AW: Just Cause 3 mit Denuvo-Kopierschutz: 3DM befürchtet das Ende der gecrackten Spiele
Übrigens sind physische Datenträger und nicht etwa DRM an fast allen negativen Auswüchsen im Spielebiz in den letzten 10 Jahren schuld.
Du schreibst teilweise wirklich Unsinn, da kommt man aus dem faceplamen garnicht mehr heraus.
Natürlich ist DRM sehr wohl daran schuld, weil wiederverkauf etc. unterbunden wird. Publisher verdienen nichts mehr am Spiel, wenn es nur über Ebay verkauft wird. Dafür ist der DRM-Müll da!
Da nehme ich dann doch lieber das Internet und die gravierenden Vorteile der digitalen Revolution. Dazu muss übrigens niemand 24h lang online sein. Es reicht, für den Kauf, den Download und die Aktivierung online zu sein und danach nie wieder. Und was genau sollten Valve oder andere Spielehersteller bei dir genau "ausspähen" wollen? So interessant bist du auch wieder nicht...
Diablo 3
The Crew
Need for Speed (das aktuelle, oder auch die alten mit diesem Autolog Dreck (aber nur mit viel Phantasie, ich meine hier trotzdem nur das aktuelle))
Command & Conquer 4
Siedler 7
Sim City 3
So viel zum Thema... und das sind nur die, von denen ich das weiss. Allerdings spiele ich keines davon, mangels Interesse. Das letzte NFS war bei mit Hot Pursuit 2010 und ist mit Abstand das beste NFS. (meine Meinung)
Man wird diese kleine Liste mit Sicherheit noch um den einen oder anderen Titel erweitern können. Es mag vielleicht bisher nur ein Bruchteil sein, aber Onlinezwang ist seit 3 Jahren etwa "modern" und wird immer mehr integriert.
Und was genau sollten Valve oder andere Spielehersteller bei dir genau "ausspähen" wollen? So interessant bist du auch wieder nicht...
Und trotzdem hat es EA gemacht und erst abgestritten, am Ende dann entfernt. Schon vergessen? EA sollte sogar die Kommunikation zwischen Spielern überwachen. Nach einem Shitstorm sind sie dann zurückgerudert.
Die ganzen Daten die erschnüffelt werden sind ja so uninteressant, deshalb integriert es MS sogar ins OS...
Wenn du mich fragst, ist die "Ich teste es nur!" Aussage in 99% aller Fälle eine Ausrede für Raubkopieren aus Geiz.
Du bist 100% der korrekte Bürger, oder? Zeigst du deine RL-Freunde auch brav an, wenn sie Straftaten (egal in welcher Form) begehen? Du bist der perfekte gläserne Bürger, der offensichtlich mit nichts ein Problem hat.
Meldest du auch schön brav deine lauten Nachbarn die ab 22 Uhr Lärm machen und damit gegen die gesetzlich festgelegten Ruhezeiten verstossen?
Und das Argument ist eh hinfällig, seit es Youtube und Co. gibt.
Auch so ein Schwachsinn von dir. Ein Lets Play kann kaum das eigene Spielgefühl bzw. das eigene Erlebnis ersetzen. Vor allem, wenns dann einen gibt der nebenbei ständig irgendwelchen Müll fasselt, manchen mag das schauen eines LPs reichen. Gerade bei Horrorspielen muss man selber spielen. Ich selber schaue LPs nur von Spielen, welche ich mir definitiv nicht spielen würde, und selbst nicht alle.
Natürlich gibt es bei Lets Play oder Livestreams auch mal äußerst positiv zu bemerkende Dinge. Das hat man am Samstag im Lifestream von Gronkh gesehen, wo er ein 3 Spiele "gepusht" hat. (vor allem mit Keoken Interactive!) Mir hat diese Aktion sehr gut gefallen, vor allem auch die Reaktion der betroffenen Entwickler.
