Du sagst es doch schon. 8x zieht viel Leistung, der optische Gewinn gegenüber 4x MSAA ist kaum sichtbar - ergo ist es witzlos hierfür Fps zu opfern.
Die Aussage, Crysis sei schlecht optimiert, kann ich zudem nicht mehr hören. Wer das behauptet, möge sich mal im Detail mit der Engine, den Maps und der Technik dahinter auseinander setzen. Das, was Crysis auffährt, ist in vielen Bereichen und vor allem in der Summe fast durchgehend bis heute state of the art! Aber du kannst bestimmt im Detail und ausführlich erklären, wo Crytek Leistung hat liegen lassen und was die Jungs wo hätten besser machen müssen?