Geforce RTX 3000: Ampere-Vorstellung angeblich im März

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Und was kann Nvidia dafür ?

Die UVP hat sich nicht geändert.

Die Händler werden einfach zu gierig nicht NV.

Dann sind dies aber doch trotzdem "Reale" Preise oder? Darum ging es doch?!?
Und nochmal: Mir ist scheiß egal was eine Graka kostet. Von mir aus kostet sie nächste Gen auch 4k€. Ich kaufe sie trotzdem da ich das Gefühl habe sie zu brauchen und Hobbies nie rational sind. ;)
Es ging nur darum was Real ist und was nicht.
 
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Bei dem Größenlimit von 400mm² kann Ampere ja nicht mehr Shader als Turing haben [...]

Wie kommst du auf so eine Beschränkung? Aktuell ist ausnahmlos alles zu Ampere Gerüchteküche und es gibt ebensowenig bekannte Die-Größen zu den bevorstehenden Chips (man beachte den Plural). Die für das Xbox-SoC aufgrund der Fotos abgeschätzten 400 mm2 haben nichts mit nVidia zu tun.
TSMC selbst legt seinen Kunden jedenfalls keine derartigen Beschränkungen auf. Beispielsweise der in 7 nm bei TSMC gefertigte Tomahawk 4 ist ein riesiges, monolithisches Design mit rd. 31 Mrd. Transistoren *). Die tatsächlich verwendete, gemittelte Logikdichte dieses Chips ist unbekannt (wie auch der genau verwendete 7 nm-Prozess), aber geht man von Werten im Bereich von 35 - 60 MTr/mm2 aus, ist das ein Chip mit 886 - 517 mm2.
Abgesehen davon, überträgt man die aktuell mit TSMCs N7 genutzte Logikdichte für Vega 20 und Navi 10 auf den TU102 (RTX 2080 Ti/Titan/Quadro 6000/8000), dann kommt man bereits für einen einfachen Shrink auf min. 454 mm2 und nVidia wird zweifelsfrei nicht nur einfach Turing "recyclen". (Mit dem N7+ könnte man eine leicht gesteigerte Dichte von vielleicht 45 MTr/mm2 annehmen, käme aber auch damit für einen Shrink bereits auf min. 413 mm2.)

*) Das sind mal eben +66 % mehr Transistoren im Vergleich zum große TU102 und immer noch +47 % im Vergleich zu Volta.

Trotzdem passt bei der Reduzierung der Fertigungsgröße von 12 auf 7 nm fast dreimal so viel auf die gleiche Fläche. Man kann definitiv von einem Leistungsgewinn ausgehen.

TU102 ~ 24,7 MTr/mm2 12 nm
TU104 ~ 25,0 MTr/mm2 12 nm
TU106 ~ 24,3 MTr/mm2 12 nm
Vega 20 ~ 40,0 MTr/mm2 7 nm
Navi 10 ~ 41,0 MTr/mm2 7 nm
Zen2 ~ 52,7 MTr/mm2 7 nm *)

Wie man sieht, ist man hier von einer Verdreifachung weit entfernt.
Während AMDs aktuelle Designs TSMCs N7 verwenden, könnte nVidia den N7+ mit vier EUV-Schichten nutzen. Für die AMD-GPU-Designs könnte man damit eine Dichte von etwa 45 MTr/mm2 annehmen. (Dieser Wert muss aber nicht zwingend auf nVidia übertragbar sein, aufgrund architektonischer Unterschiede.)

*) Zum Vergleich das Zen2-Chiplet, dass ebenfalls den N7 verwendet. Man beachte jedoch, dass dessen Logikdichte sich nicht auf ein GPU-Design übertragen lässt, was den deutlich niedrigeren Wert bei AMDs GPUs erklärt. Darüber hinaus zur Vollständigkeit der Hinweis, dass TSMCs N7 in seiner höchsten Dichte etwa bis zu 100 MTr/mm2 realisieren kann. Eine entsprechende High Density-Lib kann jedoch nicht für derartige HighPerformance-Designs verwendet werden.

[...] Für mich spannend bleibt, ob Ampere evntl. doch nur ein eingeschobener Turing Refresh (also < +10%) wird. Da AMD nicht liefert, ist Nvidia nicht unter Druck... kennen wir ja. Ich sehe da große Gefahr, dass Ampere nur zur Außenwirkung gegenüber den Investoren genutzt wird.

