Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Just Cause 3: Engine beherrscht keine Multi-GPU-Setups
Andrew Burnes, bei Nvidia fürs Tech-Marketing zuständig, hat im Forum von neogaf.com angegeben, dass die Avalanche-Engine von Just Cause 3 inkompatibel mit Multi-GPU-Lösungen sei. Weder Nvidia noch AMD können somit kein SLI- beziehungsweise Crossfire-Profil anbieten.
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Andrew Burnes, bei Nvidia fürs Tech-Marketing zuständig, hat im Forum von neogaf.com angegeben, dass die Avalanche-Engine von Just Cause 3 inkompatibel mit Multi-GPU-Lösungen sei. Weder Nvidia noch AMD können somit kein SLI- beziehungsweise Crossfire-Profil anbieten.
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) und müssen hinsichtlich des plattformübergreifenden Ansatzes Kompromisse eingehen, oder besser gesagt die Kunden. Sieht man sich die Verkaufszahlen aktueller Titel an, so ist - aus marktwirtschaftlicher Sicht - verständlich, weshalb Publisher die Investitionen für MGPU-Systeme scheuen, bedenkt man doch die ganzheitlich gesehen absolut minimale Zielgruppe .. und doch möchte man uns als "Masterrace" neu beschwören, M$ & Co. betonen wie wichtig der Markt ist, die großen Publisher verschieben gütigerweise ihre Triple-AAA-Produktionen um sie halbwegs sauber zu portieren .gif)