Ja, es gibt kein Recht auf Demo. Früher waren Demos aber üblich, nur wurden die Spiele umfangreicher und Demos zu entwicklen dadurch schwieriger. Das ist allrdings schwachsinn. Manche Spiele-Demos konnten einen ziemlich großen Umfang haben (Need for Speed Most Wanted (das erste), oder auch damals mit Painkiller. Bei letzteren gab es sogar 2 oder 3 Demos. Demos entwicklen wurde eingestellt, weil vielen die Demo gereicht hat und die Kaufentscheidiung negativ ausgefallen ist, oder aber auch, weil ihnen das Spielen der Demo gereicht und die Lust auf das gesamte Produkt ausblieb.
Nur zur Erinnerung: Als es Steam & Co. noch nicht gab, man also Spiele nur im Laden kaufen konnte, da gab es auch den ähnlichen Wortlaut "geöffnete Packungen sind vom Umtausch ausgeschlossen".
AUch das habe ich schon einmal geschrieben und wiederhole mich an der Stelle (bewusst): Für einen Publisher macht es
keinen (finanziellen!) Unterschied, ob ein Spieler sich das Spiel illegal runtergeladen und gespielt hat, oder sich das Spiel mangels Interesse nicht gekauft hat. Komm mir bitte jetzt nicht (wieder) mit deiner "aber der illegale hats Konsumiert" 0815 Antwort. Er hätte sich das Spiel genauso wenig mangels Interesse runterladen müssen und würde dann zum nicht Interessenten gezählt. Ganz egal wie man es dreht, Schuld sind immer die anderen, nie man selbst. Bleibt der Umsatz aus? Sind es die bösen Raubkopierer, der Fakt das es auch eben jene gibt die kein Interesse habe wird dann bewusst unter den Teppich gekehrt - passt ja schließlich nicht zum geheule.
Damit hat der Publisher natürlich ein Problem. Er verdient nichts daran. Ergo Demos abschaffen, dann schön DRM drauf und die Spieler mussten die Katze im Sack kaufen. Nur, weil es nun seit paar Monaten die Möglichkeit gibt bei Steam Spiele zurückzugeben, ersetzt das nicht die "Faulheit" der Publisher. Die Argumentation mancher verschiebt sich nun natürlich, weil sie Cracks nicht mehr legtimieren können. Deine Argumentation disbzl. Basisgameplay ist Unsinn. Das gilt für eine Handvoll an Spielen, wo permanent das gleiche geliefert wird. (COD, BF, AC, NFS, RPGs, etc.). Hat man eines davon gespielt, hat man sie alle gespielt. Innovation im AAA-Sektor gibt es schon lange nicht mehr.
Das ist die traurige Wahrheit und deiner Logik nach bräuchte man dann dann garkeine neuen Spiele mehr kaufen. Alle neuen haben ja das gleiche Gameplay, nur die Grafik ist hübscher und das Sspiel frisst deutlich mehr Speicherplatz.
Also man Carmack damals gefragt hat, ob Doom3 ein gutes Spiel ist, kam auch "nur" die Antwort, dass es sich gut verkauft hat. Man kann das natürlich mit viel Phantasie ableiten, die Realität sieht aber anders aus. Man kann sich ein Produkt (egal ob Spiel, Auto oder ähnliches) kaufen und danach darüber ärgern, weil man damit nicht zufrieden ist.
Ins Kino geh ich aus dem Grund so gut wie garnicht mehr, ich bekomm mein Geld nicht zurück wenn mir der Film nicht gefällt.
Falsch, geht. Während dem Film rausgehen, zur Kasse - wenn sie besetzt ist und dann Geld wiederverlangen. Du kannst den Film aber nicht erst zu Ende schauen und dann sagen, will mein Geld wieder - so geht das nicht. Während der Film noch läuft schon, danach nicht mehr. Das du danach nicht mehr in den Kinosaal darfst, sollte klar sein. Glaubst du nicht? Frag bei deinem Kino nach.
Aber man sieht anhand deiner Posts, dass du zwanghaft Vergleiche suchst, die aber überhaupt nicht mit dem Thema hier vergleichbar sind. (Nahrung verfällt etc. oder im Restaurant vorkosten) oder eben das mit Auto oder Kino.
Ich vergas, du bist ja der 100% korrekte Bürger und akzeptierst alles was vorgegeben ist. Du hast keine eigene Meinung, versuchst zwanghaft Objektiv zu bleiben und wiederholst letzten Endes nur das was die Industrie schon seit Jahren vorheult.
