NV's Roadmap 2012 : ?

Die DualGPUs hab ich mal aussen vorgelassen, weil das mMn. "Mediamarkt-Produkte" sind... damit bei deren "HighEnd"-Rechnern die höchste Zahl an der GPU steht. Ich denke wer ein wenig Ahnung hat wird ein richtiges SLI nehmen, weil 2x GTX 580 für einen "geringen" Aufpreis nochmal wesentlich schneller sind als ne GTX 590. Selbes Spiel bei der HD6990.

Ich bin der Meinung das die Dual GPU Karten im Moment preislich sehr gut da stehen. 2x 772Mhz = 1544Mhz zu 2x 607Mhz = 1214Mhz (Nvidia).

Das sind 800€ gegen 624€. Das sind 0,518€ pro Megahertz gegen 0,514€ pro Mhz @ Dual GPU. Satz und Sieg für Mr. Mc Media, der in der Regel eher nicht übertaktet :wow: . Aber schonmal ganz gerne Quad SLI auf nem billigen Mainboard fährt ;)

Ganz im Ernst, auch der Preis von der HD 6990 ist gut. Früher waren Dual GPU Karten doch eher noch teurer... Wenn man Wasserkühlen will spart man bei zwei HD6990 auch ganz gut im Gegensatz zu 4 Kühlern @ 6970 (50€). Mit drei FullHD Schirmen sollten 2 6990 eigentlich sehr gut zu gebrauchen sein, da weiß man was man hat. Kauft man sich von dem Geld zwei 7970 dann hat man mMn ne schwache Wundertüte im Vergleich.
 
@-NTB-

Ich selbst hatte schonmal ein Tripple-CF aus 3x Radeon 3870 und muss sagen, dass es bis auf wenige Spiele-Ausnahmen, deren Engine eben schlecht damit skalierte (TDU 1, GTA IV), meistens wesentlich besser lief als mit nur 2 Karten. Die Abstände zwischen den Frames sind für Mikroruckler dann einfach zu gering. Man sieht es nicht, wenn zwischen 2 Frames 19 oder 21 ms liegen, solange nur genügend nicht schwankende FPS-Werte dabei herausspringen. Man merkt es erst bei ungleicher Framezeit-Verteilung und das ist eben selten der Fall, es sei denn es hakt an der Engine. ;)

UIV67006.jpg
 
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Selbst das (ungleichmäßiger Startauftrag) ist mit fps Limiter heute größtenteils Geschichte. Wir leben nun im Zeitalter der MGPU's :)

Man ist natürlich auf Profile angewiesen, speziell bei AMD, weil nicht offen gestalteter Treiber, aber so ist das nun mal, kann nur besser werden...
 
Ich glaube im aktuellsten Beta - Treiber von AMD (Catalyst 12.1) sind nun endlich manuelle Crossfire - Einstellungen möglich. :) Was lange wärt, wird endlich gut! :D
 
belle schrieb:
@-NTB-

Ich selbst hatte schonmal ein Tripple-CF aus 3x Radeon 3870 und muss sagen, dass es bis auf wenige Spiele-Ausnahmen, deren Engine eben schlecht damit skalierte (TDU 1, GTA IV), meistens wesentlich besser lief als mit nur 2 Karten. Die Abstände zwischen den Frames sind für Mikroruckler dann einfach zu gering. Man sieht es nicht, wenn zwischen 2 Frames 19 oder 21 ms liegen, solange nur genügend nicht schwankende FPS-Werte dabei herausspringen. Man merkt es erst bei ungleicher Framezeit-Verteilung und das ist eben selten der Fall, es sei denn es hakt an der Engine. ;)

<img src="http://extreme.pcgameshardware.de/attachment.php?attachmentid=505570"/>

Heute sind 3 Karten kein Problem mehr ich habs selber. jedoch 4 GPUs sind nach wie vor nicht zu empfehlen ;)
 
Mikroruckler entstehen auch bei hohen Frameraten. Deswegen sehen sie viele ja nicht und behaupten dann einfach, sie hätten keine. Aber so einfach ist das nicht. Nur weil man etwas nicht kennt, sieht, hört oder fühlt, ist es trotzdem nicht einfach nicht da.
 
belle schrieb:
Ich glaube im aktuellsten Beta - Treiber von AMD (Catalyst 12.1) sind nun endlich manuelle Crossfire - Einstellungen möglich. :) Was lange wärt, wird endlich gut! :D

Noch nicht, ich bin erst zufrieden mit nem Inspector, Downsampling und vernünftigem Linux Support ;)
 
Mikroruckler entstehen auch bei hohen Frameraten. Deswegen sehen sie viele ja nicht und behaupten dann einfach, sie hätten keine. Aber so einfach ist das nicht. Nur weil man etwas nicht kennt, sieht, hört oder fühlt, ist es trotzdem nicht einfach nicht da.
Du hast also einen Test gefunden, wo Quad CF mit Limiter genutzt wird, oder ist das immernoch Gefühlerie :huh:
 
Dann musst du sagen: RefDesign, X % Lüfterdrehzahl, Stabilitätscheck mit Programm X für Y Sekunden etc. und natürlich mit Z Karten testen, damit du einen Mittelwert für "max. OC" erhälst. Ein lapidares "geht sehr wohl" kostet in diesem Fall viel Zeit und ist sehr aufwendig.
 
Dann musst du sagen: RefDesign, X % Lüfterdrehzahl, Stabilitätscheck mit Programm X für Y Sekunden etc. und natürlich mit Z Karten testen, damit du einen Mittelwert für "max. OC" erhälst. Ein lapidares "geht sehr wohl" kostet in diesem Fall viel Zeit und ist sehr aufwendig.

Oder einfach eine Karte nehmen die zu kaufen ist und OC´ed ist?
Da halt aus jedem Lager die stärkste Version verwenden..

Was aber auch sinnfrei ist - jedoch möglich :D
 
Mikroruckler entstehen auch bei hohen Frameraten. Deswegen sehen sie viele ja nicht und behaupten dann einfach, sie hätten keine. Aber so einfach ist das nicht. Nur weil man etwas nicht kennt, sieht, hört oder fühlt, ist es trotzdem nicht einfach nicht da.

Bitte genau lesen. Bei dem, was ich meinte, habe ich Mikroruckler nicht ausgeschlossen. Auch bei Einzelkarten können (!) dagegen 24 FPS schon langsam wirken. Meine 3 liefen bis auf ein paar Ausnahmen und AntiAliasing echt schnell (wegen nur 512 MB).

Das was maximal bei einer fest definierten Kühlung raus zu holen ist (ohne Spannungserhöhung), das geht sehr wohl ;)

Dann müsste man aber trotzdem mehrere Karten testen und dann den Durschnitt bilden um korrekt zu sein. Die Chip-Qualität schwankt ja bekanntermaßen... :ugly:

:fresse: Ich Idiot, hat ja Marc schon geschrieben.
 
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