So, Ich habe den Benchmark in Crysis nochmal richtig komplett gemacht! Also in beiden Catalyst Versionen 9.1 & 9.2 über 30 Minuten lang das erste Level durchgezockt. Hier jetzt der 1:1 Vergleich in WinXP 32 Bit, DX9:
Catalyst 9.1 / Crysis: 1024x768, Alles "Hoch" bis auf Schatten "Niedrig" ohne AA
2009-02-21 21:09:29 - Crysis
Frames: 94004 - Time: 3111684ms -
Avg: 30.210 - Min: 1 - Max: 59
Catalyst 9.2 / Crysis: 1024x768, Alles "Hoch" bis auf Schatten "Niedrig" ohne AA
2009-02-22 10:56:03 - Crysis
Frames: 94130 - Time: 3004541ms -
Avg: 30.439 - Min: 12 - Max: 55
Fazit: Von den Frames her also bis auf ca. 0,2 Fps (was aber auch spieltechnischer Natur sein kann) identisch aber mit einem etwas flüssigerem Gefühl in sachen Spielablauf.
Und ich habe eben zum schluss in Crysis im selben abschnitt wie gestern abend mit dem 9.2 ca. 6 - 7 Minuten vom Flugzeug absprung bis zum ersten Gefecht am Strand nochmal ein Benchmark laufen lassen. Nur diesmal habe ich komplett alles auf "Hoch" auch Schatten und 8x AA, also alles auf maximum was geht!! Hier die Werte:
Catalyst 9.2 / Crysis: 1024x768, Alles "Hoch", AA: 8x
2009-02-22 11:27:00 - Crysis
Frames: 10150 - Time: 769891ms -
Avg: 13.183 - Min: 4 - Max: 24
Zwar nur wirklich bedingt Spielbar aber Grafisch 1a Sahne

Was man aber eindeutig beobachten kann, ist das die "Minimal Fps" mit dem 9.2 Catalyst immer konstand höher liegen als mit dem 9.1! Selbst mit vollen Schatten und 8x Anti-Alaising liegen die Min. Fps über 1!