PC-Fiasko Batman: Arkham Knight - So etwas darf sich nicht mehr wiederholen, meint Thilo Bayer

Und wenn keiner mehr Spiele vorbestellt, wird man auch niemals wieder positiver Erfahrungen mit Releases machen können. Der Durschnittsbrei wird undurchsichtiger und die wirklich guten, die Leuchttürme der Industrie, werden nicht mehr erkannt oder bekannt.
Und letztlich sinkt die Notwendigkeit für einen reibungslosen PC Port zum Release nur noch weiter und wird irrelevanter, weil es ja nicht mehr soviele betrifft.

Eine klare Abwertsspiralte unter der letztlich die Qualität und die eigentlich gewünschte Eigenmotivation zur Qualität sinkt. Ziemlich kurzsichtig, wenn man mich fragt.

Findest du wirklich das fehlende Vorbestellungen dem PC als Spieleplattform schaden ?
Ich denke fehlende Vorbestellungen sind reine Kausalität.
Wenn sich ein Entwickler durch Qualität auszeichnet, wird auch gerne vorbestellt, und ich sehe dabei auch überhaupt kein Problem.
Auf die Nase fallen kann jeder Entwickler einmal, aber hier steht und fällt es dann allerdings mit der Kommunikation.
Wenn diese schlecht ist, oder in Marketing Stunts ausufert, sinkt auch meine Bereitschaft etwas bei DIESEM Entwickler in Zukunft vorzubestellen,egal wie sehr mich das Thema oder der Titel interessiert.
 
Findest du wirklich das fehlende Vorbestellungen dem PC als Spieleplattform schaden ?
Ich denke fehlende Vorbestellungen sind reine Kausalität.
Wenn sich ein Entwickler durch Qualität auszeichnet, wird auch gerne vorbestellt, und ich sehe dabei auch überhaupt kein Problem.
Auf die Nase fallen kann jeder Entwickler einmal, aber hier steht und fällt es dann allerdings mit der Kommunikation.
Wenn diese schlecht ist, oder in Marketing Stunts ausufert, sinkt auch meine Bereitschaft etwas bei DIESEM Entwickler vorzubestellen.

Ja, aber offensichtlich kann sich darauf nicht mehr verlassen. Nach Origins habe ich mir geschworen nur noch ein Rocksteady Batman ist ein gutes Batman. Und was ist passiert? Bis zum Schluss wurde mir verheimlicht, dass Rocksteady garnicht die Portierung gemacht hat. Hier wurde eben mit dem guten Namen eines Entwicklers, der sich für qualität auszeichnet, Werbung gemacht.

Und ja es schadet den PC: Wenn es immer der PC Port ist, der schief geht, dann merken die Kunden, dass man eher zur Vorbestellung bei Konsolen greifen kann als beim PC. Das merken die Entwickler wiederum und focusieren sich nur noch mehr auf Konsolen, weil hier das early Money zu machen ist.
 
Wäre ich Marketing- / Vertriebsleiter bei Nvidia, würde ich Warner Bros. richtig zusammenfalten. Da würde ich auch nicht gelten lassen, das ein zweit oder dritt Studio die PC Version umgesetzt hat. Die ganzen GTX 970, 980 und 980ti Käufer haben sich auf die Vollversion gefreut die den Grafikkarten in den letzten Monaten beigelegt wurde und nun das.

Nvidia sollte nun schauen das Sie Ihre Aktion zeitnah anpassen und ein anderes Spiel über ausgewählte Händler den Grafikkarten beilegen. Ich persönlich hab da auch ein Modell im Blick, werde aber dann doch lieber warten bis ein ansprechenderes Spiel dabei ist.
 
