Naja ich versuch ja nur die doppel GPU Problematik auf zu zeigen. Ok, SLI funktioniert etwas besser als CF aber jetzt sind da aber keine Welten zwischen. Ist halt so das es sich für die Entwickler Studios es sich nicht lohnt Spiele für Multi GPU Betrieb zu otimieren und nur den Treiber zu optimieren ist halt nicht das gelbe vom Ei! Viele Games werden erst für die Konsole programiert und dan später auf den PC Convertiert und ne Konsole hat nunmal nur eine GPU da ist es einfach zu teuer für die paar Leute mit ner multi GPU Conifig extra Geld und Zeit zu investieren. Mit multi CPU sieht es da schon besser aus, da ja auch die Konsolen mehrere Kerne haben aber selbst da kommt es eher selten vor das alle vier Kerne benutzt werden, selbst heute noch, meistens sind immer noch nur zwei oder drei.