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Offenes Ohr - welche Themen wünscht ihr euch für die nächste PCGH-Ausgabe?

AW: Offenes Ohr - welche Themen wünscht ihr euch für die nächste PCGH-Ausgabe?

Hm scheint dann wohl das nur ich das Prob hab.. Bei Vsync und TB gehen Stellenweise die FPS auch auf 55-59 , obwohl das System mehr wie 80FPS ohne Vsync kann. Macht sich mit einem Kurzem Zucken bemerkbar.. Naja Schade

Das kenn ich... In FC3 (Ultra/Very High) hab ich ohne Vsync ~80 FPS. Wenn ich Vsync aktiviert hab gehen die Frames manchmal auf 59. Mich nervt das echt sehr.
Vielleicht könnt ihr mal was darüber schreiben :)
 
AW: Offenes Ohr - welche Themen wünscht ihr euch für die nächste PCGH-Ausgabe?

Ihr wisst aber schon für was Vsync überhaupt da ist ? Es gleicht die Frame Rate auf die Herz Frequenz des Monitors an, so soll Flackern verhindert werden und das Bild schöner gemacht werden. Nachteil ist das sich mit Vsync das Spiel etwas schwammig anfühlt.
 
AW: Offenes Ohr - welche Themen wünscht ihr euch für die nächste PCGH-Ausgabe?

Ihr wisst aber schon für was Vsync überhaupt da ist ? Es gleicht die Frame Rate auf die Herz Frequenz des Monitors an, so soll Flackern verhindert werden und das Bild schöner gemacht werden. Nachteil ist das sich mit Vsync das Spiel etwas schwammig anfühlt.

Ich weiß sehr klar was Vsync ist. Aber warum geht er auf 59FPS wenn das Game ohne Vsync 80FPS hat. Denke nicht das auf einmal ein FPS drop von 21FPS kommen, und das auch noch bei nicht ausgelasteter GPU... Und warum zuckt/Ruckt "1" Frame-Drop von 60 auf 59.. Das muss erklärbar und lösbar sein.
 
AW: Offenes Ohr - welche Themen wünscht ihr euch für die nächste PCGH-Ausgabe?

Anscheindend weist du es doch nicht. Vsync Syncronisiert die FPS an deiner Frequenz vom Monitor, z.B Du hast einen Monitor mit 60Hz so wird die FPS an 60Hz angepasst so das du nur noch 60FPS hast.
Die 60FPS versucht die Grafikkarte zu halten, was aber in manchen Situationen einfach nicht geht und deswegen kommt es zu einen FPS-Drop von nur 1FPS.
Jetzt liegt aber die FPS genau 1 Hinter der Frequenz von Monitor, somit muss die Grafikkarte ein Bild Hinzurechnen was man als Ruckler wahrnimmt.
 
AW: Offenes Ohr - welche Themen wünscht ihr euch für die nächste PCGH-Ausgabe?

Da Computerbase einen neuen Vorstoß wagt, die Flüssigkeit an etwas anderem, als fps festzumachen, möchte ich mal meinen Uralt-Vorschlag ausgraben, den Zusammenhang zwischen verschiedenen Parametern (avg. fps, min. fps, min5% fps, avg frametimes/latenz, min5% frametimes,... - weitere Ideen auf Anfrage) und der Spielbarkeit zu analysieren. Insbesondere auch mit Blick auf einen Single- vs. Dual-GPU Vergleich.

Außerdem, mit Blick auf die aktuelle Ausgabe, die Erinnerung:
Ihr wolltet die Hardware-Sound und EAX-Unterstützung unter Win8 genauer Untersuchen, sobald die Soundblaster Z verfügbar sind.

und als Bonusvorschlag:
Detaillierter Technikartikel über den Bootvorgang. Was wird wann geladen, was kann diesen Vorgang stören? Vor allem die allerersten Stufen: Welche Bedingungen müssen erfüllt sein, damit der Power-Knopf überhaupt etwas auslösen kann? Was kann dazu führen, dass der Rechner eine Sekunde später schon wieder aus ist? Das könnte ggf. Fehlersuchen bzw. Fehlerverständnis deutlich erweitern. (Mein kreppierendes Netzteil sorgt z.B. dafür, dass die PS/2 Maus erst verzögert aktiv wird und dann erst nach einem Neustart erkannt wird - wie sehen bei sowas die Zusammenhänge aus :huh:)
Kann man ggf. auch zu einer Serie erweitern, die im letzten Artikel diverse mögliche Probleme beim Windowsboot oder Autostarts erläutert.

