[...] Und günstig werden die Dinger bei der Chipgröße auch nicht. AMD hätte RDNA2 außerdem ein halbes Jahr vorziehen sollen. Die Karten kommen viel zu spät, denn der Zug fährt gerade ab.
Nein, die werden weder günstig noch sparsam (aber bei vergleichbarer Leistung sicherlich (etwas) günstiger als bei nVidia, schlicht weil der Markt das von AMD verlangt). Bei dem Topmodell wird man wohl ebenfalls mit min. 300 TBP rechnen können.
Aber ein Vorziehen wäre AMD nicht möglich gewesen. AMD hat nicht umsonst die Community seit dem 2HJ18 durchgehend vertröstet. Sony und Microsoft hätten sicherlich einiges dagegen, wenn RDNA2 schon Monate oder gar ein Jahr zuvor auf den PC gekommen wäre.
aus der ganzen Geschichte verstehe ich aber die Zurückhaltung von AMD nicht. [...]
Siehe Sony und Microsoft, für die primär die RDNA2-Architektur entwickelt wurde ...
ich glaube eher, AMD hat mit seiner Ryzen-CPU-Serie die Melkkuh auf den Punkt gebracht und kann parallel dazu auf dem GPU Markt entspannt und ohne Risiko handeln. Zudem als Monopol-GPU-Lieferant für die neue Konsolengeneration steht sie vielleicht nicht im Druck mit Nvidia zu konkurrenzieren und geniesst hingegen von den zum Teil hohen Verkaufspreisen der GPU Karten im privaten Kundensegment. Ich denke, sonst hätte AMD schon schnellstens reagiert und Gegenmassnahmen eingeleitet
Dein erster Satz ist kryptisch ... und zudem nicht auf GPUs übertragbar. Bei den CPUs hat AMD das Glück, das Intel Fertigungsprobleme hat, die den Großteil von AMDs Erfolg begründen (denn ohne den durch TSMC beigesteuerten fertigungstechnischen Vorteil kann sich AMD bei CPUs nicht nennenswert absetzen), bei den GPUs dagegen gibt es keinerlei Vorteil, auf den sich AMD berufen kann. Hier bleibt nur harte Arbeit um sich schrittweise an den Marktführer heranzuarbeiten, der architektonisch in den letzten Jahren überlegen war und bspw. auch keine Fertigungsprobleme hat, die ihn irgendwie ausbremsen.
Und von Entspannung kann bei AMD wohl weitaus weniger die Rede sein als bei Intel und nVidia. AMD muss mit weitaus weniger Ressourcen und engerem Budget konkurrenzfähige Produkte entwickelnund und will zudem auch noch ein Wachstum erreichen, d. h. bei denen ist alles weitaus mehr auf Kante genäht als bei den anderen Herstellern. Der hektische Zen2-Launch sowie die Anfangsprobleme von RDNA, Threadripper, der mal wieder eine Ewigkeit in der Roadmapversenkung verschwunden ist, die versuchten Kompatibilitätsbeschneidungen auf AM4, die erfolgten Beschneidungen auf SP3 und TR4, die mangelnde SW-Unterstützung auf vielerlei Ebenen ... alles Anzeichen, dass es bei AMD durchaus hektisch und eng getaktet zugeht und das sollte auch nicht verwundern, denn hier konkurriert man gegen Player, die um ein Vielfaches größer als sie selbst sind.
Und den Konsolenmarkt missverstehst du komplett, denn hierbei sind die Margen vergleichsweise gering. Im Wesentlichen hat AMD hierbei sichere, aber niedrige Einnahmen gewählt, was ihnen ein wenig Stabilität bietet. Sony und Microsoft werden sich hier nicht die Butter vom Brot nehmen lassen und L.Su erklärte gar im letzten Earnigns Call, dass die Marge zum Teil wegen der angelaufenen SoC-Produktion gefallen ist, was man z. T. aber zumindest mittels andere Produkte kompensieren konnte. Darüber hinaus wird es für AMD nicht einfacher werden, mit Intels Einttritt in den Grafikkartenmarkt, nVidias weiterhin stabiler Leistung und Apple, die sich sukzessive von x86 verabschieden und Autonomie anstreben und bspw. damit für AMD als stabile, großvolumige Einnahmequelle wegfallen (bspw. Polaris und Vega), denn die wollen mittlerweile auch im 2HJ21 bereits ihre eigene Grafik-IP implementieren, sodass hier AMD dann absehbar bald vollends raus sein wird.
Und wie schon oben geschrieben: es gibt kein Möglichkeit für "Gegenmaßnahmen", weil es einen vertraglich vereinbarten Launch-Plan gibt, in dessen Fokus voraussichtlich die Konsolen stehen werden und dem hat sich AMD hier mit (PC-)RDNA2 unterzuordnen. Offensichtlich konnte man erreichen, dass man nicht zu spät starten muss, ebenso offensichtlich dufte man aber auch nicht zu früh starten, weil das den Konsolen-Launch verwässern würde.
Es hat durchaus seinen Grund, dass AMD noch krampfhafter als nVidia jedweden Leaks entgegenzuarbeiten versucht und ebenso, dass selbst die Boardpartner hier gar noch viel weniger von wussten, als noch vor einer Woche von Ampere. Nach aktuellem Stand sieht es so aus, als wenn man bzgl. RDNA2 am Anfang nur Referenz-Designs vorgelegt bekommen wird, weil man die Boardpartner erst so spät in Boot geholt hat (oder gar erst noch holen wird?), denn jeder "Mitwisser" ist ein potentieller Whistleblower.