Durchaus eine valide Überlegung, aber das kann sich nVidia auch nicht wirklich leisten und an einem neuen Design entwickelt man eingie Jahre, d. h. nVidia wird nicht mal eben Ende des Jahres was Neues nachschieben können, wenn die Konkurrenz mehr Druck aufbaut.
In Anlehnung an DKK007 kann man hier durchaus schon von einer relevant überarbeiteten Architektur ausgehen. Für AMD ist ein Update (auch bei den Profi-Karten) überfällig und nun kommt auch noch Intel in den Markt. Gerade letztere kann man aufgrund der noch unzureichenden Informationen nur schwer einschätzen, aber von Ponte Vecchio weiß man bereits, dass es ein massiv-paralleles Design ist, das 16 eigenständige Chips auf einer Karte zusammenfasst und deren Xe-Architektur scheint grundsätzlich auf ein MCM-Design ausgelegt zu sein, sodass man hier (zumindest vorerst theoretisch) deutlich einfacher skalieren können wird, als in der Vergangenheit mit monolithischen Dies. Hier wird man abwarten müssen.
Darüber hinaus hat nVidia zumindest bei den HighEnd-Consumer-Karten durchaus einige Kritik aufgrund des Preises wegzustecken (gehabt) und hier kann man es sich nun vertriebstechnisch zudem nicht noch ein weiteres Mal leisten, bspw. den Preis beizubehalten, aber nur magere +10 % mehr Leistung zu bieten. Ich würde hier auch einen deutlichen Zugewinn erwarten, wenn auch möglicherweise der Großteil davon sich nur auf die Raytracing-Funktionalität beschränkt. Selbst mit einer nur mäßigen, architektonischen Aufwertung in Verbindung mit dem beträchtlichen Fertigungssprung darf man hier durchaus einiges erwarten.

Ich freue mich auf jeden Fall. Die RTX 2000er wollte ich als Early-Adopter nicht mitnehmen, aber mit dem was nun im 2HJ20 erscheinen wird, erscheint dann doch mal wieder ein Upgrade fällig, entweder von nVidia oder AMD und bis dahin wird sich hoffentlich auch schon Intels Roadmap bzgl. der GPUs verdichtet haben, sodass man auch abschätzen können sollte, ob es sich ggf. lohnt noch ein paar Monate länger zu warten? Rosige Zeiten. :-D

Im dümmsten Fall gibts dann zweierlei RT in den Games.
1x light für AMD und 1x heavy für NV.

Das gibt es jetzt schon, einmal für nVidia und einmal für ... nVidia ;-) Nichts anderes bieten die Raytracing-Optionen in den aktuellen Games, die die verfolgten Strahlen reduzieren und ggf. einige Strahlarten bei Bedarf deaktivieren, denn irgendwie muss ja die Spanne von der RTX 2060 bis zur RTX 2080 Ti abgedeckt werden.
Schlussendlich wird aufgrund der beschränkten Leistung grundsätzlich mit zu wenig Strahlen gearbeitet *), sodass eine nachträgliche Filterstufe erst einen ansehnlichen Mehrwert schafft. Auch das heutige Echtzeitraytracing ist weiterhin viel Trickserei, schafft es aber bei korrekter Anwendung durchaus, einen beträchtlichen Mehrwert und in Einzelfällen gar einen Wow-Effekt zu schaffen. (Schlussendlich zu beachten bleibt aber auch, dass es am Ende nur ein grafischer Effekt ist, i. d. R. spieltechnisch irrelevant und auch (zumindest für mich) niemals in der Lage ist, eine dünne Story, dumme Dialoge oder halbgare Game-Mechanik zu kompensieren.)

*) Im Vergleich zu echtem Raytracing, bekannt aus 3D-Applikationen, prominent z. B. in Form des mit really Real-World-Workloads wenig zu tun habenden Cinebench. ;-) Wenn eine vielkernige CPU im R20 hier die Testszene in der vorgegebenen Qualität in vielleicht 30 s zu rendern schafft, könnte man dass auf einer Quadro RTX 6000 vielleicht im besten Fall auf 3 s reduzieren, was aber immer noch einer Bildrate von 0,3 Fps entsprechen würde mit "vollständigem, hochqualitativem Raytracing".
 
