@TheMiz
Ich wollte damit jetzt auch nicht ausdrücken, das PCler mehr Anspruch oder so haben, auch am PC verkaufen sich CoD Klone bestens. Ich wollte nur sagen das die Exklusives auf der Konsole auch nix anderes sind, nur mit im Vergleich zu Multiplattform-Produkten eine bessere Grafik bieten (zumindest auf ihrer Plattform).
Auch ist das doch immer wieder ein schöner kleiner Widerspruch, der PC bietet angeblich keinen technischen Mehrwert, aber wenn dann irgendwann neu Systeme kommen sind alle auf die ach so tolle Grafik scharf. Aber nach einigen Jahren(wie Momentan) sieht man den Grafische Abstand äußerst deutlich und alles wird kleingeredet. All die (technischen) Erfahrungen/Neuerungen zwischen zwei Konsolengenerationen macht man zum Großteil am PC, welche man dann auch in jenen Versionen zu Gesicht bekommt.
Und dann wen die neuen Konsolen erscheinen freuen sich alle wie Schneekönige, obwohl die Technik längst bekannt und etabliert ist. Alle lachen über DX11, aber wenn die neuen Systeme draußen sind, will man plötzlich nicht mehr ohne...
Achja und dann sind da noch die Verkaufszahlen. Zeig uns doch mal die 5-stelligen Verkäufe für PC, ich bin gespannt.
Du bist witzig
DU schreibst noch etwas nicht zu kennen fällst aber dan ein hartes Urteil - einfach nur arm!
Far Cry 2 ist ein Sandbox Spiel und richtig langweilig, vorallem da es NICHTS mit dem 1. Teil zu tun hat, der einfach super war! HL ein moderner Shooter? Jetzt frage ich mich in welchem Zeitalter du lebst...
Farcry 2 habe ich ja auch nirgends erwähnt? Und ja es war langweilig, hatte aber zumindest einen anderen/besseren Ansatz. Im Grunde ist ein linearer Shooter auch nix schlechtes, wenn es die anderen Gameplaykonzepte nicht massiv verdrängen würde. Fällt dir etwa ein Shooter der letzten Jahre ein, der nicht auf das Gameplaykonzept von CoD zurückgreift? Darunter verstehe ich im übrigen Levelschläuche, mit "Masse statt Klasse -Gegnern". Man kommt also im Level Abschnitt an, mäht alles nieder und geht weiter zum nächsten. Kein Stealth keine besondere Taktik, keine alternative Wege etc.
Und ja das ging in Half Life 2(man wurde quasi nicht gleich entdeckt) an vielen stellen auch anders und es gabe auch viele ruhige Passagen , genauso wie in den (bisherigen)Crytek-Spielen.
Und eh du mich abstempelst, ich habe GoW/Uncharted und Killzone 2 (Demo) gespielt, gerade bei Uncharted 2 ging mir das Konzept gegen Ende richtig auf den Keks. Die Exklusiven Konsolenshooter mögen sich vielleicht von Story/Inszenierung abheben, im Grunde besitzen sie aber alle die selbe Spielmechanik...nämlich die von CoD. Wobei man Uncharted 2 eben wie bei HL zu gute halten muss das man auch hier hin und wieder ertsmal in Ruhe sein Vorgehen Planen konnte, zumal es auch eine lange ruhige Passage gab.
Halo(:Reach) - was der aktuellste Vertreter der Reihe ist MACHT es anders und begeistern Mio. von Spielern, selbst das schon betagte Halo 3 stellt noch Online-Spieler Rekorde auf.
Deswegen hab ich mich auch vorsichtig zu HALO geäußert, zudem geht es mir hier um den SP, nicht um den MP. Das HALO so ziemlich den besten Konsolen MP bietet ist mir auch klar.