meloney0
Komplett-PC-Aufrüster(in)
hallo miteinander, ich hab mal wieder ein problem, welches sich durch diverseste googlesuchen und rumspielereien mit optionen und .cfg files nicht lösen lies:
in far cry fehlen (und das bereits seit Vista RC2) unter windows vista (egal ob 32 oder 64bit) reflexionen auf den wasseroberflächen. statt stränden und felsen werden nun nur noch bäume und sträucher gespiegelt, wodurch die reflexionen so aussehen, als würde das ganze gestrüpp und geäst einfach so durch die gegend schweben. das ganze wär auch überhaupt kein problem, wenn es nicht total den (verzeiht mir das wort) coolness-factor aushebeln würde und ich nicht immer noch so gern far cry daddeln würde.
ich hatte mittlerweile sowohl geforce als auch radeon karten im vista betrieb und wie oben schon erwähnt tritt dieser fehler schon seit RC2 zeiten auf... die patch version ist dabei auch egal: ob amd64bit patch (1.32), oder 1.33 oder gar der verhasste 1.4 - die fehler bleiben bestehen. alles unter version 1.30 sorgt auf aktuellen karten für noch viel schlimmere darstellungsfehler, diese patches kommen also auch nicht in frage.
hat jemand eine lösung, oder ist far cry jetzt unter vista für immer entstellt?
gruß und dank im voraus
- m
in far cry fehlen (und das bereits seit Vista RC2) unter windows vista (egal ob 32 oder 64bit) reflexionen auf den wasseroberflächen. statt stränden und felsen werden nun nur noch bäume und sträucher gespiegelt, wodurch die reflexionen so aussehen, als würde das ganze gestrüpp und geäst einfach so durch die gegend schweben. das ganze wär auch überhaupt kein problem, wenn es nicht total den (verzeiht mir das wort) coolness-factor aushebeln würde und ich nicht immer noch so gern far cry daddeln würde.
ich hatte mittlerweile sowohl geforce als auch radeon karten im vista betrieb und wie oben schon erwähnt tritt dieser fehler schon seit RC2 zeiten auf... die patch version ist dabei auch egal: ob amd64bit patch (1.32), oder 1.33 oder gar der verhasste 1.4 - die fehler bleiben bestehen. alles unter version 1.30 sorgt auf aktuellen karten für noch viel schlimmere darstellungsfehler, diese patches kommen also auch nicht in frage.
hat jemand eine lösung, oder ist far cry jetzt unter vista für immer entstellt?
gruß und dank im voraus
- m
davon is das problem aber auch ziemlich unabhängig (war schon auf dem alten rechner - athlonx2 3800+ mit 2gb ddr400er und ner x1800) und jetzt immer noch auf dem neuen (intel Q6600, 4gb mushkin 800er, his 3870iceq3, asus p5k board).
hab jetz noch den 1.4er patch raufgehauen, obwohl der im singleplayer gern mal für seltsame bugs gesorgt hat in der vergangenheit. der hat aber auch nix gebracht. welche versionsnummer zeigt denn dein far cry in dem splash screen beim starten rechts oben an? thänx - m
). und sonst bin ich hier nich so viel unterwegs... danke für deine hilfe! - m