Nvidia Geforce GTX 1080 - Die finalen Spezifikationen der neuen Pascal-Grafikkarte

Also so ganz genau weiß noch niemand was das neue Nvidia Fast-Sync ist? Was es macht, wie es funktioniert?
 
Also so ganz genau weiß noch niemand was das neue Nvidia Fast-Sync ist? Was es macht, wie es funktioniert?

Könnte NV´s Antwort auf AMD´s Freesync sein, wofür die techn. Daten sprechen. Sollte NV diesen Standard (A-Sync) unterstützen, wäre das ein Hammer und würde AMD stark unter Druck setzen.
Schaun mer mal, was morgen so kommt ;)
 
Weiß wer wann genau das NDA fällt?

Kann man ab heute Mitternacht schon damit rechnen oder erst morgen im Laufe des Tages?
 
Könnte NV´s Antwort auf AMD´s Freesync sein, wofür die techn. Daten sprechen. Sollte NV diesen Standard (A-Sync) unterstützen, wäre das ein Hammer und würde AMD stark unter Druck setzen.
Schaun mer mal, was morgen so kommt ;)

Wieso würde es AMD stark unter Druck setzen, wenn es AMD schon lange ünterstützt?
Das ist so ein Quark, das AMD ständig unter Druck gesetzt sein soll...als wenn die bei AMD nur Zwiebeln fressen würden.

Fast-Sync ist bestimmt nicht Freesync, sonst würde es Freesync heißen...das wird sowas wie Intels Quick Sync Video sein oder ganz simpel die neue SLI Brücke, die ja im Grunde zu schnelleren Kommunizieren/Syncronisieren ist...Fast Sync halt.;)
 
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Weiß wer wann genau das NDA fällt?

Kann man ab heute Mitternacht schon damit rechnen oder erst morgen im Laufe des Tages?

Viele sage 15 Uhr in Deutschland ^^

Jedoch hat WCCFTech geschrieben das die Reviews erst nächste Woche kommen also so ganz scheinen die sich noch nicht einig zu sein.

"The NVIDIA GeForce GTX 1080 reviews arrive next week which will soon be followed by launch on 27th May."
Read more: NVIDIA GeForce GTX 18 Official Slides Leaked - Async Compute, SMTP VR Processing, Higher Efficiency and More Detailed

Edit:
Okay Sorry schon gesehen das der Post von vor 22 Stunden war und das nach Amerikanischer Zeit geht also doch vermutlich morgen ^^
 
Könnte NV´s Antwort auf AMD´s Freesync sein, wofür die techn. Daten sprechen. Sollte NV diesen Standard (A-Sync) unterstützen, wäre das ein Hammer und würde AMD stark unter Druck setzen.
Schaun mer mal, was morgen so kommt ;)

Wird genau so kommen, schätze ich. Aber ey, wird auch mal zeit ne :D

Knochey @
Die NDA fällt, laut Völker, Redakteur bei CB, morgen früh.
 
Mist ja echt mies. Morgen kommt mein Asus Rog Swift PG348. Werden denn die kommenden Karten G-Sync weiterhin unterstützen? Sonst nehme ich ihn gar nicht erst an!

Haha wenn das echt so wäre das nividia auf einen schlag nicht mehr ihr eigenes produckt unterstützen würden also das forcirte g sync wäre es schon verdammt lustig wie lächerlich niv damit machen würde XD. Ich hoffs mal für dich das es weiter unterstützt wird und denke es auch das es bleibt. Sonst würden glaub ettliche hersteller nividia in den arsch treten weil da ja kohle investiert wurde
 
Haha wenn das echt so wäre das nividia auf einen schlag nicht mehr ihr eigenes produckt unterstützen würden also das forcirte g sync wäre es schon verdammt lustig wie lächerlich niv damit machen würde XD. Ich hoffs mal für dich das es weiter unterstützt wird und denke es auch das es bleibt. Sonst würden glaub ettliche hersteller nividia in den arsch treten weil da ja kohle investiert wurde

Wieso,Nvidia kann doch zwei Lösungen anbieten. Einmal G Snyc und einmal Fast Sync, wo liegt das Problem.? Ich denke aber eher, sie werden es vereinen. Der neue Asus Monitor,weiß den namen grade nicht, unterstützt Free Sync und Nvidia 3D vision. Sowas nenne ich, einen Hinweis dafür, das Nvidia auf Free Sync springt.


Dieser Monitor ist damit gemeint: ASUS MG248Q, LED-Monitor schwarz, HDMI, DVI-D '('HDCP')', DisplayPort, Pivot
Achtet mal auf das Datenblatt, dort wird Free Sync als Adative Sync angeworben.^^ Der Monitor unterstützt auch noch NVIDIA 3D Lightboost" Wer hier nicht hellhörig wird,dem ist nicht mehr zu helfen. :D
 
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Wieso würde es AMD stark unter Druck setzen, wenn es AMD schon lange ünterstützt?
Das ist so ein Quark, das AMD ständig unter Druck gesetzt sein soll...als wenn die bei AMD nur Zwiebeln fressen würden.

