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Aber war das nicht so, dass bei fast sync intern alle fps berechnet werden, aber je nach HZ-Zahl nur "x"-fps ausgegeben werden?!
Das war doch der vermeintliche Vorteil.
Bei fast sync werden alle fps berechnet, das ist richtig.
Wenn es dann zum refresh kommt, wird einfach beliebiges frame genommen, welches gerade da ist.
Für Spiele wie CSGO, wo man FPS jenseits des Bildfrequenz des Monitors anpeilt, sollte man G-Sync und V-Sync deaktivieren, weil das mächtig spinnt und es massiv FPS kostet.
Ohne jetzt tiefgründig gesucht zu haben:
Ich glaube die G-Sync range von o.g. Monitor hat 144HZ als oberstes Limit, wenn du das Panel auf 180Hz übertaktest, sollte G-sync nicht mehr aktiv sein.
Kommt drauf an was du haben möchtest !? Maximal 180FPS ? Dann im Treiber V-Sync ein = Framelimiter. Überschreibt normalerweise das Spiel also selbst wenn da V-Sync aus ist.
Willst du max.180FPS aber im Treiber V-Sync ein begrenzt die FPS nicht und es gibt keine V-Sync Option im Spiel dann im Treiber bei Programmeinstellungen die Spiel exe suchen.