AW: Far Cry 3: Entwickler verspricht viel Freiheiten, keine künstlichen Barrieren und keine Gegnerhorden
Wie immer wird vollkommen unsachlich, vor allem nur halbinformiert über FC2 hergezogen.
Die sogenannte leere Welt war ja bloß mit zweihundert Locations, verschiedenen Fahrzeugen, sogar Hängelgleiter, Gimmicks und nur 221 Diamantenkoffer gefüllt. Es gab Assassination-, Buddy-, Faction-, Story-, Underground- und Weapon-Missionen, alle vom Aufbau anders.
Keine Zivilisten?? Habt ihr bei der langen Fahrt am Anfang nicht hingeschaut und zugehört? Man sieht ein paar der letzten Flüchtlinge neben der Straße wandern, der Fahrer redet sogar mit ihnen. Story nicht ganz verstanden.
Tiere gab es sehr wohl (Gnu, Wasserbüffel, Ziegen, Hühner, Zebra, Gazelle, Impala) und man konnte sie einzigartigerweise auch mit dem Auto anfahren und da auch Tiere große Angst vor Gewehrfeuer und Explosionen haben sowie davonlaufen erklärt das die Anzahl der Tiere.
Die Stadt Pala gibt es in der Realität in Tschad - Bürgerkriegsanspielung.
Der Map Editor ist eine echte Bereicherung im Multiplayer-Teil.
Der Fortunes Pack DLC enthält zwei großartige Fahrzeuge und Waffen die das Spielerlebnis sinnvoll verbessern.
Aber ist ja alles nicht wichtig, Hauptsache die wiederbesetzten Stützpunkte (übrigends auch sehr logisch, wenn man darüber nachdenkt: alle am Stützpunkt tot, kein Funkkontakt mehr mit der Zentrale, Zentrale schickt neue Posten hin) sind sooo unendlich schlimm, daß man selbst 3 Jahre danach noch immer nichts Reflektiertes oder Überlegteres von sich gibt. God help 'em, please.
Wenn bei euch die drei bis fünf Hänschen die an den Kreuzungen stationiert waren Gegnerhorden darstellen dann solltet ihr lieber mal das Wort Objektivität erlernen.
Faktisch läuft es so ab: Man schleicht zu einem Stützpunkt, schaltet zuerst möglich viele mit dem Snipergewehr aus. Dann noch näher ranschleichen und den Rest des Stützpunktes erledigen. Wenn man schon kurz danach wieder an der selben Stelle vorbei muß, hat man den Weg ungünstig geplant. Außerdem kann man öfters indem man mit den Jeep querfeldein fährt die Stützpunkte umfahren, aber das scheint den ewigen Jammerern über FC2 noch nicht in den Sinn gekommen zu sein. Daß euch die Stützpunkte bei Tag mehr Probleme bereiten als in den Nacht scheint hier auch keiner zu wissen.
Wenn man mal objektiv und genau hinsieht wird es einem schwer fallen viele Titel zu finden die eine derart großartige Texturqualität aufweisen können wie FC2 es kann.
Der beste Witz zuletzt: 'Ich spiele einen FPS-Shooter und alle schießen nur auf mich'

Auf wen schießen denn eure Gegner in all den anderen FPS-Shootern im Singleplayer?
