Need for Speed Rivals: Systemanforderungen - Windows 8 wird empfohlen

Stimme zu, bis auf HP 2010. Ich bin ein halbes Rennen gefahren und habs dann wieder deinstalliert. Hatte das nicht auch den völlig bescheuerten FPS-Lock bei 30 Frames?

Nein, meine mich erinnern zu können das FRAPS mir immer 61FPS angezeigt hat, heißt also das es dort auf 60FPS limitiert ist.
 
Ändert nichts dran, dass bei NfS HP 2010 meines Wissens kein AA gab und auch sonst die Technik / Performance recht mau war.

Es stimmt, die fehlende Unterstützung von AntiAliasing war ein Problem, und ein paar Leute hatten zumindest vor den Patches ein paar Bugs, aber das die Technik und Performance insgesamt mau war, dem kann ich nicht zustimmen.

Jetzt mit FXAA und/oder Downsampling ist auch Aliasing kein wirkliches Problem mehr - natürlich, so fair muss man sein, im Spiel selbst kann man das nicht einstellen.


Dazu kam das schlechte Streckendesign... Wirklich hängenbleiben konnte man kaum, die Levels sind ein einziger Schlauch an dem man schlimmstenfalls entlangschrammt.

Wozu hängen bleiben? Auch hier kann ich nicht zustimmen. Das Design der Strecken und Kurven war genau auf das driftlastige Fahrverhalten abgestimmt. Das Grafik-Design war sogar sehr gut. Was es an den Landschaften auszusetzen gibt, ist mir ein Rätsel. Die Strecken waren auf Highspeed-Rennen ausgelegt, und sollten gar nicht so verschachtelt sein wie es z.B. vor allem in Städten vorkommt.


Das Schäbigste überhaupt waren aber die Unfälle... ein eingespieltes Video mit dem Titel "Gecrasht"... was sollte das?!

Das ist eine Frage des eigenen Geschmacks. Ein Road Rage Event in Burnout Paradise hat deutlich mehr Crashes, und auch das hat mich nie gestört.

Und in Hot Pursuit. Reden wir von allen Einblendungen, also zum Beispiel auch davon wenn man als Cop einen Raser mit einem EMP trifft, oder nur von Crashs? Also Crashs sind bei mir kein Problem, vielleicht auch weil ich einfach nicht oft crashe.


HP 2010 hatte somit einfach herzlich wenig mit NFS III und IV gemein, welche folgendes boten:

- vollständiges Schadensmodell inklusive(!) Einfluss auf Steuerung und Geschwindigkeit

Stimmt, es hat keinen Einfluss auf die Steuerung und Geschwindigkeit. Das ist aber immerhin etwas, dass viele modernere Arcade-Rennspiele gemein haben.

- verwinkelte, wunderschöne Strecken mit Abkürzungen, Sprungmöglichkeiten, usw. Auf der ersten Strecke "Hometown" konnte man schon nach ersten Rechtskurve statt durch die Überdachung zu fahren links ausweichen und springen, um der Polizei aus dem Weg zu gehen

Sprungmöglichkeiten gibt es in HP nicht, richtig. Abkürzungen? Ganz ehrlich, ich glauben die hast dich mit Hot Pursuit nicht lange genug beschäftigt, denn es gibt einige Wege abseits der Hauptroute, zum Bsp. die Höhle unter dem Wasserfall, die Offroad Route in den Wäldern, die Offroad Bereich an div. Stränden, nur um wenige Beispiel zu nennen.

Ich kenne NFS3: Hot Pursuit und High Stakes sehr gut, aber es gibt im Verhältnis zu HP (2010) nicht so viel mehr Abkürzungen, wie du behauptest.


- nach dem Crash gings weiter
- unzählige Mod-Möglichkeiten
- Split Screen
- etc.


HP 2010 wirkte auf mich einfach extremst billig, wenn man mit NfS III / IV verglich. Vielleicht scheiterts auch an meinen Ansprüchen, weil ich so ziemlich HP in neuem Gewand erwartet und nicht bekommen habe.

Da es sich um meine persönliche Meinung handelt, ist aus meiner Warte nur die eine Sache unfair, dass ich für ein so mieses Spiel auch noch Geld bezahlt habe.


Schon mal im erste NFS richtig gecrasht? Wenn es das Auto in die Luft wirbelt, ist das auch grauenhaft.

