Far Cry 3: Mikroruckeln im Slow-Motion-Video

Das ist richtig aber Framesdrops habe ich z.B immer.
Da kann ich limitieren wie ich will. Was auch logisch ist denn was nützt es mir wenn ich nach oben hin die Frames limitiere aber nach unten hin die Grenze nicht mal erreicht wird?

Die GTX 690 ist einfach zu langsam für aktuelle Games. Ist halt mein Fazit aus den letzten Wochen. :(
 
Das ist richtig aber Framesdrops habe ich z.B immer.

Ich nicht. Mit 4xMSAA läuft FC3 beispielsweise mit Ultra-Settings in Full-HD flüssig, ohne Drops, bei 60Fps.

Da kann ich limitieren wie ich will. Was auch logisch ist denn was nützt es mir wenn ich nach oben hin die Frames limitiere aber nach unten hin die Grenze nicht mal erreicht wird?

Das Framelimit wirkt sich aber auch nach unten aus. Das hat dann einen ähnlichen Effekt wie Adaptive VSync, wo es ja auch nicht von 60 auf 30 dropt, sondern der Effekt wesentlich sanfter eintritt.
Na ja, und wenn man sich beim Framelimit etwas mehr an den min. Fps orientiert anstatt am average, dann hilft das natürlich auch.


Die GTX 690 ist einfach zu langsam für aktuelle Games. Ist halt mein Fazit aus den letzten Wochen. :(

Wird Zeit, dass eine Zweite in den Rechner wandert :D
 
Ich nicht. Mit 4xMSAA läuft FC3 beispielsweise mit Ultra-Settings in Full-HD flüssig, ohne Drops, bei 60Fps.

Mit welcher Auflösung spielst du?

Das Framelimit wirkt sich aber auch nach unten aus. Das hat dann einen ähnlichen Effekt wie Adaptive VSync, wo es ja auch nicht von 60 auf 30 dropt, sondern der Effekt wesentlich sanfter eintritt.
Na ja, und wenn man sich beim Framelimit etwas mehr an den min. Fps orientiert anstatt am average, dann hilft das natürlich auch.

Ist mir noch nicht aufgefallen.

Wird Zeit, dass eine Zweite in den Rechner wandert :D

Ja genau und eine GTX 590 für Physx. :D
 
Dann spiele mal mit 2560x1600 Pixel und du wirst meiner Meinung sein dass die GTX 690 für aktuelle Games zu langsam ist. ;)

Bei Far Cry 3 muss man auch in Full-HD schon von 8x auf 4xMSAA reduzieren, wenn man 60 Fps haben möchte.:(
Da kann ich mir gut vorstellen, dass es in 2560x1600 verdammt eng ist.

Ich liebe dann immer Kommentare wie "Wer braucht schon mehr Leistung" und "Die Anforderungen von Games sind wegen den Konsolen in den letzten Jahren nicht gestiegen" :motz:
Wenn ich dann sehe, was Games wie Sleeping Dogs, Far Cry 3, Hitman Absolution oder auch Max Payne 3 (alle dieses Jahr erschienen), bei maximalen Settings der Graka so abverlangen, dann frage ich mich, ob die Leute die diese Sprüche klopfen nur Minecraft spielen. :D
 
Bei Far Cry 3 muss man auch in Full-HD schon von 8x auf 4xMSAA reduzieren, wenn man 60 Fps haben möchte.:(
Da kann ich mir gut vorstellen, dass es in 2560x1600 verdammt eng ist.

Ich liebe dann immer Kommentare wie "Wer braucht schon mehr Leistung" und "Die Anforderungen von Games sind wegen den Konsolen in den letzten Jahren nicht gestiegen" :motz:
Wenn ich dann sehe, was Games wie Sleeping Dogs, Far Cry 3, Hitman Absolution oder auch Max Payne 3 (alle dieses Jahr erschienen), bei maximalen Settings der Graka so abverlangen, dann frage ich mich, ob die Leute die diese Sprüche klopfen nur Minecraft spielen. :D

Naja, aber wenn du solche hardwarefressenden Sachen wie MSAA, Tesselation und HBAO weglässt, stimmt das zum Teil sogar. :D
 
Würde man viel Arbeit in die Optimierung legen, wäre mit der GTX690 wohl mehr möglich. So eine Karte darf bei Full HD eigentlich nicht an ihre Grenzen kommen. Da müsste noch SGSSAA drin sein (und im Hintergrund noch ein zweites Spiel).

Die Next Gen würde es vermutlich packen ohne eine GTX690
 
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