P.S.: Alte Vorschläge, auf die noch nicht reagiert wurde:
- Mainboards mit Workstation/Buisness-Chipsätzen. Intels Q-Serie und Xeon-1155-Boards bieten z.T. mehr/andere Funktionen (vor allem andere Layouts), es sollen aber die OC-Fähigkeiten fehlen. Haben Mainboardhersteller die ggf. eigenmächtig nachgerüstet? Lohnen sich solche Boards aus Stabilitätsgründen? Wenn man andere (alte) Schnittstellen braucht? Oder bei vielen (nicht-GPU) Erweiterungskarten?
- OC-Grundlage: Was limitiert eigentlich technisch das OC-Potential? Warum haben z.T. sehr ähnliche Schaltkreise stark unterschiedliche Limits? (retro: Wolfdale-Pentium und Penryn FSB-Walls bzw. deren fehlen)
- für 2-3 Systeme das Netzteil mit der nominellst niedrigsten Wattzahl ermitteln, dass für stabilen Betrieb eben doch noch ausreicht
- Fragen zu Shutter-3D: Wie kann die Brille "ein" Bild pro Auge freigeben, wo der Monitor doch erst nach Umstellung des letztens Pixels unten rechts das ganze Bild anzeigt - um es kurz darauf oben links schon wieder zu ersetzen? Wie kann ein LCD mit real ~15 ms Reaktionszeit alle ~8 ms (120 Hz) ein neues Bild sauber anzeigen?
- RAID-Controller: Klappt die RAID-1/5/... Rekonstruktion bei allen Onboardlösungen problemlos und ohne Systemausfall?
- SATA-Multiplier&Co
- Drive-By-Downloads: wie arbeiten die? was schützt? (also nicht Virenscanner gegen die Folgen, sondern was würde bereits die Funktion stören) und was hat es für Nebenwirkungen? (z.B. Deaktivierung von Brwoserfunktion X => Webseitenkompatibilität?)
- Modding & EMV: Ab wievielen zusätzlichen Löchern im Case werden z.B. Radios gestört? Oder leidet umgekehrt die Rechnerstabilität?
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Wolltet Ihr nicht auch einen Umfangreichen Vergleichstest zu Kompakten Wakü CPU Kühlern in der nächsten Ausgabe liefern?
 
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AW: Offenes Ohr - welche Themen wünscht ihr euch für die nächste PCGH-Ausgabe?

Da Computerbase einen neuen Vorstoß wagt, die Flüssigkeit an etwas anderem, als fps festzumachen, möchte ich mal meinen Uralt-Vorschlag ausgraben, den Zusammenhang zwischen verschiedenen Parametern (avg. fps, min. fps, min5% fps, avg frametimes/latenz, min5% frametimes,... - weitere Ideen auf Anfrage) und der Spielbarkeit zu analysieren. Insbesondere auch mit Blick auf einen Single- vs. Dual-GPU Vergleich.

Finde ich auch interessant, da manche Spiele schon mit 50 FPS flüssig erscheinen und manche erst mit 60 FPS. hinzu kommt dass das empfinden bei unterschiedlichen Grafikkarten auch unterschiedlich sein kann. :)

Fragen zu Shutter-3D: Wie kann die Brille "ein" Bild pro Auge freigeben, wo der Monitor doch erst nach Umstellung des letztens Pixels unten rechts das ganze Bild anzeigt - um es kurz darauf oben links schon wieder zu ersetzen?

Ist das nicht nur bei Röhrenbildschirmen so? Dadurch flimmern die auch so sehr bei 60 Hz, diese kurze Pause wo der Strahl von rechts unten nach links oben wandert, dauert eben etwas länger. Bei LCD Bildschirmen flimmert es bei 60 Hz nicht. Man sieht ja auch gut an den Schlieren, dass das ganze Bild gleichzeitig aufgebaut wird.

OC-Grundlage: Was limitiert eigentlich technisch das OC-Potential? Warum haben z.T. sehr ähnliche Schaltkreise stark unterschiedliche Limits?

Das würde mich auch interessieren. Was ist zb. an den Fermi Shadern anders um deutlich höher takten zu können als der Rest des Chips?

für 2-3 Systeme das Netzteil mit der nominellst niedrigsten Wattzahl ermitteln, dass für stabilen Betrieb eben doch noch ausreicht

Umgekehrt fände ich auch interessant, wie sich ein überdimensioniertes Netzteil auswirkt. Bei wenig Auslastung sinkt die Effizienz, wie sehr macht sich das im Alltag bemerkbar bzw. wie "schlimm" ist das wirklich? Und welche postitiven Auswirkungen hat das? zum Beispiel bei der Temperatur.

bye
Spinal
 
AW: Offenes Ohr - welche Themen wünscht ihr euch für die nächste PCGH-Ausgabe?

Vergleichstest zu Kompakten Wakü CPU Kühlern würde mich auch brennend interessieren .
 
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Vergleichstest zu Kompakten Wakü CPU Kühlern würde mich auch brennend interessieren .

Hier würde mich inbesondere der Vergleich Corsair H110 gegen die Eisberg Prestige 240 interessieren.
Um das ganze noch abzurunden, wäre ein Vergleich zum beliebten Thermalright Silver Arrow super.
Der Platzbedarf High-End Kühler vs. Kompakt WaKü in einem Meditower,
sprich wie verändern sich die Temps von Spannungswandler MB, Grafikkarte etc.
Vergleichswerte zur Wakü in euren OC-PC (03/13)!
 
