Der CB Test ist somit ebenso Quark.
Das stimmt halt leider nicht. Ich vergleiche mal ein paar Games miteinander.
Outcast:
PCGH 1080p: RTX4060 und B580 in etwa gleichauf. in 1440p ist die B580 7% schneller
CB 1080p: B580 8% schneller als 4060. In 1440p ist die B580 16% schneller
F1 24:
PCGH: 1080p/1440P: +10% / +10% für B580
CB: 1080p/1440P: +15% / +20%
Ghost of Tsushima:
PCGH: 1080p/1440P: +50% / +52%
CB: 1080p/1440P: +0% / +1%
Horizon Forbidden West:
PCGH: 1080p/1440P: -4% /+20%
CB: 1080p/1440P: -12% / +32%
Stalker 2:
PCGH: 1080p/1440P: -9% / +370% (FPS in 1440p: 23,7)
CB: 1080p/1440P: -16% / -2% (FPS in 1440p: 37,9)
Space Marine 2:
PCGH: 1080p/1440P: -5% / +34%
CB: 1080p/1440P: +12% / +8%
Das sind gleub die meisten Games, die beide getestet haben.
PCGH: 1080p/1440P: B580 7% schneller / 80% schneller
CB: 1080p/1440P: B580 1% schneller / 12% schneller
Fazit: die PCGH-Prozente bringen halt wenig, wenn man wie im Fall von Stalker 2 nur auf wenig spielbare 23,7% kommt. CB benutzt zwar oft Scaling (nicht immer), aber mit 37,9FPS kommt man zumindest auf 30FPS (Die 1% Perzentil liegen bei 31,7FPS. Also sind locked 30 möglich).
Die PCGH hat noch weitere Ausreißer wie z.B. bei Cities Skylines 2, wo die B580 in 1440p 54% schneller ist. Aber ob ich nun 16FPS oder 25FPS habe... das ist beides wenig spielbar und Details müssen gesenkt werden.
Hunt Showdown ist auch so ein Beispiel: 46% schneller, aber in Zahlen sind das halt nur 30FPS für die B580. Und so einen Shooter will man sicherlich nicht so spielen.
Letztendlich sind das Budget Karten und sollten nen eigenen Parkour bekommen.
Das sehe ich ganz genauso. Aber CBs Weg mit Upscaling kommt dem näher als nur ohne Upscaling zu testen