Playstation 5: Neuer angeblicher Leak nennt weitere Details zur Hardware

Na als Unsinn brauchen Du und Pu244 das nicht hinstellen. Klar ist teraflops nicht gleich FPS allerdings solltet ihr auch nicht teraflops in der Konsole mit teraflops am PC vergleichen das ist auch Äpfel mit Birnen verglichen, Wenn man sich anschaut was ne PS4 mit 4,2 teraflops darstellen kann...
Die PS4 Pro leistet in etwa genauso viel wie eine RX 470 die in etwa gleich stark ist bzw etwas stärker.
Von daher ist es absolut Unsinn eine 12,9 Teraflops GCN GPU mit einer Turing zu vergleichen. Das entspricht der Leistung einer Vega 64 und die ist ca auf GTX 1080 Niveau.
Dann wären 13 teraflops schon eine beachtliche Mehrleitsung die auf sehr hübsche Spiele hoffen lässt. Und auch wenn man hier jetzt sicher nicht per se sagen kann 3x mal so viel tersflops gleich 3x so viel fps so ist der vergleich hier schon naheliegender weil wir 2 mal AMD vergleichen.
Nein das ist auch nicht richtig, eine Vega 64 ist auf dem Papier doppelt so schnell wie eine RX 580, ist aber trotzdem nur 60-70% schneller in Spielen. Das lässt sich bei Weitem nicht 1:1 in FPS umwandeln.
 
Na als Unsinn brauchen Du und Pu244 das nicht hinstellen. Klar ist teraflops nicht gleich FPS allerdings solltet ihr auch nicht teraflops in der Konsole mit teraflops am PC vergleichen das ist auch Äpfel mit Birnen verglichen, Wenn man sich anschaut was ne PS4 mit 4,2 teraflops darstellen kann dann wären 13 teraflops schon eine beachtliche Mehrleitsung die auf sehr hübsche Spiele hoffen lässt. Und auch wenn man hier jetzt sicher nicht per se sagen kann 3x mal so viel tersflops gleich 3x so viel fps so ist der vergleich hier schon naheliegender weil wir 2 mal AMD vergleichen.

Eine PS4 hat 1.8 TeraFLOPS, nicht 4.2.
 
Und besonders wichtig: Niemand reguliert den PC als Plattform.

Somit kann auch niemand den Zensurhammer schwingen. Ich hätte mir nie träumen lassen, dass jemals eine Zeit anbricht in der Nintendo nicht reguliert und Sony stattdessen den Posten einnimmt. Aber das passiert eben, wenn der Mutterkonzern das Szepter abgibt und in die USA auslagert.
*hust* Steam *hust* Wolfenstein...
Da wird doch genau so reguliert und geschnitten und bevormundet, zumindestens teilweise also gar nicht zu behaupten, wäre falsch. und nein, Steam müsste nicht präventiv zensieren, denn der Besitz und das Spielen ist nicht illegal aber der Kauf, folglich könnte man die Verantwortung alleine dem user überlassen, siehe, sinngemäß, Störerhaftung. ;)

MfG
 
*hust* Steam *hust* Wolfenstein...
Da wird doch genau so reguliert und geschnitten und bevormundet, zumindestens teilweise also gar nicht zu behaupten, wäre falsch. und nein, Steam müsste nicht präventiv zensieren, denn der Besitz und das Spielen ist nicht illegal aber der Kauf, folglich könnte man die Verantwortung alleine dem user überlassen, siehe, sinngemäß, Störerhaftung. ;)

MfG

Wenn du möchtest, dass das Spiel in Deutschland gar nicht erscheint, dann hätte der Entwickler selbst keine gecutete Version veröffentlicht.
 
@x1337x
ich meinte die PRO sorry.

