Öhm ...... NÖ!
So sinnvoll Multitouch-Eingabe(geräte) auch sein mag/mögen in manchen Bereichen, in Sachen hochpräziser Eingaben bei z.B. Shootern halte ich das Ganze für "fail".
Ich gehe da mal auf die Eingabe bei meinem iPhone ein: "Nett", und eine super Spielerei und gegenüber kleinen Plastiktastaturen eine super Entwicklung, aber mir fehlt bei "plattem Glas" als Eingabegerät doch einiges. So habe ich keinerlei "Rückmeldung" über meine Eingabe, wie ich das bei gefederten Plastiktadten an meinen Fingern habe, so fällt auch die "Dosierung" eines Anschlags, da man ja immer nur auf das selbe, unveränderliche Glas tippt, bei der "Tastatur" vom iPhone wurde das versucht mit einem Klicklaut zu kompensieren, damit wann wenigstens etwas Feedback zu seiner Eingabe bekommt.