Angeblich, ganz genau. Tatsächlich liefert Nvidia für einige Spiele wohl angepasste SLI-Profile mit, so dass in dieser handverlesenen Mainstreamauswahl die Mikroruckler etwas eingedämmt werden. Heutige Multi-GPU-Lösungen sind Crap und das werden sie uns auch marketingwirksam erklären, sobald sie einen anderen Weg beschreiten oder die Reise mit Raytracing eine andere Richtung einschlägt.
Prinzipiell könnten natürlich beide Hersteller die Frametimes treiberseitig prima ausbalancieren, allerdings würde die Balkenlänge ein wenig leiden und nachdem die Masse stumpf auf FPS glotzt, ist das unternehmerisch nicht darstellbar. Das selbe Problem hat man doch bei ATIs Anisotropem Filter und der A.I.-Gängelung, die Masse kauft nach Balkenlänge und ComputerBase-(Preis/)Leistungsindex und zieht damit die Bildqualität und die Treiberflexibilität für alle Spieler in den Keller. Hoffentlich sieht sich Nvidia nicht eines Tages gezwungen, auch nur noch Sparfilterung anzubieten und die Treiberprofilsteuerung sowie die inoffiziellen Modi einzusparen.
Zurück zum Thema, ich habe tatsächlich eine der Karten, die
keine 1,03V im BIOS anbieten. Ich konnte mittels "nvflash -5 -6" einige andere BIOSe flashen und die 1,03V liefen auch inklusive Overclocking problemlos und kühl, allerdings ist mit diesen BIOSen keine noch so geringe Anhebung des Speichertakts mehr möglich, gibt sofort Bildfehler.
Was könnte sich denn da zwischen "1,03V-Karten" und "1,06V-Karten" geändert haben, ist doch Referenzdesign und sogar die Timings sind gleich?
thx
Torben