AW: Offenes Ohr - welche Themen wünscht ihr euch für die nächste PCGH-Ausgabe?

Ist das nicht nur bei Röhrenbildschirmen so? Dadurch flimmern die auch so sehr bei 60 Hz, diese kurze Pause wo der Strahl von rechts unten nach links oben wandert, dauert eben etwas länger. Bei LCD Bildschirmen flimmert es bei 60 Hz nicht. Man sieht ja auch gut an den Schlieren, dass das ganze Bild gleichzeitig aufgebaut wird.

Das eine hat mit dem anderen nichts zu tun. Bei CRTs leuchtet das Pixel das eine mal auf und verblasst dann, bis es quasi schwarz ist - diese Helligkeitsänderung ruft das Flimmern hervor und sie entfällt bei LCDs, weil das Pixel seine Helligkeit bis zur nächsten Ansteuerung beibehält. Aber die Ansteuerung und Übertragung erfolgt prinzipiell weiterhin Pixel für Pixel und Zeile für Zeile. (Verschaltung kann intern natürlich anders aussehen -mein Dell 2001FP hat Störungen über 160 von 1600 Spalten entwickelt, was wohl auf Unterblöcke hinweist), aber man kann schlichtweg nicht alle Pixelinformationen in einem Moment übertragen und man kann auch nicht alle Pixel zeitgleich ändern und dann abwarten.
 
AW: Offenes Ohr - welche Themen wünscht ihr euch für die nächste PCGH-Ausgabe?

Hallo allerseits,

hoffentlich gehe ich recht in der Annahme, dass in der nächsten Ausgabe der UEFI-Guide fortgesetzt wird und gezeigt wird, was man auf MSI-Boards alles einstellen kann.
Würde mich sehr darüber freuen.

Grüße,
Hannibal
 
AW: Offenes Ohr - welche Themen wünscht ihr euch für die nächste PCGH-Ausgabe?

Ja und direkt vergleichen wieviele Karten/wieviel Takt man auf AMD-Seite braucht um dagegen anzustinken. :)

Und natürlich auch wieviel man auf Nvidia Seite braucht. Gibt ja mehr als nur den Titan.

Ich habe die aktuelle PCGH Ausgabe leider noch nicht, soweit ich weiß ist da aber schon etwas über die Technik von Grafikkarten drin.

Ging ja um eine genaue technische Erklärung über die funktionsweise aktueller Grafikkarten. Habe ja lange nichts dazu geschrieben weil ich erstmal die Ausgabe 3/2012 lesen wollte. Mir haben die Erklärungen zu der neuen GCN Architektur sehr gut gefallen, aber wenn ich das richtig verstanden habe ist die ganze Sache aber sehr auf die Shader ausgerichtet. Neben den Änderungen von GK104 würde ich aber auch gerne was über das Frontend erfahren, Aufbau und ein paar Zahlen und Fakten wären toll.
genau da könnte man auch synthetische Benchmarks hinzunehmen :)
......

Wieder vergessen, das gwünschte Special befindet sich ja in der aktuellen Ausgabe :) DANKE!!!!:daumen:

bye
Spinal
 
AW: Offenes Ohr - welche Themen wünscht ihr euch für die nächste PCGH-Ausgabe?

Ich würde mir einen Artikel zum Thema "UEFI-Bios für Grafikkarten" wünschen.
-was genau ist das überhaupt?
-wie sieht es mit der Unterstützung der Graka Hersteller aus, wer bietet für seine Karten schon ein UEFI-Bios an und wer plant das für die Zukunft?
-funktioniert das nur mit Win8 oder gibt es auch eine Möglichkeit das mit Win7 zu nutzen?
-wie gross ist der Vorteil bei der Bootzeit?

Ich habe gelesen, dass man mit so einem UEFI-Bios in unter 10s booten kann. Stimmt das?
 
AW: Offenes Ohr - welche Themen wünscht ihr euch für die nächste PCGH-Ausgabe?

Hallo allerseits,

hoffentlich gehe ich recht in der Annahme, dass in der nächsten Ausgabe der UEFI-Guide fortgesetzt wird und gezeigt wird, was man auf MSI-Boards alles einstellen kann.
Würde mich sehr darüber freuen.

Grüße,
Hannibal
Der Artikel kommt in der nächsten Ausgabe, also PCGH 04/2013.
 
AW: Offenes Ohr - welche Themen wünscht ihr euch für die nächste PCGH-Ausgabe?

Den leidigen Boost2.0 in die Schranken weisen, um reproduzierbare Ergebnisse zu generieren? Oder doch einfach rund um die Uhr benchen, weil der finale Treiber doch erst gestern eingetroffen ist?... Wir werden es wohl morgen erfahren. ;)
 
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