C
Cat Toaster
Guest
AW: Metacritic kürt die besten Spiele 2016
Episch! Guten Rutsch!
Geschehen.
Gruß
der Autor
Episch! Guten Rutsch!

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War auch tausend mal besser als Teil 1 und 3.
1. Kann auch ein Cover Shooter verdammt viel Spaß machen. Ich habe am Wochenende Gears of War 4 durchgespielt, und das Games war einfach nur ein Heidenspaß (für Zwischendurch).
Finde das auch immer extrem langweilig und nimmt mir viel zu viel vom Spiel weg, wenn Spiele etwas selbstständig machen. Vorallem wenns zu einfache Automatismen sind (Thief etwa hats gut gemacht, Deus Ex:HR war für mich schon an der Grenze).Da liegt der entscheidende Unterschied wohl zwischen uns. Ich kenne keinen einzigen Cover-Shooter der mir wirklich Spaß gemacht hat. Das einzigen die mir da einfallen die so halbwegs in die Richtung gehen sind Metro 2033 und Metro LL.
Da liegt der entscheidende Unterschied wohl zwischen uns. Ich kenne keinen einzigen Cover-Shooter der mir wirklich Spaß gemacht hat. Das einzigen die mir da einfallen die so halbwegs in die Richtung gehen sind Metro 2033 und Metro LL.
Für mich waren Uncharted und Last of us zum selber spielen viel zu langweilig. Absolute Zeitverschwendung. Das ist für mich eben kein "Spiel". Aber wenn ich zwischendurch mal gegessen hab' habe ich lets plays dazu gesehen. Ist ja nicht so, als würde man da eh alles sehen, weil das Spielprinzip so viele Möglichkeiten offen lässt...

Standard? Nein. Das Spiel ist (wenn man nicht gerade den niedrigsten Schwierigkeitsgrad nimmt) verdammt schwer zu meistern, denn mit blind drauf los ballern (wie bei einem Standard 3rd Person Shooter) kommt man bei TLoU nicht weit. Man hat immer zu wenig Munition, selbst ein Messer kann man nur wenige Male benutzen. Und auch die Medizin ist dauerknapp.
Kann ich kein bisschen bestätigen. Habe TLoU sofort auf schwer damals gespielt und ja, die Munition ist oft auf null. Aber auch immer genau dann, wenn der letzte Gegner weg ist. Von der Anzeige her hat man zwar immer nur ein paar Schuss übrig, aber die Munition ist auch genau so verteilt, dass man immer rechtzeitig wieder genug dabei hat. Das Spiel gaukelt einem die Knappheit einfach nur vor. Ich hatte zu keinem Zeitpunkt irgendwelche Schwierigkeiten in dem Spiel
Müsstest du nicht eigentlich wissen, dass es zu Release den Grad gar nicht gab?
Und 3 facher Schaden ist für mich jetzt auch nicht unbedingt prickelnd. In CoD auf Veteran killt dich auch alles mit jedem Fingerzeig.
NOCHMAL diesmal ausgeschrieben, Mitdenken ist wohl nicht:Tut mir leid, aber dann hast du dich einfach nicht mit den Spielen auseinander gesetzt. Und damit meine ich nicht Let's Plays. Ich hasse es, wenn Leute meinen Dinge anhand von YouTube beurteilen zu können.
Siehe oben. Lesen und verstehen lernen, nicht einfach in Vermutungen stürzen über meine Person. Und ja, das Interaktive ist genau das, was mir an den Naughty Dog spielen fehlt. Wenn Zwischensequenzen zu viel ausmachen in einem Spiel, bin ich nur ein Überbrücker zwischen diesen, nicht wirklich eine Interaktive Figur.Das ist echt eine Seuche heutzutage. Denn gerade bei Games fehlt doch der absolut wichtigste Teil, wenn man nur ein Video schaut: Die Interaktivität.
Richtig. Und genausowenig können das Zwischensequenzen, Kamerafahrten usw für manche PersonenDas selber Dabeisein, das in die Spielwelt Abtauchen. Das Mitfiebern. Selber die vom Spiel gestellten Aufgaben lösen zu müssen. Das kann ein Video, vor dem man umbeteiligt rumsitzt doch gar nicht transportieren.
Ich habe vielleicht die ersten 2h gespielt, danach war mir die "Naughty Dog" Formel einfach schon wieder zu präsent. Auf die Gefahr hin, dass es plötzlich ein ARMA oder Deus EX, oder STALKER geworden wäre, habe ich das Spiel dann nicht mehr angegriffen. Falls es aber so komplex, abwechslungsreich, "frei" und beeinflussbar geworden wäre, hättest du natürlich recht. Ansonsten hast du einfach 0.0 Ahnung welche Art von Spielen ich mag' und kannst mir nicht vorschreiben, was ich zu mögen hab'.Und bezogen auf TLoU kann ich dir nur sagen: Du hast offensichtlich 0,0 Ahnung von diesem Spiel, meinst aber es beurteilen zu können. Falls du es irgendwann mal selber gespielt hast, und damit meine ich nicht nur das Intro bzw. die ersten 30-60 Minuten, dann wirst du deine Meinung definitiv revidieren, das kann ich dir versprechen.
Das hab' ich auch gemacht. Meine 7.1 Sorroundanlage ist seit dem Release von Doom 3 auf den Zentimeter genau auf mich abgestimmt. Das Spiel (D3) hat mich übrigens trotzdem wenig begeistern können ^^Dann eher Amnesia- The Dark Descent.Ich sitze in einem dunkeln Zimmer, die Surround Anlage umhüllt mich mit atmosphärischem Sound. Vor mir auf dem Screen spiele ich TLoU.