@RavionHD
ich wollte ja ganz allgemein darauf hinaus das man Konsolen Leistung nicht 1:1 mit Pc Grafikkarten vergleichen kann. Deswegen macht es meiner Meinung nach nur Sinn die die Rohleistung der letzten Gen mit der neuen Gen zu vergleichen zumal die ja beide auf GCN setzen oder nicht?
und ich hab ja auch geschrieben das man auch hier natürlich nicht tflops 1:1 in mehr fps umlegen kann, der vergleich aber sicher naheliegender ist wie das ständig mit PC Grafikakrten in Relation zu setzten.
 
Wenn du möchtest, dass das Spiel in Deutschland gar nicht erscheint, dann hätte der Entwickler selbst keine gecutete Version veröffentlicht.
Das Problem ist ja nicht ob es hier erscheint oder nicht, sondern das ich hier keine im Ausland gekaufte Version off. spielen kann und die dann gepatched wird, wenn es sich denn überhaupt aktivieren lässt. ;)
Das ist eine Bevormundung die durch Steam eingeführt wurde.

MfG
 
Die Gerüchte hören sich schon deutlich wahrscheinlicher an. Von wegen "schnellste SSD".




Abgesehen davon, dass das lediglich 1080 / Vega 64 Niveau ist. Eine FE hat alleine, wenn sie tatsächlich nur mit 1600 MHz laufen würde, schon über 14 Teraflops, mit normalem Takt weit mehr.



Mit einer 64/1080 darf man jetzt schon gut Regler runterstellen, wie denkst du siehst es da erst wieder in 2 Jahren aus? Da hat man wieder die Konsole mit Leistung eines Mittelklasse Rechners.
Grafikkarten in einer Spielkonsole kann man nicht mit einer dedizierten Grafikkarte 1:1 setzen.
Sonst wären auf einer PS3 keine Spiele wie zB. GTA5 gelaufen.
Mit einem Grafikkarten-Äquivalent der PS4, bekommst du die Spiele auf dem PC auch nicht so zum laufen wie auf der PS4.
 
Warten wir einfach ab bis Fräulein Su wieder die Lederjacke anzieht und Navi offiziell vorstellt. Ich hoffe doch stark, dass Navi die Rohleistung besser auf die Straße bekommt als Polaris/Vega und somit was die Vergleichbarkeit der Teraflops Angaben betrifft, höher abschneidet im Alltag.

@Atma
Danke für den Link!

@Kuro
Im direkten Vergleich sind deine/eure Beispiele schon erwähnenswerte Gegenargumente. Da habe ich Lage wohl zu kurzsichtig betrachtet :D
 
Das Problem ist ja nicht ob es hier erscheint oder nicht, sondern das ich hier keine im Ausland gekaufte Version off. spielen kann und die dann gepatched wird, wenn es sich denn überhaupt aktivieren lässt. ;)
Das ist eine Bevormundung die durch Steam eingeführt wurde.

MfG

Nein, das ist keine Bevormundung die durch die Steam eingeführt wurde.
In der offiziellen Version des Spieles werden verfassungsfeindliche Symbole verwendet, weshalb das Spiel so nicht erscheinen durfte.
 
Nein, das ist keine Bevormundung die durch die Steam eingeführt wurde.
In der offiziellen Version des Spieles werden verfassungsfeindliche Symbole verwendet, weshalb das Spiel so nicht erscheinen durfte.

Und die US Version darf man hier in Deutschland nicht aktivieren obwohl ein retail Verkauf in den USA absolut legal ist und auch der Besitz.

MfG
 
Man merkt schon, die großkotzigen Marketingaussagen werden bis zur Veröffentlichung immer kleiner, weil man die Kosten im Auge behalten muss.
Denn innerhalb von 1,5 Jahren lassen sich diese nicht von an die 3000 auf 600 Euro senken.
Wenn man bedenkt, was da alles drin sein soll, um jeden gerade topaktuellen PC alt aussehen zu lassen.
Ich lach mich schlapp, wenn am Ende z.B. statt der weltbesten SSD eine schnöde HDD mit SSD-Zwischenspeicher reingesetzt wird.
Die 8K werden ja so oder nur wieder hochskaliert, ist ja eh alles nur gelogen, wie schon bei den letzten beiden Konsolen.