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Ich gehe immer noch davon aus ,das Nvidia alles auf RT setzen muss um die Technik durchzudrücken , nur dann müssten die Mainstreamkarten ( 200-300€ ) alle RT können , nur so hätten sie das aleinstellungsmerkmal bis AMD und Intel mit APUs mit Mainstreamgrafikeiheit kommen.
Dann würde die profitabelste Leistungsklasse für Nvidia wegfallen , die Konsolen setzen auf AMD und es bleibt nur noch Datacenter und AI als Melkkuh. Ich fände es gut .
 
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Mir wumpe, hab ja gedowngraded von 3840x2160 auf 3440x1440 und meine 1080Ti erstrahlt im neuen Glanz^^
2017 geholt und das Teil rockt immer noch bombastisch, da hat sich die Investition gelohnt.
Schaue also tiefentspannt der Sache entgegen. Die Preise werden sowieso abartig, wir kennen ja alle Nvidia, von dem her sollte hier keiner in Wunschvorstellungen verfallen.
So lange AMD nicht liefert im High End, sind wir Nvidia ausgeliefert. Können die sich knicken, dass ich deutlich jenseits der 1k€ Marke denen in den Rachen werfe, lieber stelle ich die Grafiksettings weiter runter, wobei dies nicht notwendig ist bei der 1080Ti, die wird noch etwas länger schnurren wahrscheinlich.
 
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Da es bei Nvidia kein Limit nach oben gibt, fange ich mal relativ weit unten an. Die RTX 3060 wird ab günstigen 500 Euro zu haben sein. Ihr verdient es auch nicht anders. Früher habe ich Nvidia noch gebeten die Käufer schön zu melken. Heute ist das nicht mehr nötig. Es gibt keinen Missbrauch. Alles erfolgt einvernehmlich. Viel Spass dabei. ?
 
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Wie kommst du auf so eine Beschränkung?

Der getestete Chip beim Big-Navi-Artikel war Ampere. Ein kontrolierter Leak vor der Vorstellung im März wahrscheinlich. 7nm+ von TSMC und Samsung benutzen EUV 2nd gen als Zwischenschritte. Die Chipgrenze dort beträgt 400mm², wenn man den Winkel ausweitet (mehr Fehler, dadurch teurer), kommt man auf 500mm².

Extreme ultraviolet lithography - Wikipedia

Daher, auch wenn ich in dem Fall sehr gerne Unrecht habe.
 
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Alles auf beiden Seiten Spekulatius.
Rechne nicht vor Herbst mit guten Custom 3080. Ebenso Spekulatius.

Eine FE kauf ich nie.
 
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Wo konnte ich die Wann für diese Preise kaufen? Bitte mit Link. Danke Dir :)

Ist vielleicht nicht jedermanns Sache, aber wenn Alternate im Outlet 20% Aktion hat, gab es da vor allem Gainward und Palit 2080tis für teils unter 900€. Hab eine solche gekauft, Wasserblock drauf, läuft butterweich mit 2,1GHZ, was will man mehr!?
 
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Die wenigsten benutzen eine Custom Wakü. Für mich ein No-Go, da ich JEDE Pumpe stets gehört habe. Verstehe nicht wie so viele Leute damit klar kommen können... Für mich kommen nur High-End Luftkühler von Thermaltake oder Noctua in Frage. Daher ist eine FE Karte, die im IDLE State die Lüfter nicht abschaltet (wie viele Custom-Designs anderer Hersteller), für mich keine Option mehr. Damit habe ich schon bei meiner GTX 1080 Ti FE einen riesigen Fehler gemacht. Wer absolut Sielnt will kommt um Luftkühler nicht herum.
 
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Da es bei Nvidia kein Limit nach oben gibt, fange ich mal relativ weit unten an. Die RTX 3060 wird ab günstigen 500 Euro zu haben sein. Ihr verdient es auch nicht anders. Früher habe ich Nvidia noch gebeten die Käufer schön zu melken. Heute ist das nicht mehr nötig. Es gibt keinen Missbrauch. Alles erfolgt einvernehmlich. Viel Spass dabei. ?