Geschmäcker sind - Gott sei Dank- verschieden. Mich hat das nicht besonders gejuckt. Vielleicht weil ich schon viele Horrorspiele/Filme gesehen hab'. Vielleicht, weils mir zu vorausberechnend ist. Vielleicht, weil ich inzwischen andere Spiele besser finde. Vielleicht hätte TLOU mich vor 10-15 Jahren begeistert (Eher 15).Man ist das langweilig..![]()
Tjo, ich kann dir sagen, ich habs gespielt, aber wenn ich das Gefühl habe, ich kann nur wenig Freiheiten genießen und nur einen eigentlich vorgegebenen Weg gehen, dann nimmt mir das manchmal völlig die Immersion. Hinzu kommt, dass ich die Steuerung dann oft nicht mag, ebenso zu viele Zwischensequenzen die mich immer aus der Handlung rausreißen.Wer hier erzählt, dass UC4 oder TLoU schnöde, langweilige Schlauch-Cover-Shooter sind, der hat diese Spiele weder gespielt, geschweige denn sich wirklich mit diesen auseinandergesetzt.
Wenn U4 nur irgendwie ähnlich ist wie U3 (das erlaube ich mir übrigens dann doch anhand eines Youtube-Videos zu beurteilen, auch wenn ichs jetzt nicht tue, weil mich die Serie nicht mehr interessiert), dann ist das halt nichts für mich. Was verstehst du daran nicht?Hat jemand UC4 oder TLoU durchgespielt und sagt, dass ihm diese Games nicht gefallen haben, dann ist das okay für mich. Nicht aber dieses blinde (ver)urteilen ohne tatsächlichen faktischen Hintergrund bzw. praktische Erfahrung.
Aha, endlich siehst du ein: es gibt eigene Meinungen!Ich für meinen Teil bin da anders:
Ich auch. Außer man legt mir mal wieder Lügen in den Mund... Aber das machen Leute anscheinend gerne, um sich danach toll zu fühlen oder um ein Argument unbedingt gewinnen zu müssen... bzw zu glauben es zu gewinnen.Wenn ich die Liste der besten Spiele 2016 anschaue, dann urteile ich über Spiele, die ich selber gespielt habe, nicht aber über diejenigen, die ich nicht gespielt habe.
Ich finde Kritik und Lügen über eine Person, ohne diese zu kenne, oder, wenn diese Person etwas schreibt und man es offenbar nicht verstanden hat, sich ein Urteil darüber anzumaßen, nicht nur unter der Gürtellinie, sondern auch niveaulos und primitiv. Es ist wie Spiele zu bewerten, OHNE ein Review darüber gelesen zu haben, Ohne ein Video dazu gesehen zu haben, OHNE es selbst gespielt zu haben... es ist wie nur den Namen hören und sagen "blöder Name, das kann nur schlecht sein". Also zuerst mal in den Spiegel schauen. Wer im Glashaus sitzt... Einfach keine Urteile fällen, wenn man nicht Bescheid weiß.Nur erlaube ich mir auch kein Urteil über dieses Spiel. Ich kenne es ja nicht. Und anhand von Let's Plays beurteile ich es schon gar nicht. Entweder ich spiele es oder ich verkneife mir einen Kommentar. Denn Kritik ohne die Games intensiv gespielt zu haben, finde ich absolut unangebracht.
Das man ein Spiel durchgespielt haben muss um darüber zu urteilen ist doch Schwachsinn. 1-2h reichen aus um sich einen groben Überblick über das Gameplay zumindest zu machen.
Und aprop Schwierigkeitsgrade, normal ist der Standard und der Standard nach dem beurteilt wird, höchstens vielleicht noch Schwer. Das das Spiel erst mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad Spaß macht ist echt nicht mein Problem sondern Naughty Dog's.
Wenn die Einführung 2h dauert dann ist das Spiel eh schon unten durch bei mir. Wenn es 2h dauert bis ich erst richtig zum Spielen anfang...Nö, es gibt genügend Games, die erst nach dem Intro oder der Einführung richtig gut werden
Das ist doch Quatsch. Man beurteilt jeden Schwierigkeitsgrad. Dem einen macht es ganz leicht Spaß, dem anderen auf dem höchsten Grad, wieder einem anderen liegt die gesunde Mitte. Ich verstehe diesbezüglich deine Aussage nicht.
Wenn die Einführung 2h dauert dann ist das Spiel eh schon unten durch bei mir. Wenn es 2h dauert bis ich erst richtig zum Spielen anfang...
Aber zu deine Beruhigung ich hab TLOU bei nem Kumpel angezockt und das war eine spätere Mission, also bringt die Ausrede nichts...
Ein gutes Spiel macht sogar auf jeden Schwierigkeitsgrad Spaß weil die Mechaniken einfach gut sind. Z.B Platinum Games
Ja, klar. Nach langer Diskussion, diversen Posts, ohne dies zu erwähnen, haben auf einmal alle TLoU gespielt...
Mal ganz davon abgesehen, bezog ich mich beim Schwierigkeitsgrad nicht auf den Spielspaß sondern wie fordernd das Spiel je nach gewähltem Grad wird. Denn durch den ewigen Munitionsmangel ist es eben kein simpler Shooter (wie du es bezeichnest), sondern eine verdammt große Herausforderung, was natürlich jeder weiß, der es gespielt hat...