Kaum wird eine Konsole mit mit Zen(2), Navi, SSD angekündigt,
soll sie jeden topaktuellen PC alt aussehen lassen?
Wie kommt ihr nur immer auf diese Vermutungen?
Als ob da dieses mal nicht max midrange HW verbaut werden würde.

Und wenn ich dann schon lese "die 8k werden wieder nur hochskaliert" :wall:
Als würden die GAMES in 8K laufen.:ugly:

Ich habe stellenweise das Gefühl, PCler schaukeln sich SELBER die Leistung hoch, um am Ende doch wieder sagen zu können wie lowend die Hardware bei Release ja auf einmal doch ist.
 
Raytracing in Hardware...?

Also entweder hat AMD, was die GPUs angeht die da kommen werden (auch im PC-Sektor), mächtig untertrieben und damit Nvidia (und die Welt) getäuscht, oder der gesamte Leak ist wahrscheinlich für die Tonne... ;)

mfg
 
Ist doch ganz easy :) Man nehme die derzeit stärkste Konsole "Xbox one X" die 4k mit 30 fps packt (je nach Game mal besser/schlechter) und die neue Gen wird das nochmal viel besser können bei mehr Effekten :D Easy cheesy

Ich kann mich nur wiederholen, auf einem OLED LG 55" Screen sehen Games der Xbox One X einfach wunderschön aus. 30FPS stören mich persönlich nicht da ich meistens RPGs auf der Konsole zocke.
Beurteilen kann ich das dennoch recht gut da ich selbst einen High End Rechner besitze bei dem Ich alles auf 4k in höchsten Settings packe =D

Ich freue mich auf die Next Gen da ich einfach verblüfft bin was grafisch dabei immer raus kommt und wie gut die Entwickler Spiele optimieren :) Das fehlt mir leider meistens bei PC Games.
 
Nein, das ist keine Bevormundung die durch die Steam eingeführt wurde.
In der offiziellen Version des Spieles werden verfassungsfeindliche Symbole verwendet, weshalb das Spiel so nicht erscheinen durfte.
Selbst bei Spielen, die nicht nur indiziert, sondern (zum Beispiel wegen verfassungsfeindlicher Symbole) sogar beschlagnahmt wurden, ist der Privatbesitz nicht verboten, siehe z.B. dieser Artikel:

http://www.pcgames.de/Spielemarkt-Thema-117280/News/Hakenkreuze-in-Spielen-696225/

"Eine Beschlagnahmung erfolgt nicht durch die BPjM, sondern durch Strafverfolgungsbehörden, beispielsweise Staatsanwaltschaften. Die Beschlagnahmung verhängt gegen ein Produkt das absolute Vertriebsverbot in Deutschland. Gestattet sind jedoch der Besitz und die persönliche Einfuhr (ins Ausland fahren, Produkt kaufen, zurück nach Deutschland fahren) unter der Voraussetzung, dass keine anderen Gesetzte verletzt werden (beispielsweise kinderpornografische Inhalte), dass Produkt Kindern und Jugendlichen nicht zugänglich gemacht oder weiterverkauft wird. Mit anderen Worten: Wer die ungekürzte Version von Wolfenstein im europäischen oder US-amerikanischen Ausland mitbringt, der macht sich nicht strafbar. Die Einfuhr via Postversand ist allerdings nicht gestattet."

Wenn Du also in die USA reist, Dir dort Wolfenstein kaufst und Steam (oder eben der Hersteller/Publisher des Spiels) dann für Dich entscheiden, dass Du das Ding hier mit deutscher IP trotzdem nicht aktivieren darfst, dann ist auch das erst mal reine Gängelung und vorauseilender Gehorsam, der mit der deutschen Rechtslage nichts zu tun hat.

