GTX580 vs GTX460 SLI vs GTX460 AMP !!

Das GTX 460 SLI besser ist als eine GTX 580 kann ich nur bestätigen ^^
Ist schön das man mal paar "Games Benchmarks" sieht,
die das auch beweisen.
Ich habe die GLH Versionen von Gainward (800Mhz) und habe bei Vantage Mitte 28.000 GPU Punkte bei Performence
(so wie der Ersteller des Themas).
Mikroruckler habe ich auch keine bemerkt.
Bei einer GTX 295 war das anders... da ruckelte es gerne mal.
Solange man ein SLI fähiges Board hat und nicht den langsamsten Prozessor, lohnt es sich einfach 2 "kleine" 460er zu kaufen,
als das teurere langsamere "High end" Modell
 
Zuletzt bearbeitet:
Benchmarks beweisen letztlich gar nix. Klar, zwei GTX460 erreichen höhere Framerates, aber im alltäglichen Spielbetrieb ist eine einzelne 580 definitiv besser. Alle Spiele die ich in beiden Konfigurationen getestet habe, liefen auf der 580 trotz etwas geringerer Frames "gefühlt" flüssiger (Mafia II, GTA IV, Just Cause 2). Außerdem ging in manchen Spielen den 460 merklich die Puste aus>Slowdowns (z.B. Splinter Cell Conviction, Full HD 16xAA). Mit der 580 hingegen hatte ich nie Slowdowns zu beklagen.
Ein weiteres Plus der 580 in vielen Games ist die deutlich geringere Differenz zwischen minimalen und maximalen Fps. Dadurch hat man wesentlich geringere Schwankungen im Frameverlauf, und Games laufen "gefühlt" flüssiger.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ok beweisen war vielleicht das falsche Wort ^^

Nur in mein System wird sicherlich nie wieder eine GPU oder eine Multi GPU (Bsp. GTX 295) reinkommen. Dazu war entweder eine zu lahm oder war nach wenigen Monaten zu schwach und eine Multi GPU Karte hat oft Mikroruckler.
Und SLI hingegen fühlt sich wie eine Karte an, die einfach nur schneller und billiger ist und nicht teuer und schnell langsam werdend.
Na klar kommt es drauf an, welches Game man spielt, oder ob man nur bencht oder sonst was. Muss ja eh jeder für sich selbst entscheiden.

Wie ich sehe hast du 2 GTX 580 , genau das würde mich auch reizen.
Vielleicht werden die 460er nächstes Jahr abgelöst ^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Also eines kann ich dir sagen: Die zwei 580 sind echt der Hammer!!! Zwar nicht ganz billig, aber die Leistung entschädigt dafür.
 
Ohja das glaube ich dir^^
Aber bis nächstes Jahr sollte der Preis ja einigermaßen ok sein^^
Denn dann kann Crysis 2 kommen :lol:

Wieviele Vantage GPU Punkte hast du unter Performence ?
bestimmt zwischen 50 und 55.000 ?

Es ist aber ein 900/1000W Netzteil notwendig oder?
Oder würde mein 750W NT von BeQuiet reichen ?

P.S Danach kann es mit dem eigentlichen Thema weiter gehen ;)
Meine Meinung zu dem Thema habe ich ja schon verdeutlicht.
 
@ Pumpi

Diesen Bench habe ich schon gesehen, aber der interessiert mich nicht, da ich das Spiel nicht habe. Somit ist mir das Ergebnis egal.
Oder ob da die GTX 580 besser ist oder nicht ;-)

Wiegesagt es kommt eh drauf an, was man zockt und
was man mit der Karte/den Karten macht.
Vielleicht sind sie im "Gesamtergebnis" gleich stark.

@ Cook2211

Ok das habe ich mir schon gedacht. Muss es ein 1000W
sein oder würde schon ein 900W (BeQuiet) reichen?
 
@ Cook2211

Ok danke !

