0ldN3rd
BIOS-Overclocker(in)
An sich macht RT die Integration von Beleuchtung einfacher, was dem Entwickler entgegenkommt. Es fehlt die Rechenleistung, deswegen muss man immer irgendwelche Kompromisse eingehen, damit es nicht beschissen aussieht. Nvidia versucht es auch mit DLSS im Hintergrund wie bei SoTR, dann sind aber die Texturen der Grundstrukturen oder Objekte zu verschwommen. Das kann auch nicht die Lösung sein. Ich würde auf Ampere/ Big Navi warten, da wird es sich zeigen.
Bei Ampere und "Big Navi" wenn wir Letzteres so nennen wollen
wird es mit Sicherheit Thema sein... Aber die Leistung wird nicht ausreichen um einen deutlichen Sprung nach vorne zu machen. Die erforderlich Lücke ist einfach noch zu groß... Es wird imho schon noch 2-3 Generationen dauern, bis sich rauskristallisiert wohin die Reise bei dem Thema geht...