Nochmal möchte ich explizit darauf hinweisen, dass Cracks oder Raubkopien, egal zu welchem Grund man sie hat, nichts gerechtfertigt. Mir ist es allerdings egal, ob jemand zu welchem Grund auch immer welche hat und auch nutzt. Es interessiert mich nicht, außerdem bin ich der Meinung das jeder das tun sollte, was man vor sich selbst rechtfertigen kann. Kann man sich Kopien schönreden? Natürlich.
Das ist für mich der einzige Weg, die Entwickler dazu zu bewegen, keinen Mist auf den Markt loszulassen. Mein Ziel ist es, Spiele beim Preorder bzw am ersten Tag gekauft auch zu 100% bugfrei, funktionsfähig und ordentlich zu bekommen.
Das ist fernab der Realität und heutzutage, aufgrund des Umfangs von Spielen, nicht mehr so einfach möglich. Früher, als das internet nicht so genutzt wurde wie heute, geschweige das es da überhaupt erreichbar war, gab es keine Day1 Patches, geschweige überhaupt Patches. Da waren die Spiele aber noch nicht so umfangreich wie sie heute sind. Da lag es aber auch an den Entwicklern, weil sie sich richtig Mühe gegeben habe. Was war mit Konsolenspielen? Da gabs auch keine Patches.
Achja, cryon1c, sei doch bitte so lieb und gib mal deinen Youtube Namen bzw. Kanalnamen an. würde dich sehr gerne auf YT blockieren. Du nimmst also Cracks für Spiele, willst davon ein Video machen, dann auch noch auf YT hochladen und dann auch noch Geld damit zu verdienen? Hast du'n Arsch offen? Mit illegalen Kopien auch noch Geld machen wollen... am Ende biste ja selber noch Uploader und verteilst das Zeug auf die ganzen Sharehoster.
Raubkopien hochladen bei kostenpflichtigen Hostern ist genau das gleiche, als wenn man sich irgendwo hinstellt und das Zeug verkauft. Ich habe ein gewisses Verständnis für mögliche Gründe warum jemand Kopien lädt (auch wenn mir die Begründung egal ist), aber beim verkaufen oder damit auch noch Geld zu machen.... DAS gehört definitiv NICHT dazu, und das sind genau die Dinge, die unbedingt geahnt werden müssen.
Aber leider ist das den Entwicklern leider egal. Das letzte mal das ich einen Publisher deswegen angeschrieben habe (das war wegen Project Cars), ist nichts passiert. Da gabs einen Youtuber der einen Grafikkartentest mit dem Spiel gemacht hat und hier hat man ganz klar gesehen, dass das Spiel gecrackt war. Youtube angeschrieben - wie üblich nichts passiert. Publisher angeschrieben, keine Reaktion. Youtube Kommentar geschrieben, wurde gelöscht und der jenige hat mich sogar dann geblockt. (in dem Video wurde Werbung eingeblendet, also hat er damit etwas Geld verdient)
Komisch, die meisten Spiele haben eine SP Spielzeit von durchschnittlich 8 Std. Die testet man dann und schickt bei Nichtgefallen zurück?
Sinnlose Argumentation. In Videothek gehen, Spiel ausleihen für Konsole, über Wochenende und durchspielen. Spiel zurückbringen, zahlen, fertig - immer noch günstiger als sich das Spiel selber zu kaufen. Hat das Spiel gefallen, kann man es sich selber kaufen, oder eben nicht. Nur, weil man ein Spiel durchspielt, muss es einem nicht gefallen haben.
Auf PC geht das wegen DRM nicht. Argumentation der Publisher: PC-Spiele kann man kopieren, Konsolenspiele nicht. Letzteres gilt aber erst seit der X1 bzw. PS4 als wirklicher Grund. Bei PS3 oder Xbox360 gabs Chips.
Irrwitzig, niemand kauft sich im Nachhinein ein Spiel was er vorher kostenlos durchgespielt hat.
Und wieder so ein Schwachsinn. Wer genau sagt das? Du?

Es ist 50:50, aber mit Sicherheit nicht "niemand".