ruyven_macaran
Trockeneisprofi (m/w)
AW: Gigabyte bestätigt 5-GHz-Modelle von AMDs FX-Prozessoren
Abgestraft wurden sie z.B. für Fälle, in denen Gelder/Vergünstigungen flossen damit im Gegenzug AMD-bestückte Modelle später auf den Markt kamen. Für die Exklusivverträge gab es keine Strafe, zumal es iirc sowieso nie die Lieferverträge waren (die enthielten nur Mengenrabatte), sondern das ganze über (arg hohe) Werbekostenzuschüsse lief: Intel hat im Laufe der Jahre 9 stelligen Summen zu Werbekampagnen dazu gegeben, die natürlich nur Intel-basierte Produkte enthalten durften. Da kein Hersteller zwei Prospekte druckt und sowieso kein DAU nach AMD gefragt hat...
Aber das Thema sprengt bekanntermaßen für sich ganze Threads, also lassen wir das hier lieber
...oder aus unerfindlichen Gründen in einer schlechteren Kategorie einsortiert wird?
Also von mir sicherlich und Phobya und Alphacool gleich mit. Da muss man schon mit ein bißchen mehr als den üblichen 10-15% Rabattaktionen kommen, ehe ich auch nur einen zweiten Blick werfe.
"schlechter" heißt auch nicht "schlecht", sondern das jemand anders "besser" ist.

Fehlendes Marketing bedeutet fehlende Absatzzahlen und die machen in Hardwarebranche Produkte deutlich teurer. (Alternativ -im Falle AMDs- schlechter oder weniger gewinnbringend, was wiederum künftige Produkte noch schlechter macht, weil man die Entwicklung nicht bezahlen kann)
Verkauft Apple dann auch nur Designs?
AMD lässt fertigen, aber auf eigene Kosten, und verkauft dann die fertigen Produkte. Das ist lizenztechnisch vermutlich gar nicht anders möglich, entwicklungstechnisch sinnvoll (AMD weiß, wie man diese Designs implementiert) und im Falle der Konsolen auch durch das Auftragsvolumen bestätigt. 3 Milliarden setzt man nicht mit Designs um, da wird Hardware gehandelt.
AMD hat auch die 5 GHz meines Wissens nach nicht bestätigt. Das einzige, was man außer Gerüchten - die von 220 W sprechen - hat, sind Gigabytes Angaben - die von "high TDP" sprechen. Das heißt zwar nicht zwingend "220 W", aber genauso heißt "5 GHz CPU" nicht, dass 5 GHz mit mehr als einem Kern erreicht werden. Die Logik legt jedenfalls nahe, dass vier Vishera Module bei 5 GHz eine 200+W TDP-Klassifizierung erzwingen würden und alles andere passt zu dieser Abschätzung. Möglich wäre allenfalls noch, dass AMD den Optimierungspunkt tiefer ansetzt und z.B. eine 160 W 4,5 GHz CPU anbietet, die bei Stilllegung von 3 Modulen 5 GHz Turbotakt auf dem vierten schafft.
Solange die Architektur nicht festgelegt war auf alle Fälle Nvidia, ggf. Intel, Samsung und Apple und, in Partnerschaft mit einem fertiger, ggf. auch ARM selbst (wobei letztere drei natürlich einiges an Skalierungsarbeit bei der GPU vor sich gehabt hätten).
Mit Zwei-Chip-Designs kommen noch mehr dazu.
Sicherlich hatte AMD die besten Karten, aber das heißt nicht, dass man Preise, etc. diktieren konnte. AMD wird gezwungen sein, diese besten Karten nahezu vollständig auszuspielen, um das Rennen zu machen.
Konsolen sind wesentlich eher durch Kosten- denn durch Leistung limitiert, dass haben die vergangenen Generationen mehrfach bewiesen. Nicht zuletzt hat es sich ohnehin etabliert, Refreshs in feinerer Fertigung aufzulegen - eine Design mit viel Verbrauch ist das erste Jahr (wenn die Leistung eh alle Konsoleros vom Hocker fegt und Nachteile vergessen lässt) vollkommen tragbar, solange es billig genug ist.
Das PCB würde ich gar nicht mal als großen Faktor sehen (das war auch bisher nicht gerade das komplexeste)- aber beim RAM hast du sicherlich recht, da sparen SoCs schnell ein paar Euro. Nur: Intels feineres Fertigungsverfahren macht das auch und wieso überhaupt "+Nvidia"?