Wahre Worte - Ein toller Artikel
Danke fürs rein stellen. :daumen:

Ich bin der Meinung, dass das nicht das letzte PC-Spiel war, welches unfertig und verbugt erschienen ist.
Uns so lange immer weiter fleißig gekauft und vorbestellt wird, wird sich da wohl nichts ändern.
Ich gehe noch einen Schritt weiter, auch wenn ich damit sicherlich jetzt einen Shitstorm auf mich auslösen werde.
Meiner Meinung nach sind solche verbugte Spiele mit Steam, Origin, Uplay und Co erst so richtig Salonfähig geworden.
So kann man dann immer mal eben schnell das ein oder andere Patch schnell nachliefern.
Da muss die Qualitätssicherung dann auch nicht mehr ganz so lang und genau ausfallen.
Day-Pne-Patches sind keine Seltenheit mehr.
Oft genug ist ein Spiel grad mal angekündigt und noch nicht releases, kann man schon Meldungen lesen: Zum Release wird es sofort einen Day-One-Patch geben.
Ich bin der Meinung, dass die Zahl der unfertigen, verbugten Spiele seit Steam, Origin, Uplay und Co rasant gestiegen ist.
Spiele ohne solch einen "Online-Klienten" nur auf nen Datenträgerwaren zum Release viel weniger verbugt oder weniger unvollständig (ausnahmen bestätigen die Regel - ich weis, auch da waren Spiele nicht Fehlerfrei, aber es waren weitaus weniger zum Release).
Ich will Steam, Origin, Uplay und Co nicht verteufeln. Sie haben sicherlich ihre Vorteile.
Sie machen es auf jeden Fall einfach, ein unfertiges, verbugtes Spiel zu releasen, grad weil man ja eben schnell ein Patch nachliefern könnte.
Ist nur meine Meinung und diese muss ja niemand teilen.
 
Ich finde es schon hart, was für ein Riesentara um die ganze Sache gemacht wird.:schief:
Ich meine: Ist das Spiel jetzt schlichtweg nicht spielbar, oder nicht?

Denn wenn es auf dem PC einfach nicht oder sehr schlecht spielbar ist, dann rechtfertigt das natürlich auch die Rücknahme aus den Händlerregalen. Aber so wie ich das überall herauslese, ruckelt/bricht das Spiel lediglich bei hohen Details auf nicht ganz so schneller Hardware ein - was ja an sich nichts wirklich besonderes ist. Das ganze wird sich nämlich sicherlich mit einem Patch beheben, ebenso die ja so unglaublich wichtigen, fehlenden Grafikdetails nachreichen lassen:rollen:

Irgendwo schon der Hammer, GameStar z.B. wertet das Spiel massiv ab, damals, beim absolut unspielbaren Gothic 3 z.B. haben sie das nicht gemacht.
Denn das scheint es ja nicht zu sein, da war schon GTA 4 schlimmer.:schief:
 
Und es ist auch erfreulich zu sehen, dass sich PC-Spieler nicht einfach alles gefallen lassen, sondern den Verantwortlichen ordentlich Druck machen.
Phil

Also, die lassen sich eben doch alles gefallen. Shitstorm ist ein Witz für den Publisher, da die Zahlen zeigen, das die Leute trotzdem blind kaufen.
Richtig vom Publisher wäre nur, wenn alle das Game zurück geben könnten, auf deren Verantwortung.
 
Na Gott sei dank, aber trotzdem muss da noch irgend eine Art Entschädigung kommen die das Spiel vorbestellt haben, vor allem gibts ja auch noch immer Probleme mit der LD.Edition die auch noch verschoben wurde !
 
Denn wenn es auf dem PC einfach nicht oder sehr schlecht spielbar ist, dann rechtfertigt das natürlich auch die Rücknahme aus den Händlerregalen. Aber so wie ich das überall herauslese, ruckelt/bricht das Spiel lediglich bei hohen Details auf nicht ganz so schneller Hardware ein - was ja an sich nichts wirklich besonderes ist. Das ganze wird sich nämlich sicherlich mit einem Patch beheben, ebenso die ja so unglaublich wichtigen, fehlenden Grafikdetails nachreichen lassen:rollen:

Nein denn das "witzige" Problem ist eher, das es fast keinen Unterschied von niedrigen Einstellungen zu maximalen Einstellungen gibt.