Abgesehen davon: Die zwangsweise Accountbindung ist doch ein Kind der PC-, nicht der Konsolenwelt. Alleine schon aufgrund dieses ganzen DRM-Bullshits, fällt es mir schwer, Jubelarien auf den PC anzustimmen, die ihn als tolle freie, offene etc. Plattform preisen.
 
*hust* Steam *hust* Wolfenstein...
Da wird doch genau so reguliert und geschnitten und bevormundet, zumindestens teilweise also gar nicht zu behaupten, wäre falsch. und nein, Steam müsste nicht präventiv zensieren, denn der Besitz und das Spielen ist nicht illegal aber der Kauf, folglich könnte man die Verantwortung alleine dem user überlassen, siehe, sinngemäß, Störerhaftung. ;)

MfG

was ist denn damit? als entwickler/publisher weiss man, dass steam sich an die jugendschutzgesetze der jeweiligen länder hält. wem das nicht passt, kann sich jederzeit a) einen anderen vertriebspartner suchen
oder b) selbst einen onlinevertrieb aufbauen. das ist freiheit, die du in der konsolenwelt von ms/nintendo/sony nicht hast ;).
 
Abgesehen davon: Die zwangsweise Accountbindung ist doch ein Kind der PC-, nicht der Konsolenwelt. Alleine schon aufgrund dieses ganzen DRM-Bullshits, fällt es mir schwer, Jubelarien auf den PC anzustimmen, die ihn als tolle freie, offene etc. Plattform preisen.

Es stimmt zwar das der PC im Vergleich zur Konsole eine offenere Plattform ist, und ich entscheiden kann was ich installiere, was ich anklemme, und was ich modden und tweaken möchte,
aber als DRM-Vorreiter und aktuell "Launcher-Vorgeber" ist der PC alles andere als "frei jeglicher Sorgen".
Außer natürlich man argumentiert mit Raubkopien und Jailbreaks jeglicher Art, dann bekommt man alles "offen" hin.
Denn schließlich gibt sich Mann von Welt keiner Restriktionen hin.
 
Da irrst du dich und zwar gewaltig, zumindest was die 3D Leistung angeht. AMD und Nvidia Karten sind da sehr unterschiedlich. Vega 64 hat zwar auf dem Papier fast die gleiche Leistung in TFLOPs, wie die RTX 2080Ti, in der praktischen 3D Leistung (um die es ja geht) läuft die RTX 2080Ti der Vega um gut 70% davon.

Die PS5 dürfte wohl etwa die Leistung der Vega 64, GTX 1080 oder RTX 2060 haben.

Du irrst dich auch gewaltig, bei den Konsolen gibt es 1 System, eine API, 1 - 2 Hardware Configs. Es ist deutlich leichter da die Engine zu optimieren. Wenn dann die Entwickler auf die Stärken der Hardware eingehen, dann ist es egal von welchen Hersteller sie ist.
 
Eigentlich kann man als PC-Spieler nur hoffen, dass man maximale Leistung für die (wahrscheinlich) 399€ bekommt.
Denn mit mehr Leistung, werden auch dementsprechend die Engines leistungsfähiger und besser, was dazu führt, dass wir auf dem PC noch besser aussehende Spiele bekommen.
 
24 GB sind, meiner Meinung nach, durchaus vorstellbar. 16GB GDDR6 für die Grafik (Navi wird nicht auf HBM2 setzen, soweit ich weiß) und 8GB DDR4 für das System beispielsweise (oder 12+12GB?). Wie bereits angemerkt wurde, ist auf der Konsole kein multipurpose-OS nötig und somit ist dieses deutlich schlanker.

Gab es bezüglich Navi nicht Gerüchte zur RAM-Konstellation in welchen von 8 bis 12GB die Rede war?
 
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