AW: Microsoft kündigt ein Drittel seiner internen Spieletester
Mal ernsthaft.
Was nützt ne QA wenn nicht auf die gehört wird?
Man kann mir sagen was man will aber selbst ein Schimpanse hätte die meisten Fehler in GTA4, Gothic3 + Add On und in vielen vielen anderen Spielen merken müßen.
Schimpansen können doch auch Romane schreiben, warum dann nicht Spiele machen

.
Ich hoffe, dass die Bugs immer schlimmer werden (erst weiterlesen dann meckern). Denn erst dann würde sich etwas ändern, nämlich wenn der Casualgamer nicht mehr einfach die DVD reinschieben kann und abgehts. Wir sind nur ein kleiner Teil der Käufer, was nützt es wenn wir qualitativ minderwertige Spiele boikotieren?(schreibt man das so

?)
Aber das blöde ist ja, dass die größten Fehlentscheidungen ja nicht von den Programmierern kommen sondern indirekt von der Marketingabteilung. Zeiten die nicht eingehalten werden können weil sie immer mehr wegen irgendeinem Fest vorgezogen werden

. Und selbst nach dem die Spiele veröffentlicht wurden, heißt es entweder "Zu Wenige haben es gekauft, dass es sich lohnt zu patchen" oder "Das haben soviele gekauft, wenn wir es jetzt patchen dann werden kaum noch Käufer dazu kommen"
Es ist schon abstrakt Leute (Manager) Entscheidungen über etwas treffen zu lassen bei dem die Meinungen der wirklichen Fachmänner (Tester, Programmierer) kaum Einfluss hat. Bei GTA IV hat man es auch viel zu positiv gesehen.
Manager:"Ihr müsst die Beta abbrechen, nächste Woche ist Weihnachten also muss das Spiel bis dahin verkaufsfertig sein"
Programmierer:"Ja, aber die Hälfte der Käufer werden das Spiel warscheinlich nicht spielen können"
Manager:"Aber die andere Hälfte schon"