Wie mittlerweile klar sein soll, ist Intel anno 2013/14 durchaus in der Lage dazu, APUs auf Augenhöhe mit AMD zu bauen, wenn sie einen Sinn darin sehen. Mehr EUs auf den DIE zu packen wäre ein leichtes gewesen. (aber eben nur wenn...)
Nintendo macht spätestens seit der Wii Gewinn mit jeder verkauften Einheit. Ganz so weit wollten Sony und M$ afaik nicht runter, aber für AMD verschärft dass die Situation trotzdem eher:
Wenn Sony und M$ beim jetzigen Preis der Konsolen auch noch ±0 schaffen wollen, dann darf die Hardware kaum was kosten. Und bei Gehäuse, PCB-Fertigung, Speicher-Chips, Festplatten, etc. ist nur wenig Potential für Kostensenkungen drin. Bei einem Kernlogik-Hersteller, der froh sein muss, überhaupt einmal hohe Stückzahlen zu erreichen, kann man dagegen sehr gut die Preise drücken. Denn unterm Strich ist für AMD schon ein ±0 Vertrag ein Gewinn, weil man einfach massiv an Bedeutung gewinnt. Das bringt besser optimierte Software und ein schrumpfender x86 Markt bei einer ARM-basierten Lösung hätte gerade auch AMD getroffen. Fast noch schlimmer wären Nvidia-GPUs mit intensiver CUDA-Nutzung gewesen.
Und all das wissen Sony und M$ auch und werden es bei den Preisverhandlungen genutzt haben...
Also ich hab auch schon "40-70 $"-Schätzungen (wohlgemerkt: min-max. Nicht min-min) gelesen.
Was ich dagegen noch nicht gelesen habe: Analysten, die irgendwelche Grundlagen für derartige Zahlen haben. Denn bislang ist weder die exakte Vertragsgröße noch Laufzeit/Stückzahl bekannt. Und umgekehrt weiß man auch nichts über die Herstellungskosten.
Ich persönlich halte 150$ jedenfalls für absolut utopisch. Da blieben für Gehäuse, PCB, die komplette Stromversorgung, 8 GB GDDR5,... ja nur noch um 200$ übrig. Und wir reden hier vom effektiven Endkundenpreis. Wenn man bedenkt, dass allein Controller und Netzteil normalerweise 100$ verbrauchen würden und vergleichbarer RAM-Ausbau bei Grafikkarten bequem 100-150-200$ ergibt, dann bleiben sicherlich keine 100$ für die APU.
(was bei den Stückzahlen immer noch ein guter Preis wäre. Aber eben eher "max." nicht "min.")
Ich hätte da was zu den Chipsätzen zu sagen
Noch immer diese "Intel beitet Sonderkonditionen an wenn man nur Intelprodukte anbietet"- Geschichte?
Seltsam finde ich das so ein Verhalten in der Geschaeftswelt gang und gaebe ist, Intel dafuer abgestraft wurde und obwohl es etwas her ist noch immer dafuer abgestraft wird.
Abgestraft wurden sie z.B. für Fälle, in denen Gelder/Vergünstigungen flossen damit im Gegenzug AMD-bestückte Modelle später auf den Markt kamen. Für die Exklusivverträge gab es keine Strafe, zumal es iirc sowieso nie die Lieferverträge waren (die enthielten nur Mengenrabatte), sondern das ganze über (arg hohe) Werbekostenzuschüsse lief: Intel hat im Laufe der Jahre 9 stelligen Summen zu Werbekampagnen dazu gegeben, die natürlich nur Intel-basierte Produkte enthalten durften. Da kein Hersteller zwei Prospekte druckt und sowieso kein DAU nach AMD gefragt hat...
Aber das Thema sprengt bekanntermaßen für sich ganze Threads, also lassen wir das hier lieber

Wird jetzt Aquatuning auch gemieden und die naechsten Jahre schlecht gredet, weil sie nach und nach alles was nicht Hausmarke oder eine direkte Kooperation hat, aus dem Programm nehmen?
...oder aus unerfindlichen Gründen in einer schlechteren Kategorie einsortiert wird?
