Ich würd gern mal einen Bildvergleich mit TXAA, MSAA, FXAA und halt nem gemisch aus allen 3 sehen
ist ja das erste Game wo TXAA gemischt werden kann, und TXAA ist, richtig implementiert, eigentlich perfekt (wenn man nix gegen ein weiches bild hat
), in Assassin's Creed Unity siehts (mittlerweile) auch ziemlich genial aus, frag mich halt nur wie perfekt es dann wohl mit MSAA aussehen würde oder sogar zusätzlich noch mit Downsampling 
dein TXAA was du an hast ist auch "nvidia zeugs"
ist ja das erste Game wo TXAA gemischt werden kann, und TXAA ist, richtig implementiert, eigentlich perfekt (wenn man nix gegen ein weiches bild hat
), in Assassin's Creed Unity siehts (mittlerweile) auch ziemlich genial aus, frag mich halt nur wie perfekt es dann wohl mit MSAA aussehen würde oder sogar zusätzlich noch mit Downsampling 
Nvidia zeugs
dein TXAA was du an hast ist auch "nvidia zeugs"



