bBloodSplatterEnabled=0 <- damit haste diese Blutspritzer direkt am Bildschirm wenn man getroffen wird net mehr
fBookOpenTime=50.0000 <- damit werden die Bücher schneller geöffnet
fMapTransitionSpeed=0.2500 <- damit wird die Map schneller geöffnet
fSunUpdateThreshold=0.5000 <- damit werden die Schatten alle 0,5sec geupdated, net mehr nur alle 10sec
iPreloadSizeLimit=26214400 <- Die Dateigröße die vorausgeladen wird, hilft gegen nachladeruckler
fMasterFilePreLoadMB=100.0000 <- die Master Datei, die vorausgeladen wird, hilf auch gegen nachladeruckler
bDo30VFog=1 <- Nebel wird mit dem Shader Model 3 berechnet, net nur mit dem SM 2.0 (wegen Konsolenport mal wieder -.-')