Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Project-Cars-Entwickler über AMDs Mantle: Draw-Call-Performance wird 70-80 Prozent der Next-Gen-Konsolen erreichen
Ein Entwickler der Rennsimulation Project Cars hat sich über AMDs Low-Level-API Mantle geäußert, welche erstmals bei Battlefield 4 zum Einsatz kommen soll. Demnach soll beim Absenden der Draw Calls 70 bis 80 Prozent der Leistung der Next-Gen-Konsolen erreicht werden, wodurch ein Vielfaches der Leistung von DirectX erreicht werden soll. Außerdem stellt man spannende Details für den AMD Developer Summit (APU13) im November in Aussicht.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
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Ein Entwickler der Rennsimulation Project Cars hat sich über AMDs Low-Level-API Mantle geäußert, welche erstmals bei Battlefield 4 zum Einsatz kommen soll. Demnach soll beim Absenden der Draw Calls 70 bis 80 Prozent der Leistung der Next-Gen-Konsolen erreicht werden, wodurch ein Vielfaches der Leistung von DirectX erreicht werden soll. Außerdem stellt man spannende Details für den AMD Developer Summit (APU13) im November in Aussicht.
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