ? Die sollen gekrümmte 21:9 Displays in 5120x2160 bringen, dann können wir über 3 sinnvoll beschäftigte Titanen reden...

Aufgrund deiner Aussage gehe ich schwer davon aus, dass du noch nie mit nem Triple Monitorsetup gespielt hast. Spätestens, wenn du nen Rennen fährst und im engen Zweikampf mit dem Gegner bist, lernst du die 50% zu schätzen. Grad in der Cockpitperspektive (und nur dir nutze ich zum fahren) sieht man mit einem Monitor nichts vom Gegner neben einem. Mit drei Monitoren und Spielen die diese auch vernünftig unterstützen (cars tut das nicht) siehst du was links und rechts neben dir passiert und kannst auch z.B. besser in Kurven reingucken. Das alles wirkt sich auch extrem gut auf die Immersion aus.
 
OK. Und für dieses bessere Gameplay brauch ich 48:9 ? Würden da nicht auch 30:9 ausreichen ? Müssen es ausgerechnet 48:9 sein die uns die Industrie angenehm verkaufen kann ? Es geht ja um eine Menge Rechenarbeit die gespart werden kann. Eine Umfrage bezüglich des erstrebenswerten Sichtfeldes unter geübten Widescreen Usern zu diesem Thema wäre sehr hilfreich.

Edit: Zumal sich ja auch einige 3 Screen User die Teile irgendwann hochkant hin stellen. Das tun die bestimmt nicht weil 48:9 so geil ist....
 
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hast du jemals an nem tripple-monitor setup gezockt? die ränder siehste nach ner weile gar nciht mehr wirklich ^^

sry 4 double

das ist auch meine Wahrnehmung. Das sieht man irgendwann nicht mehr. Das Gehirn scheint es wegzurechnen. Für mich ist die Immersion bei drei Monitoren stärker als bei einem. Ich zocke allerdings wegen der mangelnden Leistung manche Games nur auf einem TFT. Auch drei Titanen und eine 5Ghz Cpu sind nicht genug um Tripple FullHD bei allen Spielen auf mehr als 60 fps zu bringen. Dabei gibt's außer den Grafikkarten keinen anderen Flaschenhals. PC ist definitiv ordentlich ausgestattet. Ich sehe auch nicht ein für mehr fps, dafür die Grafikqualität zu Lasten der Optik herunterzuschrauben. Jedoch muss es fast nie das VeryHigh/Ultra Setting sein, da man zwischen der höchsten und 2. höchsten Stufe oft keinen Unterschied sieht. Solange ich einen echten Unterschied sehe, geht die Grafik rauf.
 
OK. Und für dieses bessere Gameplay brauch ich 48:9 ? Würden da nicht auch 30:9 ausreichen ? Müssen es ausgerechnet 48:9 sein die uns die Industrie angenehm verkaufen kann ? Es geht ja um eine Menge Rechenarbeit die gespart werden kann. Eine Umfrage bezüglich des erstrebenswerten Sichtfeldes unter geübten Widescreen Usern zu diesem Thema wäre sehr hilfreich.

Edit: Zumal sich ja auch einige 3 Screen User die Teile irgendwann hochkant hin stellen. Das tun die bestimmt nicht weil 48:9 so geil ist....

Ja, braucht man. Zumindest macht es bei Rennspielen (um die es hier ja geht) nur so Sinn und ich kenne niemanden der die Monitore nicht in Landscape aufgestellt hat. Ich habe bei meinem Setup ca. 160° FOV, d.h. ich kann eigentlich alles das sehen, was mein Auge auch erfassen kann (auch im peripheren Sichtbereich). Klick mal in meiner Sig auf den Link zu Youtube, da sind ein paar Videos, wo man recht gut erkennen kann, wie ein gut funktionierendes Triple Screen aussehen kann (wenns auch vom Spiel unterstützt wird). Ich nutze die 3 Monitore aber auch ausschließlich für Rennsimulationen, alles andere spiele ich an einem einzelnen Monitor am Schreibtisch. Für Rennsims reicht auch die Grafikleistung der 780Ti sehr gut aus, auch für aktuelle Titel wie Assetto Corsa oder cars.
 
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