DaStash
PCGH-Community-Veteran(in)
Leider ein großes Problem des PC´s, die Möglichkeit solche Spiele mit einfachsten Mitteln kostenlos zu spielen, wie auch die Statistiken zeigen. Bei reinen MP Titeln sieht es dann meist anders aus. löst man das Problem, steigen auch die Verkaufszahlen in den Bereichen wieder stärker und der Abstand wird somit größer.Und wie setzt sich das zusammen?
Als Gegenbeispiel für eine Entwicklung Pro Konsole könnte man Far Cry 4 nennen. War Far Cry 1 noch ein Wahnsinns PC Titel (die Grafik...) machte die PC Version von FC 4 nach der ersten Woche ganze 7% der gesamten Verkäufe aus. 7. 75% entfallen dabei auf PS4 und XBox One.

Da kann man sich jetzt wenden wie man will, ihr redet hier alle von Umsatz und das Konsolen da als Plattform besser aufgestellt sind und das ist faktisch nun einmal falsch. Dann schlüsselt eure Argumentationen entprechend auf und benennt den einen Bereich, tripple A, wo es zu Gunsten der Konsolen ausfällt.Klar hat der PC Anteile welche die Konsole nicht bekommt. Der MMO Markt z.b. wirft riesigen Umsatz auf. (Hallo WoW...). Oder nehmen wir Strategie & Aufbauspiele (Anno, Cities Skyline, u Name it). Am besten nehmen wir noch all die kleinen Browsergames mit auf inklusive Mikrotransaktionen.
Dann kommt der PC mit Sicherheit auf einen deutlich höheren Umsatz.
Aber nehmen wir Titel die auf allen Plattformen veröffentlicht werden, dann geht der Trend klar zur Konsole.
MfG
Sieht man mal vom Highend-Markt ab hat sich seit 2012 leitungsmäßig nichts verändert.