@ Pumpi

Es war einfach mal schön zu sehen, das 2 GTX 460 besser sein können als
das neuste "High end" Modell und obwohl die GTX 460 nur eine Mittelklasse GPU ist.
 
also ich spiele alles in 1980x1200 und alles auf max
von AA bis AF
in den games wurde es immer mit der gleichen einstellung getestet.

die 580er liegt wieder im regal :)
 
Wen Spiele-Benchmarks interessieren hier mal meine Ergebnisse (z.T. mit Vergleichen der Vorgängerkarten GTX 470 amp! und HD 5870)

System: Core i-860@3,15
GTX 460 Sli
Win7 64bit
(Werte wenn nicht anders angegeben mit GTX 460@715 in SLI

3DMark06: 21.298
3DMark Vantage (Performance): 27.573
GPU 24.283 CPU 46.448 (70,79 / 71,48)

Crysis - Crysis-Benchmarktool
DX9 (high)
Mster Quality 1680x1050 8AA 56,29 (29 / 75)
DX 10 (very high)
Mster Quality 1680x1050 oAA 58,22 (37 / 72)
Mster Quality 1680x1050 4AA 16AI 57,31 (31/69)
GTX 460 Single 1680x1050 4AA 16AI 34,01 (23/39)
Dto @800/1.600/2.000 37,56 (28/43)
GTX 460 Single 1920x1080 4AA 16AI 29,64 (22/34)
Mster Quality 1680x1050 8AA 59,60 (27 / 71)
Mster Quality 1920x1080 oAA 59,12 (37 / 72)
Mster Quality 1920x1080 8AA 53,66 (31 / 64)
Zotac GTX 470amp 37,58

Crysis Warhead
DX 10 Enthusiast
1680x1050 oAA 55,96 (42 / 73)
1680x1050 8AA 45,27 (37 / 57)
HD 5870 29,90 (25 / 38)
1680x1050 4AA 16AI 46,53 (40 / 56)
GTX 460 single 24,30 (22 / 29)
Single@800/1.600/2.000 27,13 (24 / 32)
1920x1080 4AA 16AI 39,60 (35 / 45)
GTX 460 single 21,00 (18 / 25)

Far Cry 2 (DX10 ultra hoch)
1680x1050 oAA 130,80 (66 / 210)
1680x1050 8AA 119,06 (86 / 173)
HD 5870 57,63 (40 / 83)

1920x1080 oAA 127,24 (86 / 185)
1920x1080 8AA 111,00 (75 / 165)
GTX 460 single 62,19 (47 / 99)
Zotac GTX 470 amp 72,75 (54 / 105)
1680x1050 4AA 16AI
(Single) 75,70 (58 / 108)
1680x1050 4AA 16AI (Sli) 117,77 (83 / 173)
1920x1080 4AA 16AI (Single) 68,16 (51 / 124)
1920x1080 4AA 16AI (Sli) 114,32 (82 / 180)
1980x1080 4AA 16AI (Sli) 106,44 (77 / 122)

GTA IV Vers. 1.06. - alles max, Schatten hoch
1680x1050 (50% Sicht) 63,95
1680x1050 (100% Sicht) 64,42
1920x1080 (50% Sicht) 65,53
1920x1080 (100% Sicht) 64,42
800x600 (100% Sicht) 63,36
CPU limitiert!

Resident Evil 5 (Benchmark 2 DX10 Alles Max oAI)
1680x1050 oAA 116
1680x1050 8AA 116
1920x1080 oAA 113
1920x1080 8AA 112
Dto. Zotac GTX 470 amp! 98
GTX 460 single:
1680x1080 4AA 16AI 95,6
1920x1080 8AA 16AI 77,8