Also von mir sicherlich und Phobya und Alphacool gleich mit. Da muss man schon mit ein bißchen mehr als den üblichen 10-15% Rabattaktionen kommen, ehe ich auch nur einen zweiten Blick werfe.
AMD hat die schlechteren Produkte?
Nur, weil AMD schon länger nicht mehr an der Leistungsspitze waren heißt es nicht, dass ihre Produkte schlecht sind.
"schlechter" heißt auch nicht "schlecht", sondern das jemand anders "besser" ist.
Bietet bei den APUs z.B. das bessere Gesamtpaket, weil die Intel GPUs bisher unbrauchbar waren.

AMD hat also keine Ahnung von Marketing?
Du legt wert auf Marketing? Wozu? Marketing macht Produkte teurer, nicht besser.
Fehlendes Marketing bedeutet fehlende Absatzzahlen und die machen in Hardwarebranche Produkte deutlich teurer. (Alternativ -im Falle AMDs- schlechter oder weniger gewinnbringend, was wiederum künftige Produkte noch schlechter macht, weil man die Entwicklung nicht bezahlen kann)
Nachdem AMD nichts mehr fertigt und auch an GF nicht mehr beteiligt ist verkauft man zwangsläufig nur das Design.
Verkauft Apple dann auch nur Designs?

AMD lässt fertigen, aber auf eigene Kosten, und verkauft dann die fertigen Produkte. Das ist lizenztechnisch vermutlich gar nicht anders möglich, entwicklungstechnisch sinnvoll (AMD weiß, wie man diese Designs implementiert) und im Falle der Konsolen auch durch das Auftragsvolumen bestätigt. 3 Milliarden setzt man nicht mit Designs um, da wird Hardware gehandelt.
Hat AMD oder irgendeine offizielle Quelle die 220Watt bestätigt? Wenn ja hab ich das noch nicht mitbekommen. Was man aber als offiziell bezeichnen kann ist, dass eine 5GHz-CPU von AMD kommt.
AMD hat auch die 5 GHz meines Wissens nach nicht bestätigt. Das einzige, was man außer Gerüchten - die von 220 W sprechen - hat, sind Gigabytes Angaben - die von "high TDP" sprechen. Das heißt zwar nicht zwingend "220 W", aber genauso heißt "5 GHz CPU" nicht, dass 5 GHz mit mehr als einem Kern erreicht werden. Die Logik legt jedenfalls nahe, dass vier Vishera Module bei 5 GHz eine 200+W TDP-Klassifizierung erzwingen würden und alles andere passt zu dieser Abschätzung. Möglich wäre allenfalls noch, dass AMD den Optimierungspunkt tiefer ansetzt und z.B. eine 160 W 4,5 GHz CPU anbietet, die bei Stilllegung von 3 Modulen 5 GHz Turbotakt auf dem vierten schafft.
Gegenfrage, wer konnte denn überhaupt ein Konkurrenzangebot zu AMD abgeben?
Solange die Architektur nicht festgelegt war auf alle Fälle Nvidia, ggf. Intel, Samsung und Apple und, in Partnerschaft mit einem fertiger, ggf. auch ARM selbst (wobei letztere drei natürlich einiges an Skalierungsarbeit bei der GPU vor sich gehabt hätten).
Mit Zwei-Chip-Designs kommen noch mehr dazu.
Sicherlich hatte AMD die besten Karten, aber das heißt nicht, dass man Preise, etc. diktieren konnte. AMD wird gezwungen sein, diese besten Karten nahezu vollständig auszuspielen, um das Rennen zu machen.
Die Vorteile eines SOCs liegen auf der Hand, gerade wenn man so stark power limited ist wie in Konsolen.
Konsolen sind wesentlich eher durch Kosten- denn durch Leistung limitiert, dass haben die vergangenen Generationen mehrfach bewiesen. Nicht zuletzt hat es sich ohnehin etabliert, Refreshs in feinerer Fertigung aufzulegen - eine Design mit viel Verbrauch ist das erste Jahr (wenn die Leistung eh alle Konsoleros vom Hocker fegt und Nachteile vergessen lässt) vollkommen tragbar, solange es billig genug ist.
Wenn Intel+nVidia den selben Preis für die selbe Leistung angeboten hätten, wäre deren Marge dennoch VIEL!!!! geringer als bei AMD. Allein schon beim PCB usw usw lässt sich durch einen SOC einfach gewaltig sparen.
