Wobei die 8G der 5060 sind mmn nicht das Problem. Sondern mehr die 16G der 5080....
Ne 5060er ist in 1 Jahr sowieso wieder zu schwach auch mit 12/16G
Gerade diese Klasse würde profitieren. Schließlich kostet so manches Feature, das die Performance pimpt, auch was an Speicher. Und wie Raff nicht unrichtig bemerkt: Texturensettings kosten im Vergleich auch nicht viel Leistung, aber eben VRAM. Speicher ist also ein günstiges Mittel, die Gaming-Performance zu verbessern -- in doppelter Hinsicht.
Aber dem Entry-Level gönnt man seit der RTX 3060 (sogar noch mit vollen 16 Lanes) seither gar nichts. Die kann übrigens auch heute noch Indy spielen -- und das nicht schlecht. Das gilt bei AMD genauso, um das klarzustellen.
Aber: Das Thema ist aus neutraler Sicht ein zweischneidiges Schwert. Denn bislang ist das Speicherthema eine Steilvorlage. Und eine ziemlich low hanging fruit. Auch Intel wird es nicht die Welt gekostet haben, selbst die kleinste Arc mit einem Puffer auzustatten. Aber wenn jetzt auch Nvidia nachrüsten, dann fiele all das weg.
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