Die Gamebar macht doch prima HDR Screenshots. Sogar zusätzlich als SDR Downmix falls man sie irgendwo ohne HDR teilen will.Aber dasselbe gilt auch für die Screenshot- & Co.-Funktionen von Windows (10), wo auch Microsoft keinen Deut besser ist.
Die Gamebar macht doch prima HDR Screenshots. Sogar zusätzlich als SDR Downmix falls man sie irgendwo ohne HDR teilen will.Aber dasselbe gilt auch für die Screenshot- & Co.-Funktionen von Windows (10), wo auch Microsoft keinen Deut besser ist.
Wenn man zum Beispiel ein gut eingerichtetes und Tonal optimiertes Mittelklasse Heimkino/WohnzimmerKino hat, und sei es "nur" 5.x! Da ist die (als einer von vielen Zuschauern) Möglichen Immersion der allermeisten Kinos, meilenweit unterlegen trotz oft mehr Kanälen und Layer wie zu hause. Da der Sweetspot des Bild/Tons optimal angepasst ist zu hause, auf meist Einen/oder wenige .-im besten fall.Waaaas? Wie kann man denn Kino nicht mögen? Allein schon der Ton...
Ich sehe die Einzelbilder auch, aber für mich gehört das eben dazu. ...
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Die Gamebar macht doch prima HDR Screenshots. Sogar zusätzlich als SDR Downmix falls man sie irgendwo ohne HDR teilen will.
Danke fürs klarstellen!Das Einzige was mich in dieser Hinsicht nervt ist, dass die Video- und Screenshotfunktionen im Treiber HDR nicht in Bild- und Videodateien verarbeiten können. Hier schlampt AMD schon viel zu lange und es ist sehr überfällig, dass dort der HDR-Support endlich nachgereicht wird.
Aber dasselbe gilt auch für die Screenshot- & Co.-Funktionen von Windows (10), wo auch Microsoft keinen Deut besser ist. Da wäre man entsprechend auf Drittlösungen angewiesen.
Ansonsten funktioniert alles wie es soll. Bei mir läuft ständig UHD HDR 12bit rgb (full) 4:4:4 @120Hz.
Das kann aber fast kein Spiel mit HDR-Support ausnutzen (laufen intern augenscheinlich meist nur mit 8bit, hello banding!) und Filme sind davon erst recht meilenweit entfernt (da meistens maximal 10bit und dazu 4:2:2 oder gar nur 4:2:0).
Danke fürs klarstellen!
Habe bisher auch nur im Forum aufgeschnappt das es da Probleme gibt, oder gab.
Generell nochmal zu RT und nicht RT.
Man muss schon klar sagen, man kann auch auf RT verzichten im Moment. Habe in Alan Wake 2 RT jetzt ein paar Mal von ganz aus zu path tracing umgeschaltet und ja, es ist mit klar hübscher und die Szenen werden glaubwürdiger, aber in der Beispielszene sind das auch rund 120 statt 60 FPS.
Klar lasse ich es aktiviert weil es auch mit PT richtig gut läuft in 1440p, aber ich verstehe wie von Anfang an immer beide Seiten. Die einen sagen RT immer an, die anderen können komplett drauf verzichten.
Bei meinem aktuellen Monitor brauche ich sicher nicht mehr als 1440p und auf RT will ich nicht verzichten. Wenn man sich erstmal dran gewöhnt hat.
Eigentlich will ich aber einen neuen Monitor ( größer) und dann werde ich wohl auch 4k brauchen. Hatte ich den schon, würde ich für mich den Kompromiss vielleicht machen auf RT erstmal zu verzichten und dann wäre es gut möglich auch eine 7900xtx die bei mir werkelt.
Wenn wir schon von einer sogenannten Techdemo reden, dann sollten auch die ganzen Features einer solchen Techdomo gezeigt werden.Wenn die 4070 nicht mal in der Phantom-Techdemo an die 7800xt ranreicht, dann kanns in den nächsten Jahren nur
schlechter werden. (da fehlt entweder Rohpower oder Bandbreite oder Beides)
Zumal man mit DLSS XY und FG alle Mittel auch bei der Hand hat, alle optischen Features zu nutzen und das spielbar zu genießen. Was bei der 7800XT totale Fehlanzeigen ist.Wenn wir schon von einer sogenannten Techdemo reden, dann sollten auch die ganzen Features einer solchen Techdomo gezeigt werden.
All in (Techdemo) ist die RX 7800XT alles andere als ein Gegner der RTX 4070.
Anhang anzeigen 1442204
Anhang anzeigen 1442205
...da all in ja kein muss ist, spiel ich auch ein Cyberpunk . für mich, zufredenstellend mit einer RX 6800.
Aus! weil zur Zeit in dieser Form für mich bisweilen ziemlich nutzlos..SchadeHallo, nachdem ihr AFMF getestet habt, wie ist euer Fazit eigentlich, und lasst ihr es an, oder macht ihr es wieder aus?
Bei der 7800XT kannste aber nun auch Framegen aktivieren und dann zieht die ne 4060 dicke ab. ^^Wenn wir schon von einer sogenannten Techdemo reden, dann sollten auch die ganzen Features einer solchen Techdomo gezeigt werden.
All in (Techdemo) ist die RX 7800XT alles andere als ein Gegner der RTX 4070.
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Das hat ja weniger mit der 6800 als solche zu tun das kann meine 7900XTX auch nicht in dieser Optik, und den Frames.Sowas ist dann halt mit meiner RX 6800 nicht drin...
Anhang anzeigen 1442214
...da tut sich meine Frau mit ihrer RTX 4070TI schon leichter
An. In den Spielen die ich spiele sind die FPS sonst mit Reshade meistens nur im 30-40 fps bereich und da hilft Treiber FMF sehr.Hallo, nachdem ihr AFMF getestet habt, wie ist euer Fazit eigentlich, und lasst ihr es an, oder macht ihr es wieder aus?
?Hallo?Hier tun manche als könnte man mit einer 7900XTX die Hälfte der Spiele nicht spielen...
Aber keine 4070, wie zuvor die Rede davon war. Nicht mal ansatzweise mit Path Tracing.Bei der 7800XT kannste aber nun auch Framegen aktivieren und dann zieht die ne 4060 dicke ab. ^^
Wie kommst du darauf?Hier tun manche als könnte man mit einer 7900XTX die Hälfte der Spiele nicht spielen...
Das ist in meinen Augen auch ein ganz wichtiger Faktor. Ich verstehe aber auch die Redaktionen, es ist es dabei extrem schwer es allen recht zu machen. Stell dir mal den Aufschrei in den Foren vor wenn DLSS Balanced, teilweise sogar Performance, mit FSR Quality verglichen werden. Über kurz oder lang wird man sich da aber was einfallen lassen müssen. Einfach nur stumpf die gerenderte Auflösung zu vergleichen wird den komplexen Supersampling Systemen nicht mehr gerecht.TSR und FSR performen gleich, DLSS ist mit höherer Bildqualität aber schon schneller. Wenn DLSS B schon so gut aussieht wie FSR Q, oder TSR Q, dann wäre man mit Nvidia und gleicher Bildqualität schon 13% schneller.
Welcher Monitor unterstützt denn 12bit Farbtiefe? Ich ärgere mich ja schon über die geringe Menge an Monitoren die 10bit nativ unterstützt.Ansonsten funktioniert alles wie es soll. Bei mir läuft ständig UHD HDR 12bit rgb (full) 4:4:4 @120Hz.