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Geforce-Treiber 445.75: Game-Ready für Half-Life Alyx, Resident Evil 3 und mehr

PCGH-Redaktion

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Nvidia hat einen neuen Geforce-Treiber veröffentlicht. Der Game-Ready 445.75 soll unter anderem für die beste Performance in Half-Life Alyx und Resident Evil 3 sorgen. Darüber hinaus ermöglicht der Treiber DLSS 2.0 in Control und Mechwarrior 5. Auch der Vulkan-Patch für Ghost Recon Breakpoint wird unterstützt.

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mkm2907

Freizeitschrauber(in)
AW: Geforce-Treiber 445.75: Game-Ready für Half-Life Alyx, Resident Evil 3 und mehr

Unglaublich, dieser neue Treiber mit integrierten DLSS 2.0. Die Ergebnisse sind absolut sehenswert. Beschleunigte und verbesserte Bilddarstellung und erhöhte Geschwindigkeit bei unterstützten Spielen. Darauf habe ich lange gewartet. Empfehlung.
 

Joker-TS

Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: Geforce-Treiber 445.75: Game-Ready für Half-Life Alyx, Resident Evil 3 und mehr

Ja, unglaublich dieser treiber....mit tripple monitor setup an, oculus software startet und system stürzt ab. Mit single monitor keine bildausgabe auf der oculus. Neuer treiber neuer bug. Ganz klar keine empfehlung... So wie der treiber davor auch schon.
 

PCGH_Raff

Bitte nicht vöttern
Teammitglied
AW: Geforce-Treiber 445.75: Game-Ready für Half-Life Alyx, Resident Evil 3 und mehr

Obacht, der 445.75 entspringt einem ganz neuen Branch gegenüber dem 442.74 (r445 statt r442). Das führt derzeit zu Inkompatibilität mit dem Nvidia (Profile) Inspector.

MfG
Raff
 
Zuletzt bearbeitet:

Herbststurm

Freizeitschrauber(in)
AW: Geforce-Treiber 445.75: Game-Ready für Half-Life Alyx, Resident Evil 3 und mehr

Der Treiber soll angeblich ein Problem bei manchen DX11 Games mit aktiviertem Nvidia "Image Sharpening" haben, kann das Jemand bestätigen?

Geforce-Treiber-445.75.jpg
 

WarPilot

Freizeitschrauber(in)
AW: Geforce-Treiber 445.75: Game-Ready für Half-Life Alyx, Resident Evil 3 und mehr

Der letzte 45 Branch Treiber war auch schon die Katastrophe. Ich bleib auf der 42.
 

PCGH_Raff

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Teammitglied
AW: Geforce-Treiber 445.75: Game-Ready für Half-Life Alyx, Resident Evil 3 und mehr

Das war dann aber eine Developer-Treiber, oder? Soweit ich weiß, ist das hier der erste "GRD".

MfG
Raff
 

Joker-TS

Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: Geforce-Treiber 445.75: Game-Ready für Half-Life Alyx, Resident Evil 3 und mehr

So, habe jetzt weitere versionen ausprobiert. Musste schlussendlich auf die version 431.86 zurück. Das ist die aktuellste version die bei mir ohne hardwareeinschränkung läuft, auf doom muss ich dann wohl erstmal verzichten( kein spielstart mit der version :'( )
 

Dahaka92

Komplett-PC-Aufrüster(in)
AW: Geforce-Treiber 445.75: Game-Ready für Half-Life Alyx, Resident Evil 3 und mehr

Ja, unglaublich dieser treiber....mit tripple monitor setup an, oculus software startet und system stürzt ab. Mit single monitor keine bildausgabe auf der oculus. Neuer treiber neuer bug. Ganz klar keine empfehlung... So wie der treiber davor auch schon.

Kann ich bestätigen, bei mir ist es nur umgekehrt: Sind alle Monitore dran, stürzt Oculus Home ab, ziehe ich 2 raus, läuft alles wie geschmiert. Zum Glück habe ich noch eine Index...
 

I3uschi

Software-Overclocker(in)
AW: Geforce-Treiber 445.75: Game-Ready für Half-Life Alyx, Resident Evil 3 und mehr

Für Control gibt es aber nur schon mal den Treiber, für das Spiel selbst kommt der Patch erst noch, oder?
 

PCGH_Raff

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Teammitglied
AW: Geforce-Treiber 445.75: Game-Ready für Half-Life Alyx, Resident Evil 3 und mehr

Für Control gibt es aber nur schon mal den Treiber, für das Spiel selbst kommt der Patch erst noch, oder?

Ja, Launch des "Foundation"-Addons ist Donnerstag, der 26. März. Die technischen Errungenschaften des Updates erhalten aber alle, man braucht den DLC nicht.

MfG
Raff
 

Infi1337

Freizeitschrauber(in)
AW: Geforce-Treiber 445.75: Game-Ready für Half-Life Alyx, Resident Evil 3 und mehr

Das war dann aber eine Developer-Treiber, oder? Soweit ich weiß, ist das hier der erste "GRD".

MfG
Raff
Ja allerdings.
Die Developer und Beta Branches für Windows überholen sehr oft die finale Versionsnummer, speziell wo Vulkan öfters noch Änderungen erfährt. Die finalen GRD Treiber können auch neue Funktionen haben und besser laufen wenn sie eine deutlich niedrigere Nummer haben, weil es ein Packet ist was nebenher läuft und nur mit vermeintlich ausgereiftem und stabilem Code gefüttert wird.

Sieht man aber mittlerweile wieder öfters, Leute ballern sich den Treiber aus dem Testring von Windows drauf und wundern sich über Bugs und schlechtere Performance, kann man sich nicht ausdenken :ugly:.
 

Rollora

Kokü-Junkie (m/w)
AW: Geforce-Treiber 445.75: Game-Ready für Half-Life Alyx, Resident Evil 3 und mehr

So, habe jetzt weitere versionen ausprobiert. Musste schlussendlich auf die version 431.86 zurück. Das ist die aktuellste version die bei mir ohne hardwareeinschränkung läuft, auf doom muss ich dann wohl erstmal verzichten( kein spielstart mit der version :'( )

Naja sei beruhigt, hab sowohl mit der 42 als auch 45er Abstürze in Doom. Meist ohne Fehlermeldung. Manchmal Memory Allocation. Zumindest auf dem einen Pc. Auf der Radeon gehts aber am anderen PC

Obacht, der 445.75 entspringt einem ganz neuen Branch gegenüber dem 442.74 (r445 statt r442). Das führt derzeit zu Inkompatibilität mit dem Nvidia (Profile) Inspector.

MfG
Raff

Kannst du das näher ausführen? Der Versionsnummer nach bin ich von einem kleinem Update ausgegangen
 
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