Geforce RTX 3090: Spielerin zockt Crysis 3 über den Grafikspeicher

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Die Geforce RTX 3090 verfügt mit 24 GiByte über reichlich Videospeicher, was sich eine Spielerin zu Nutze gemacht hat, um dort Crysis 3 spielbar unterzubringen.

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Wenn man die Beschreibung zum genutzten Tool ließt, weiß man auch warum sich die Ladegeschwindigkeit nicht ändert.
Die vRAM-Disk ist langsamer als eine "normale" Ramdisk und nur etwas schneller als eine HDD.

Und wie wir alle wissen rennt man irgendwann einfach ins CPU-Limit, denn die Daten müssen nicht einfach nur ins RAM geschubst, sondern irgendwie dann auch verarbeitet werden.
 
...außerdem ist der Witz ja bei dem RTX I/O dass die Dekromprimierung von der GPU übernommen wird - was bei dieser "Simulation" freilich nicht der Fall ist.
 
Als Experiment ganz nett.
Aber für den alltäglichen Einsatz eher fragwürdig.
Die meisten werden keine Karte mit 24 GB Vram besitzen, haben SSDs und die Spiele sind deutlich größer.
 
Ich denke in ca. 3-5 Jahren wird man Grafikkarten mit 64GB VRAM sehen.
Aber bis dahin sind die Spiele noch größer.:ugly:
Und es macht ja auch keinen Sinn, wenn man schnelle SSDs hat. :)
 
Eigentlich verlangsamt man damit die Grafikkarte. Denn die Daten müssen von dem GPU-RAM zürück ins PC-RAM geladen werden und werden dann vom Spiel (Texturen) wieder ins GPU-RAM geladen. Da sich jetzt RAM-GPU-Disc und Texturen die gleiche Bandbreite teilen, kann man eher eine Verlangsamung erwarten. Schneller würde es gehen, die RAM Disc im PC-RAM anzulegen.
Wieder mal komplett undurchdacht diese GPU-RAM-Disc
 
Warum macht man nicht ein Mainboard mit 2 Prozessorenplätze. Eines für CPU und eines für GPU.
Dazu kann man dann entsprechend die Ram selber bestücken bzw. CPU und GPU separat kaufen.

Das alles mit extrem schneller Anbindung und fertig, ganz ohne ein PCI anschluss.

So gäbe es ein RAM für beide Prozessoren.

Das wäre doch viel Sinnvoller, dazu gibt es entsprechende Selbstbau-Kits um das Mainboard entsprechend des Herstellers frei zu modizieren.
 
Warum macht man nicht ein Mainboard mit 2 Prozessorenplätze. Eines für CPU und eines für GPU.
Dazu kann man dann entsprechend die Ram selber bestücken bzw. CPU und GPU separat kaufen.
Weil das für Gamer echt Scheiße wäre!

Das alles mit extrem schneller Anbindung und fertig, ganz ohne ein PCI anschluss.
Wie soll das gehen?

So gäbe es ein RAM für beide Prozessoren.
Wie stellst du dir das bitte vor?
 
Schleichwerbüng oder wie?
Also wenn also ne RamDisk hatten wir schon vor Eonen getestet und immer mal wider. DDR4 und AMD RamDisk war mit ausgew. programmen sehr schnell. Bei games konnten wir keine steigerung zu M.2 Samsung feststellen.
 
Warum macht man nicht ein Mainboard mit 2 Prozessorenplätze. Eines für CPU und eines für GPU.
Dazu kann man dann entsprechend die Ram selber bestücken bzw. CPU und GPU separat kaufen.

Ich gebe dir mal zwei Zahlen:
Bandbreite von schnellem DDR4-Speicher im Dual-Channel: ca. 50 GB/s.
Bandbreite von GDDR6(X) auf modernen Grafikkarten: ca. 500-800 GB/s.

Würdest du eine GPU auf einem Mainboardsockel unterbringen und das an Bandbreite nutzen was so mit RAM-Slots neben dem Sockel aktuell möglich ist würde eine RTX3090 auf die Performance von gefühlt einer GTX1050 zusammenbrechen. Deswegen macht man das nicht... ;-)

Dass man bei Grafikkarten heute mit aller Gewalt, viel TDP Budget und allerlei technischen Kniffen (QDR bei GDDR6X, möglichst kurze Leiterbahnen zwischen GPU und RAM-Chip, Backboredrilling im PCB, crossoveroptimierter Leiterbahnverlauf und zig anderen Dingen) versucht die Bandbreite von Grafikspeicher ans Limit zu fahren macht man ja nicht aus Spaß. Da auf derart "lahme" Techniken zu setzen wie "RAM-Riegel im Slot neben nem Sockel" würde die Performance der Grafikkarten ins bodenlose stürzen lassen.
 
Warum macht man nicht ein Mainboard mit 2 Prozessorenplätze. Eines für CPU und eines für GPU.
Dazu kann man dann entsprechend die Ram selber bestücken bzw. CPU und GPU separat kaufen.

Das alles mit extrem schneller Anbindung und fertig, ganz ohne ein PCI anschluss.

So gäbe es ein RAM für beide Prozessoren.

Das wäre doch viel Sinnvoller, dazu gibt es entsprechende Selbstbau-Kits um das Mainboard entsprechend des Herstellers frei zu modizieren.

Wollen mal überlegen, und was verkaufen dann die 10 Grafikkartenhersteller?
Die Idee wäre super, einfach eine gesockelte GPU entweder auf dem Mainboard oder gleiche eine universelle Grafikkarte bauen, auf der die GPU gesockelt ist. Dann kann man viel billiger aufrüsten. ABER, es wird nicht kommen...
Ich gebe dir mal zwei Zahlen:
Bandbreite von schnellem DDR4-Speicher im Dual-Channel: ca. 50 GB/s.
Bandbreite von GDDR6(X) auf modernen Grafikkarten: ca. 500-800 GB/s.

Was spricht dagegen das DDR6 RAM steckbar zu machen, so wie DDR4 RAM? Dann bräuchte man das auch nur einmal zu kaufen und kann so vielleicht 2 Kartengenerationen günstig davon kommen.
 
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