Momentan muß man sich wenn man die extrem sinnvolle Funktion haben will für einen der beiden Hersteller entscheiden. Bei Nvidia war der Monitor bisher 100-200€ teurer als bei der Freesynckonkurrenz, klarer Punkt für AMD, den gäbe es dann nicht mehr. Ferner können dann auch potentielle Kunden mit Freesyncmonitor wieder zu Nvidia wechseln, Leute mit GSync müssen nach wie vor bei Nvidia bleiben. Außerdem können Nvidiakunden aus allen Monitoren wählen, AMD Nutzer nur aus der Freesyncpalette. Zu guter letzt bekommt AMD von den Monitorherstellern keinen Cent und wohl auch von Nvidia nicht.

Alles in allem würde sich die Situation eindeutig zugunsten von Nvidia ändern.

Der einzige Vorteil wäre das die Produktpalette der Freesyncmonitore deutlich größer wäre.
 
Viele sage 15 Uhr in Deutschland ^^

^^


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Oder mit Timer:D

Party Countdown - Countdown to 17. Mai 216 9: in Guelph
 
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Fast-Sync ist bestimmt nicht Freesync, sonst würde es Freesync heißen...das wird sowas wie Intels Quick Sync Video sein oder ganz simpel die neue SLI Brücke, die ja im Grunde zu schnelleren Kommunizieren/Syncronisieren ist...Fast Sync halt.;)
Adaptive-Sync heißt der VESA-Standard, FreeSync ist ein registrierter Markenname von AMD.
Was FastSync sein soll ist mir noch ein Rätsel, es hat nichts mit Quick Sync zu tun und auch sicher nichts mit SLI.
 
Momentan muß man sich wenn man die extrem sinnvolle Funktion haben will für einen der beiden Hersteller entscheiden. Bei Nvidia war der Monitor bisher 100-200€ teurer als bei der Freesynckonkurrenz, klarer Punkt für AMD, den gäbe es dann nicht mehr. Ferner können dann auch potentielle Kunden mit Freesyncmonitor wieder zu Nvidia wechseln, Leute mit GSync müssen nach wie vor bei Nvidia bleiben. Außerdem können Nvidiakunden aus allen Monitoren wählen, AMD Nutzer nur aus der Freesyncpalette. Zu guter letzt bekommt AMD von den Monitorherstellern keinen Cent und wohl auch von Nvidia nicht.

Alles in allem würde sich die Situation eindeutig zugunsten von Nvidia ändern.

Der einzige Vorteil wäre das die Produktpalette der Freesyncmonitore deutlich größer wäre.

Nicht zu Gunsten von Nvidia, sondern viel mehr zu Gunsten des Kunden. Ich will nicht abhängig von einem Hersteller sein,beim nächsten Monitor kauf.
Zu zeit arbeite und spiele ich an einem LG 24MB35PM-B, mit schönem AH IPS Panel. Doch das Tearing geht mir sowas von auf den Keks.
 
Wieso würde es AMD stark unter Druck setzen, wenn es AMD schon lange ünterstützt?
Das ist so ein Quark, das AMD ständig unter Druck gesetzt sein soll...als wenn die bei AMD nur Zwiebeln fressen würden.

Fast-Sync ist bestimmt nicht Freesync, sonst würde es Freesync heißen...das wird sowas wie Intels Quick Sync Video sein oder ganz simpel die neue SLI Brücke, die ja im Grunde zu schnelleren Kommunizieren/Syncronisieren ist...Fast Sync halt.;)

Wenn man sich den Orginalartikel mal durchliest wird klar, dass FastSync speziell für VR gedacht sein könnte. Es wäre also denkbar dass man bei Monitoren weiter auf GSync setzt und in VR eben auf FastSync.

Unbenannt.JPG

Aus dem Artikel geht u.A. auch noch hervor, dass Pascal doch Async Compute unterstützt. Manche hier, besonders ein User, meinte ja Pascal könnte das nicht weil nVidia nicht damit wirbt. Vielleicht konzentriert sich nVidia ja auch nicht einfach nur auf Async Compute, so wie es manche bei AMD tun.
 
Wenn man sich den Orginalartikel mal durchliest wird klar, dass FastSync speziell für VR gedacht sein könnte. Es wäre also denkbar dass man bei Monitoren weiter auf GSync setzt und in VR eben auf FastSync.

Anhang anzeigen 895456

Kann ja auch sein, das Nvidia eine überarbeitete Adaptive Sync Lösung anbieten wird, halt mit verbesserungen. Soweit ich weiß funktioniert Adaptive Sync erst ab 45 HZ, oder irre ich mich ???
Und habe auch mal gelesen gehabt, das bei einem 144Hz Monitor, bei aktiviertem Adaptive Sync keine 144 Hz mehr zu Verfügung stehen.? Vielleicht hat das Nvidia ja überarbeitet, das es jetzt Adaptive Sync ab 30Hz funktioniert.
Weil das ja bei G Sync Monitoren das A und O war. Hat halt den Kauf von G Sync gerechtfertigt.
 
