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GTX 970 | SLI | Welche Auswirkung hat das VRAM Problem bei 1080p Auflösung? | Hilfe gesucht!
Ich habe seit Anfang Dezember 2014 zwei eVGA 970 FTW ACX 2.0 in Betrieb und spiele wegen des ASUS ROG Swifts auf 1440P via SLI, weil eine einzelne 970er mit maxed gfx Settings die 60 fps auf 2560*1440 nicht mehr stemmen kann. Und das liegt nicht (!) an dem VRAM.
Weder mit dem SLI noch durch die 3,5+0,5 GB VRAM habe ich Einschränkungen erlebt. In diesem Sinne kann ich Dir Deine Sorgen nehmen.
Ja, läuft ohne Probleme, auch wenn auf full maxed 60 frames durchweg nicht mehr dauerhaft drin sind bei 1440p.
Die Framefrops habe ich auch in ganz bestimmten Situationen, das liegt aber an der Engine und nicht an der 970 respektive den 3,5 + 0,5 Gb VRAM. Es gibt Videos, die zeigen die gleichen drops unter 1440p bei der 980 und der 290x, und gerade letztere skaliert bei Texturauslastung und höherer Auflösung im Vgl. besser als die nvidiakarten. Es gibt davon Videos. DIe 970 SLI laufen laufen prima, auch mit den 6 GB Texturenpacks von SoM.
SIehe hier die 290x "Radeon R9 290X 4GB Memory Test - Shadow of Mordor - 1440p + texture pack + ultra detail "
: https://www.youtube.com/watch?v=QCeg6EQKYQo
Insbesondere ab 2:07
AW: GTX 970 | SLI | Welche Auswirkung hat das VRAM Problem bei 1080p Auflösung? | Hilfe gesucht!
Addendum: Ich habe Unsinn erzählt: Im ULTRA Settings Benchmark bei Mordor schmeisse ich mit den 970 SLi über 100 frames unter 1440p.
Im Spiel selbst habe ich 80 bis 90 fps stabil. Die <60 fps Angaben waren meine Tests mit einer single 970.