Nuallan
PCGH-Community-Veteran(in)
Um kostenpflichtige Mods (die die meisten Spieler aus guten Gründen ablehnen) geht es hier eigentlich gar nicht. Diese "Mod" ist ganz klar ein DLC, der als Mod vermarktet wird. Wenn sich das durchsetzt, würde immer dieselbe Frage wie bei vielen DLC im Raum stehen: War dieser Content Teil des ursprünglichen Spiel-Konzepts, oder wurde er extra entwickelt? Aber heute wo sich DLC durchgesetzt haben juckt das eh niemanden mehr.
Viel schlimmer ist in diesem Fall: Mit diesen kostenpflichtigen "Mods" nutzen sie den guten Ruf ihrer Mod-Community aus (die ihre Spiele seit Jahrzehnten mit hunderttausenden kostenlosen Mods am Leben hält) um Kohle zu machen, und schädigen den Ruf vom Modding allgemein, einem der letzten großen Vorteile des PC.
Die Bethesda-Mod-Community ist also angepisst. Und es ist die größte Mod-Community überhaupt. Als Valve und Bethesda 2015 kostenpflichtige Skyrim-Mods im großen Stil einführen wollten haben sie das dank eines gigantischen Shitstorms nach 3 Tagen rückgängig gemacht. Gabe Newell meinte er hat Millionen verloren.
"Looks like we did something to piss off the Internet."
Also viel Spaß auch diesmal wieder Bethesda (und Microsoft).
Viel schlimmer ist in diesem Fall: Mit diesen kostenpflichtigen "Mods" nutzen sie den guten Ruf ihrer Mod-Community aus (die ihre Spiele seit Jahrzehnten mit hunderttausenden kostenlosen Mods am Leben hält) um Kohle zu machen, und schädigen den Ruf vom Modding allgemein, einem der letzten großen Vorteile des PC.
Die Bethesda-Mod-Community ist also angepisst. Und es ist die größte Mod-Community überhaupt. Als Valve und Bethesda 2015 kostenpflichtige Skyrim-Mods im großen Stil einführen wollten haben sie das dank eines gigantischen Shitstorms nach 3 Tagen rückgängig gemacht. Gabe Newell meinte er hat Millionen verloren.
"Looks like we did something to piss off the Internet."
Also viel Spaß auch diesmal wieder Bethesda (und Microsoft).
Leben und leben lassen.