Mods - ja, zu Zeiten von III HP und HS waren die ganz groß. Aber im allgemeinen sind Mods Sache von Moddern und nicht von EA selbst. Das entsprechende Tools fehlen, kann man vielleicht den Entwickler ankreiden, aber heute sind die Unterstützung von Mods auch in anderen Genres keine Selbstverständlichkeit. Wie viele MP Maps für Ego-Shooter entstehen heute noch als Mod im Vergleich zu damals? Ausnahmen gibt es natürlich, wie z.B. Skyrim im Bereich der Rollenspiele. Aber Mods entstehen durch Modder - da kann das Spiel selbst nichts dafür.


Das HP 2010 extrem billig wirkt - und wieder gibt es von mir keine Zustimmung. Natürlich ist das nur Geschmackssache, aber vor persönlichen Fehlkäufen ist keiner gefeilt. Und das hat nichts mit unfair oder fair zu tun - es gibt kein perfektes Spiel, dass allen gefällt. Du hast es gekauft - deine Entscheidung - das ist nicht unfair.


Und auch wenn das nicht 100% ernst gemeint war, aber vorher hieß es noch, das du nur ein halbes Rennen gespielt hast, und jetzt auf einmal bist du der Experte für HP (2010). Was soll man davon halten?
 
Zuletzt bearbeitet:
Echt schade, das Gameplay sieht genauso aus wie bei Hot Pursuit.
Dass man nicht eine Kurve fahren kann ohne driften zu müssen war der Grund, weshalb ich es nicht durchgespielt habe.
Wäre blöd, wenn das das gleiche Spiel mit neu aufgesetzter Grafik wird.
 
Ich habe zuletzt NFS Most Wanted 2012 gespielt und finde die Steuerung einfach nur schlecht!
Wenn das bei diesem Teil genauso wird... dann ohne mich!

Außerdem hätte ich gerne optisches Tuning. :(
 
Ironie pur, dass du mit der Einstellung dem kommenden NfS entgegenfieberst. :schief:
NfS Porsche und NfS Hor Pursuit (nicht das Remake) hatten noch anständige Fahrphysik, die zwar Arcadelastig, aber auch noch wirklich fordernd war.



Kann das schon verstehen das fast alle den Umfang der Titel von damals ab Underground wünschen.

Klar wär geil aber ich für mich erwarte einfach nicht mehr als nen bischen Action Raserei von NFS mit jährlichem Grafikupdate :D

Und ja die Steuerung von MW 2012 war gewöhnungsbedürftig aber nach ein paar Runden geht auch das aber einfach war es trotzdem nicht einfach bei Fullspeed die Strecken zu meistern im Fight mit anderen... Da ging der Puls hoch und so gefällt mir das :daumen:


Shift 1, 2 war für mich ein Graus mit dem Inputlag/verkorkster Steuerung/Physik... Schade um die geile Grafik damals.

Vielleicht hätten sie da Open World machen sollen wo es nicht auf genaues Fahren ankommt dann wär das mit der Steuerung vielleicht gar nich so ins Gewicht gefallen.


Das was ich bisher von Rivals gesehen habe reicht mir um zu wissen, da hab ich Action für zwischendurch.

Auf Konsole hätt ich sicher nich Bock auf 59-69 Euro gehabt aber auf PC sind die Preise doch Peanuts im Vergleich.

Grid 2 schon für knapp über 20 Taler zu Release damals is doch der Hammer.
 
Wenn's doch kompatibel ist, warum nicht. Unter anderem auch Windows 7!



Zeus
Dass es kompatibel ist, ist jetzt aber ne mega Überraschung.

Warum Windows 8 bei einem 30 FPS Lock empfohlen wird, entzieht sich jeglicher Logik. Bei angezogener Handbremse bringt einem der beste Scheduler oder DX 11.1 nichts. Und nein, ich will nichts schlechtreden, schließlich nutze ich selber Windows 8.1 ;)
 
Dass es kompatibel ist, ist jetzt aber ne mega Überraschung.

Warum Windows 8 bei einem 30 FPS Lock empfohlen wird, entzieht sich jeglicher Logik. Bei angezogener Handbremse bringt einem der beste Scheduler oder DX 11.1 nichts. Und nein, ich will nichts schlechtreden, schließlich nutze ich selber Windows 8.1 ;)

Pass auf - die kündigen bestimmt noch einen Patch für Mantle Unterstützung an.
 
Dass es kompatibel ist, ist jetzt aber ne mega Überraschung.