Ist aber auch nicht die große Masse hier im Forum. Ein Großteil schaut sicherlich immer bei AMD/Nvidia im Ensteiger/Mittelklasse Bereich vorbei, wo die Preise deutlich humaner sind. Und wer ein Geldtresor hat, kann auch dementsprechend mit den hohen Kosten für eine neue High-End GPU gut leben. Schwierig wird es dann nur, wenn man selbst für Mittelklassekarten mittlerweile 350€+ auf den Tisch legen muss. Mittlerweile ist ja nur die RTX 2080ti(1000€+) für viele hier eine High End Karte. Darunter zählt eh nichts mehr. Auch wenn die Preise gemessen an der Leistung auch im Einsteiger- und Mittelklassenbereich angezogen werden. AMD ist da etwas humaner. Aber zwischen Nvidia und AMD findet auch dort immer mehr ein Ausgleich statt.
 
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Die wenigsten benutzen eine Custom Wakü. Für mich ein No-Go, da ich JEDE Pumpe stets gehört habe. Verstehe nicht wie so viele Leute damit klar kommen können... Für mich kommen nur High-End Luftkühler von Thermaltake oder Noctua in Frage. Daher ist eine FE Karte, die im IDLE State die Lüfter nicht abschaltet (wie viele Custom-Designs anderer Hersteller), für mich keine Option mehr. Damit habe ich schon bei meiner GTX 1080 Ti FE einen riesigen Fehler gemacht. Wer absolut Sielnt will kommt um Luftkühler nicht herum.



Ok, passt jetzt hier nicht zum Thema und ich respektiere deine Meinung, aber ich bin sehr empfindlich was Lautstärke angeht und ich kann meine zwei entkoppelten D5 Pumpen im Open-Frame-Gehäuse 50 cm rechts von mir nicht hören, selbst wenn ich mich anstrenge.
 
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Warte erst mal auf die Preise:lol:

Remember !!
980TI -750Euro
1080TI - 820Euro

2080Ti -1300Euro

3080Ti - 2000+Euoro ???

wieso beschwerst du dich über den Preis wenn du bereit bist das Geld für eine MSI RTX 2080 Ti GAMING X TRIO auszugeben.
du bist genau so ein kandidat der für die 3080 ti 2000 euro bezahlen würde.
 
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Ist aber auch nicht die große Masse hier im Forum. Ein Großteil schaut sicherlich immer bei AMD/Nvidia im Ensteiger/Mittelklasse Bereich vorbei, wo die Preise deutlich humaner sind. Und wer ein Geldtresor hat, kann auch dementsprechend mit den hohen Kosten für eine neue High-End GPU gut leben. Schwierig wird es dann nur, wenn man selbst für Mittelklassekarten mittlerweile 350€+ auf den Tisch legen muss. Mittlerweile ist ja nur die RTX 2080ti(1000€+) für viele hier eine High End Karte. Darunter zählt eh nichts mehr. Auch wenn die Preise gemessen an der Leistung auch im Einsteiger- und Mittelklassenbereich angezogen werden. AMD ist da etwas humaner. Aber zwischen Nvidia und AMD findet auch dort immer mehr ein Ausgleich statt.

Klingt sehr vernünftig, aber für mich ist es eigentlich immer so gewesen, dass die x70er Modelle immer die Unterste Option war, weil ich einfach zu kostbare Freizeit habe, als dass ich mit weniger spielen möchte, auch ohne Geldspeicher. In dieser Traditionslinie nach der ATI 9800Pro: Gts 640; GT 8800; GTX 275; GTX 580; GTX 970; GTX 1070ti; GTX 2070S.
Seit ich Grün kaufe habe ich mir also nur noch einmal die Spitzenkarte (und das war zum EOL) leisten können, doch echte Mittelklasse würde ich mir trotzdem niemals kaufen. GT8800, GTX 275 und 970 waren dicht dran, aber hatten eben ein geiles PL-Verhältnis.
Dass eine Mehrzahl hier im Forum mit schlechteren Karten spielt... stimmt das? Was sagen die Umfragen? Ich frage mich, ob dann noch in FHD gezockt wird.
 
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Ich sage nicht dass ich dir nicht glaube, aber ich habe stets das Rattern und Gluckern gehört. Oder ich hatte einfach Pech. Aber bei 3 Herstellern und jeweils min. einer Reklamation kann man nicht mehr von Pech reden. Aber freut mich dass du deine nicht hörst. Oder die Technik ist inzwischen doch weiter als ich denke. Meine Wakü Abenteuer liegen auch knapp 10 Jahre zurück, muss ich gestehen.
 
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