Das PCB würde ich gar nicht mal als großen Faktor sehen (das war auch bisher nicht gerade das komplexeste)- aber beim RAM hast du sicherlich recht, da sparen SoCs schnell ein paar Euro. Nur: Intels feineres Fertigungsverfahren macht das auch und wieso überhaupt "+Nvidia"?
Wie mittlerweile klar sein soll, ist Intel anno 2013/14 durchaus in der Lage dazu, APUs auf Augenhöhe mit AMD zu bauen, wenn sie einen Sinn darin sehen. Mehr EUs auf den DIE zu packen wäre ein leichtes gewesen. (aber eben nur wenn...)
Alle bisherigen Äußerungen sagen aber genau das GEGENTEIL! Sowohl MS als auch Sony haben ganz klar gesagt, das man die neuen Konsolen nicht mehr derart subventionieren wird wie in der Vergangenheit. Hier hat man von Nintendo gelernt, die ihre Konsolen mit Gewinn, oder nur minimalen Subventionen verkaufen.
Nintendo macht spätestens seit der Wii Gewinn mit jeder verkauften Einheit. Ganz so weit wollten Sony und M$ afaik nicht runter, aber für AMD verschärft dass die Situation trotzdem eher:
Wenn Sony und M$ beim jetzigen Preis der Konsolen auch noch ±0 schaffen wollen, dann darf die Hardware kaum was kosten. Und bei Gehäuse, PCB-Fertigung, Speicher-Chips, Festplatten, etc. ist nur wenig Potential für Kostensenkungen drin. Bei einem Kernlogik-Hersteller, der froh sein muss, überhaupt einmal hohe Stückzahlen zu erreichen, kann man dagegen sehr gut die Preise drücken. Denn unterm Strich ist für AMD schon ein ±0 Vertrag ein Gewinn, weil man einfach massiv an Bedeutung gewinnt. Das bringt besser optimierte Software und ein schrumpfender x86 Markt bei einer ARM-basierten Lösung hätte gerade auch AMD getroffen. Fast noch schlimmer wären Nvidia-GPUs mit intensiver CUDA-Nutzung gewesen.
Und all das wissen Sony und M$ auch und werden es bei den Preisverhandlungen genutzt haben...
Und wenn man den Analysten glaubt, dan verkauft AMD einen Chip an MS/Sony für MINDESTENS! 60-100$. Also wirklich absolute Abschätzung nach unten von den Analysten. Man kann also durchaus davon ausgehen, dass so ein Chip für 80-150€ verkauft wird. Da sollte einfach wegen der Masse durchaus etwas hängen bleiben.
Also ich hab auch schon "40-70 $"-Schätzungen (wohlgemerkt: min-max. Nicht min-min) gelesen.
Was ich dagegen noch nicht gelesen habe: Analysten, die irgendwelche Grundlagen für derartige Zahlen haben. Denn bislang ist weder die exakte Vertragsgröße noch Laufzeit/Stückzahl bekannt. Und umgekehrt weiß man auch nichts über die Herstellungskosten.
Ich persönlich halte 150$ jedenfalls für absolut utopisch. Da blieben für Gehäuse, PCB, die komplette Stromversorgung, 8 GB GDDR5,... ja nur noch um 200$ übrig. Und wir reden hier vom effektiven Endkundenpreis. Wenn man bedenkt, dass allein Controller und Netzteil normalerweise 100$ verbrauchen würden und vergleichbarer RAM-Ausbau bei Grafikkarten bequem 100-150-200$ ergibt, dann bleiben sicherlich keine 100$ für die APU.
(was bei den Stückzahlen immer noch ein guter Preis wäre. Aber eben eher "max." nicht "min.")
Das mit den Vorverurteilungen bei den anderen Herstellern kann ich nicht bestätigen, das kommt dir vielleicht nur so vor. Was soll man denn bei Intel beispielsweise auch momentan verurteilen? Etwa die Effizienz und die Leistung? Wohl kaum!
Ich hätte da was zu den Chipsätzen zu sagen

Ein 2-Chip-Design kostet dich eigentlich IMMER! deutlich mehr als ein SOC bei gleicher Leistung. Du sparst einfach an allen Ecken und Kanten durch den SOC.