Trotz alles auf niedrig: extrem unruhige Frames, Lags, FPS zur Optik viel zu gering, Memory Leaks etc.

Irgendwo schon der Hammer, GameStar z.B. wertet das Spiel massiv ab, damals, beim absolut unspielbaren Gothic 3 z.B. haben sie das nicht gemacht.
Denn das scheint es ja nicht zu sein, da war schon GTA 4 schlimmer.:schief:

Sind ja nur 9 Jahre Unterschied. :lol:

Und hier kann man nachlesen warum den Big Playern Shitstorms recht egal sein dürften.
Shitstorm kann sogar postive Auswirkungen haben » Marketing - Werbung ? PR - Design

Ja aber dank Steam Rückgaberecht und direkte Bewertungen innerhalb von Steam(und somit direkter Einfluss auf algorithmische Empfehlungen etc.), ist das alles nicht mehr so lustig für die Publisher/Entwickler.
 
Ich habe mir das Spiel zwar nicht gekauft und werde es auch nicht, ist nicht mein Genre.

Allerdings ziehe ich den Hut davor, wie das nun gehandhabt hat. :hail::hail::hail:
Solche Publisher muss es öfter geben.

Wenn ich mir das Fiasko anschaue, was Ubisoft regelmäßig an denTag legt, und dort wird nicht so konsequent gehandelt, finde ich das seitens Publisher Warner sehr bemerkenswert.
Endlich mal jemand der die Zügel in die Hand nimmt und die Eier hat es auszusprechen. :daumen:
 
Ich habe mir das Spiel zwar nicht gekauft und werde es auch nicht, ist nicht mein Genre.

Allerdings ziehe ich den Hut davor, wie das nun gehandhabt hat. :hail::hail::hail:
Solche Publisher muss es öfter geben.

Wenn ich mir das Fiasko anschaue, was Ubisoft regelmäßig an denTag legt, und dort wird nicht so konsequent gehandelt, finde ich das seitens Publisher Warner sehr bemerkenswert.
Endlich mal jemand der die Zügel in die Hand nimmt und die Eier hat es auszusprechen. :daumen:
Sie müssen den Worten nur Taten folgen lassen, dann passt das, ich schätze aber schon das sich jetzt nicht in paar Tagen schon einen Patch liefern können, sonst hätten sie nicht den Verkauf gestopt (Steam)
 
Nein denn das "witzige" Problem ist eher, das es fast keinen Unterschied von niedrigen Einstellungen zu maximalen Einstellungen gibt.

Trotz alles auf niedrig: extrem unruhige Frames, Lags, FPS zur Optik viel zu gering, Memory Leaks etc.
Also ist das Spiel unspielbar.

Sind ja nur 9 Jahre Unterschied. :lol:
Öhm, was hat das mit dem Alter zu tun?:what:
Ein unfertiges, verbuggtes Spiel ist ein unfertiges, verbuggtes Spiel, egal ob das dieses Jahr, vor 9 Jahren oder 15 Jahren erschienen ist.:schief:
 
Ich sehe die Hauptschuldigen für solche Debakel vor allem in Quality Control und Management, die Entwickler sind arme Schweine, die alles tollreden sollen, obwohl sie wohl genau wissen wie besch... es aussieht, aber sich fixen Deadlines unterordnen müssen. Besonders auffällig ist das natürlich bei Spieleserien mit festen Release-Intervallen. Was wohl auch der Grund ist, warum kleine Studios mit lockerer, weniger Corporate-geprägten Atmosphäre häufig die spaßigsten Titel rausbringen (Cities Skylines wurde von 20 Devs entwickelt).

Zum Spiel: Ich hatte mich schon gewundert warum gestern, als ich kaufen wollte, der Key-Preis für ein brandneues Spiel auf unter 20€ gefallen ist.
Als ich mich dann erstmal auf Reddit informiert habe hat's mir glatt die Sprache verschlagen und ich hab die virtuelle Geldbörse wieder zugeknöpft.

Wirklich traurig das ganze, aber bezeichnend für den Stand der Industry.
 
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