Wie ein gutes Release ablaufen kann habe ich jetzt an Final Fantasy XIV : Heavensward gesehen.
Das ist ein MMO mit knapp 3 Millionen aktiven Accounts, welches nebenbei bemerkt von PC & Konsolenspielern auf den selben Servern gespielt wird, und das weltweit(Man spielt in Dungeons auch gerne mal mit Japanern
).
Hier gingen die Server am Freitag pünktlich um 11 Uhr online und wurden erst am Montag für einen kleinen Hotfix kurz heruntergefahren.
Dabei gab es weder grobe Bugs,noch Performanceprobleme(trotz neuem DX11 Client + entsprechende Features) noch irgendwelche Abstürze, sei es der Client oder die Server.
Da natürlich weltweit alle die neuen Gebiete fluteten, wurde hier das schlimmste vermutet, doch es blieb bei ein paar sporadischen Lags die nicht der Rede wert waren.
Und Warner bringt es nicht zustande ein Singleplayer Spiel ordentlich auf den PC zu porten ?
Ganz ehrlich, das ist einfach ein Armutszeugnis und bedeutet für mich, die Spiele dieses Publishers/Entwicklers in Zukunft zu meiden.
@ RavionHD
Es bringt nix den 30FPS Lock zu entfernen, wenn gewisse Mechaniken an die FPS gekoppelt sind.