Warum Windows 8 bei einem 30 FPS Lock empfohlen wird, entzieht sich jeglicher Logik. Bei angezogener Handbremse bringt einem der beste Scheduler oder DX 11.1 nichts. Und nein, ich will nichts schlechtreden, schließlich nutze ich selber Windows 8.1 ;)

Ohh, achso ok. :D
 
Minimale Systemanforderungen:

Win XP + Geforce 8800GT + Directx 10.1:what:
Also ich benötige minimum Dx10.1......aber das Game läuft auf XP......mit einer Dx10.0 Karte.
Wahnsinn was die so alles hinbekommen.:ugly::what:
 
Man könnte ja auch behaupten, das jetzt wo BF4 und NFS:R Windows 8 empfehlen, das Ganze damit zu tun hat, das EA ja angeblich mit MS einen Deal für die XBO geschlossen hat. Daher könnte EA ja noch parallel Werbung für Win 8 machen.^^


Ich finde da diese Spiele langsam echt zu groß.
Vermutlich werden immer mehr Games 30-50GB belegen. Mit einer langsamen Leitung ist man da zukünftig echt aufgeschmissen, denn bei den ganzen Sales würde man doch gerne öfters zur digitalen Version greifen.
 
Das HP 2010 extrem billig wirkt - und wieder gibt es von mir keine Zustimmung. Natürlich ist das nur Geschmackssache, aber vor persönlichen Fehlkäufen ist keiner gefeilt. Und das hat nichts mit unfair oder fair zu tun - es gibt kein perfektes Spiel, dass allen gefällt. Du hast es gekauft - deine Entscheidung - das ist nicht unfair.
Der Punkt ist nicht, dass ich deine Zustimmung gerne hätte oder bräuchte, sondern das du mein Posting als unnötig bezeichnest, weil ich das Spiel schlecht fand. Die Sache mit der "Fairness" hast du ins Spiel gebracht; nämlich dass es nicht fair sei, weil ich das Spiel nur auf Grund kurzer Spielzeit beurteile.

Und auch wenn das nicht 100% ernst gemeint war, aber vorher hieß es noch, das du nur ein halbes Rennen gespielt hast, und jetzt auf einmal bist du der Experte für HP (2010). Was soll man davon halten?
Wie kommst du darauf, dass ich mich für einen Experten in HP 2010 halte? Ich sage, ich habe nichts von dem gesehen oder gespürt, was mir beim dritten und vierten Teil so gefallen hat und die entsprechenden Punkte aufgezählt, die mir augenfällig schienen.
Vielleicht ist meine Erinnerung beim einen oder anderen Punkt getrübt. Vielleicht würde ich meine Meinung bei erneutem Spielen revidieren oder hätte das getan, wenn ich mehr gespielt hätte.
Unglücklicherweise ist das alles nicht relevant, weil ich das Gesehene aus erwähnten Gründen für schlecht befand und das, wie auch schon erwähnt, primär deshalb, weil ich anders als bei anderen NfS-Teilen eine gewisse Erwartungshaltung hatte. :schief:

Wenn du anderer Meinung bist und Gefallen an HP hast - bitteschön, freut mich für dich. Ich für meinen Teil hatte grosse Freude an ProStreet, das eigentlich nur Verrisse bekam. Ist aber auch nicht relevant für jemanden, dem es nunmal nicht gefallen hat.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das einzige was mir bei HP 2010 wirklich übel aufgestoßen ist, sind die Dullies die Online mit Trainern bzw. cheats durch die Gegend rammeln.
"Unendlich Nitro! ;)" tschüss ihr luschen. Echt toll. :daumen2:
 
Grid 2 schon für knapp über 20 Taler zu Release damals is doch der Hammer.

Wahrscheinlich aber nur im Steam Summer Sale oder?

Ich finde da diese Spiele langsam echt zu groß.
Vermutlich werden immer mehr Games 30-50GB belegen. Mit einer langsamen Leitung ist man da zukünftig echt aufgeschmissen, denn bei den ganzen Sales würde man doch gerne öfters zur digitalen Version greifen.

Sehe ich auch so, siehe auch oben Grid 2, denn ich hätte es mir zu dem Preis eigentlich über Steam gekauft wenn da nicht die 6K Leistung wäre.
 
Minimale Systemanforderungen:

Win XP + Geforce 8800GT + Directx 10.1:what:
Also ich benötige minimum Dx10.1......aber das Game läuft auf XP......mit einer Dx10.0 Karte.
Wahnsinn was die so alles hinbekommen.:ugly::what:
Vielleicht haben sie ja nen OpenGL-Renderer und müssen nur vom Feature-Set auf DX10.1 zurückgreifen! :D
Oder unter Windows XP werden inkompatible DX-Versionen einfach über die CPU emuliert! Prost! :ugly:
gRU?; cAPS
 
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