Wenn man sich den Orginalartikel mal durchliest wird klar, dass FastSync speziell für VR gedacht sein könnte. Es wäre also denkbar dass man bei Monitoren weiter auf GSync setzt und in VR eben auf FastSync.

Anhang anzeigen 895456

Würde zumindest bestätigen, das sie AdaptiveSync(THX Locuza) nicht untersützen. Hatten sie ja schon mal gesagt, das sie bei G-Sync bleiben.
Man würde sich ja selbst das GSync-Geschäft kaputt machen, so blöd sind die NVidia ganz sicher nicht.:daumen:
 
Würde zumindest bestätigen, das sie AdaptiveSync(THX Locuza) nicht untersützen. Hatten sie ja schon mal gesagt, das sie bei G-Sync bleiben.
Man würde sich ja selbst das GSync-Geschäft kaputt machen, so blöd sind die NVidia ganz sicher nicht.:daumen:

Die würden davon Profitieren,in dem sie mit dem offenen Standard setzen. Nvidia hat soweit ich weiß, einen Marktanteil von 70 %, mit einem offenen Standard, könnten es mehr sein.
 
Würde zumindest bestätigen, das sie AdaptiveSync(THX Locuza) nicht untersützen. Hatten sie ja schon mal gesagt, das sie bei G-Sync bleiben.
Man würde sich ja selbst das GSync-Geschäft kaputt machen, so blöd sind die NVidia ganz sicher nicht.:daumen:

Aber vielleicht ist FastSync auch ein überarbeitetes GSync und somit würden eventuell auch GSync-Monitore damit funktionieren. Betrachtet man die ganzen anderen Optimierungen, macht der Fokus auf VR aber durchaus sinn. Mehr Performance in VR, mit FastSync eine Technologie die das Rendering der Frames beschleunigt und das Tearing quasi ausschält. Wäre natürlich auch bei der Nutzung von Monitoren nicht nachteilig.

Die würden davon Profitieren,in dem sie mit dem offenen Standard setzen. Nvidia hat soweit ich weiß, einen Marktanteil von 70 %, mit einem offenen Standard, könnten es mehr sein.

Genau anders rum wird ein Schuh draus. Nvidia hat nicht 70% Marktanteil trotz des Verzichts auf offene Standards sondern deswegen.
 
Aus dem Artikel geht u.A. auch noch hervor, dass Pascal doch Async Compute unterstützt. Manche hier, besonders ein User, meinte ja Pascal könnte das nicht weil nVidia nicht damit wirbt. Vielleicht konzentriert sich nVidia ja auch nicht einfach nur auf Async Compute, so wie es manche bei AMD tun.
Async Compute ist ein unpassender Begriff für die ganze Thematik, wo den meisten, mich eingeschlossen, der genaue Überblick fehlt.
Auf jeden Fall ist Pascal deutlich besser aufgestellt, als Maxwell und Kepler.
Ich denke praktisch wird man auch nur durch Micro-Benchmarks seriöse Aussagen treffen können, welche GPU bei dem Anwendungsfall einen guten oder schlechten Job macht.

Kann ja auch sein, das Nvidia eine überarbeitete Adaptive Sync Lösung anbieten wird, halt mit verbesserungen. Soweit ich weiß funktioniert Adaptive Sync erst ab 45 HZ, oder irre ich mich ???
Adaptive-Sync geht viel weiter runter, 9-240 Hz sind auf jeden Fall möglich.
Das Problem ist die Elektronik vom Monitor, wenn das Pixel-Panel oder/und der Scaler nicht schnell genug schaltet, dann muss man das adaptive Fenster beschränken, damit es zu keinen Fehlern kommt.
Wie tief und hoch ein Adaptive-Sync Monitor kommt hängt vom Monitor-Hersteller ab und nicht vom Standard an sich.
Es gibt mehrere Monitore die schon ab 30 Hz Adaptive-Sync unterstützen, AMD hat neulich eine Liste mit allen Monitoren dokumentiert (Unten auf unterstützte Monitore):
AMD FreeSync™ Technologie
 
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@Scully: Danke für das Video. Zumindest was munti Monitoring angeht (mit den Übergängen der Monitorkanten) hat mich das überzeugt. Ok,...brauch ich eben auch noch 3 Monis ;)

SMP gibt es bei Maxwell schon, nur hat man es bei Pascal nochmals aufgebohrt und es funktioniert auch mit einer einzigen GPU.

Dann ist das also schon wieder der Haken im vergleich der 980 und 1080er! Da im Video nur mit SMP und ohne SMP verglichen wird und nicht mit SMP der 980er und mit SMP der 1080er.
Dann wird der Vorsprung ja doch geringer ausfallen.

PS.: Ich frage mich gerade ob die SMP Technik automatisch vom Treiber verwendet wird, oder ob die Aplikation selber die Technik ansprechen muss.
 
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