--> CPU limitiert das Sli-System

Mafia II (alles max, 16AI, oAA)
1920x1080 ohne Apex (PhysX)
Sli aktiviert, PhysX auf GPU 1 oder 2 99,2
Sli deaktiviert, PhysX auf GPU 1 63,1
(=GTX 460 single)
GTX 470 amp! 80,0
1920x1080 hohe Apex
Sli aktiviert, PhysX auf GPU 1 oder 2: 35,4
Sli deaktiviert, PhysX auf GPU 2 42,0
GTX 460 single (PhysX auf 1) 30,9
GTX 470 amp! 37,7

GF 260.99 (26.10.2010) Sli deaktiviert
GTX 460 PhysX auf GPU 1 (Single):
1680x1050 AA ein 16AI Apex hoch 31,0
Dto @800/1.600/2.000 32,2
GTX 460 PhysX auf GPU 2:
1680x1050 AA ein 16AI Apex hoch 36,5
1920x1080 AA ein 16AI Apex hoch 33,2

3D Vision Mafia 2
1920x1080 hohe Apex
Sli aktiviert, PhysX automatisch: 33,8
Sli deaktiviert, PhysX auf GPU 2: 25,3

Batman (alles max, PhysX hoch)
1980x1020 oAA 16AI
Sli aktiviert, PhysX auto (=GPU 1): 88 (40 / 120)
Sli aktiviert, PhysX auf GPU 2: 87 (47 / 120)
Sli deaktiviert, PhysX auf GPU 2: 89 (39 / 120)
Sli deaktiviert, PhysX auf GPU 1 (Single) 65 (34 / 100)

1680x1050 4AA 16AI 63 (34 / 100)
Single PhysX auf GPU1
Single @800/1.600/2.000 70 (38/110)
Single @715, PhysX auf GPU2:
1680X1050 4AA 16AI 88 (47 / 120)
1980x1020 4AA 16AI 77 (39 / 120)


GF 260.99 (26.10.2010) Sli deaktiviert:
GTX 460 Single PhysX auf GPU 1:
1680x1050 4AA 16AI PhysX hoch 64 (35 / 100)
GTX 460 Single PhysX auf GPU 2:
1680x1050 4AA 16AI PhysX hoch 93 (48 / 145)

3D Vision Batman (alles max, PhysX hoch)
1980x1020 oAA
Sli aktiviert, PhysX auf GPU 2: 54 (35 / 60)
Sli deaktiviert, PhysX auf GPU 2: 45 (22 / 60)

Unigine Heaven 2.1 (Tessalation extreme)
DX11 1680x1050 4AA 16AI 38,5 (13 / 87) 970
GTX 460 Single:
DX11 DTO Tess. Extreme 21,3 (11,7 / 48,6) 547
Dto @800/1.600/2.000 23,1 (12,5 / 53,1) 581

Metro 2033 interner Benchmark very high
Single@715 mit PhysX auf GPU 1
DX11 1680x1050 4AA 16AI 16,00 (5,93 / 38,81)
DX11 1680x1050 AAA 16AI 19,50 (6,49 / 48,52)
Single@715 mit PhysX auf GPU 2
DX11 1680x1050 AAA 16AI 20,50 (6,49 / 91,64)
DX11 4AI 21,00 (7,12 / 53,81)
DX11 4AI oDOF 30,50 (7,85 / 75,51)
DX11 1920x1080 4AI oDOF 26,50 (6,54 / 81,47)
DX10 1920x1080 4AI oDOF oTess 28,50 (6,81 / 67,02)
Sli mit PhysX auf GPU 2
DX11 1680x1050 AAA 16AI 35,00 (5,50 / 148,48)
DX11 1920x1080 AAA 4AF oDOF 44,00 (4,6 / 241,14)
DX10 1920x1080 AAA 4AA oDOF oTess 46,50 (6,71 / 218,96)

F1 2010

SLI DX11 1920x1080 8AA 16A 57 (53)

Temperaturen
Furmark 10 min (1.280x1.024 oMSAA)
Single@800/1.600/2.000: 73 Grad bei 68% Lüfter
(avg 86 fps)
Sli@800/1.600/2.000: 82 & 73 Grad bei 84% Lüfter
 
Zurück